Retro Review & dwukropek; BioShock

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 27 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Retro Review & dwukropek; BioShock - Gry
Retro Review & dwukropek; BioShock - Gry

Zawartość

Po ponad roku niezachwianych gier „nowej generacji”, które zakończyły się niepowodzeniem Batman: Arkham Knight, Musiałem oczyścić duszę z gry wideo. Więc odkurzyłem Xbox 360 i zagrałem BioShock, którego nie grałem od kilku lat, ale jest jedną z moich ulubionych gier wszech czasów. Czy zachował swój blask po tym czasie, czy też zniknął?


Fabuła

Rozpoczynasz grę w samolocie, który ląduje na środku oceanu, a ty grasz, gdy Jack musi pływać w bezpieczne miejsce.Skończysz latarnię morską i ostatecznie udasz się do podwodnego miasta Rapture. Bardzo szybko natkniesz się na swojego pierwszego Splicera, bez broni, choć szanse na wygraną w bitwie z nimi są niewielkie.

Na szczęście dla Jacka, przyjazny i troskliwy człowiek; Atlas przychodzi ci z pomocą. Nakazuje ci zdobyć broń i podobieństwa System Shock 2 zacznij się pojawiać.

Masz klucz. Dla tych, którzy grali System Shock 2 będzie wiedział, że masz też klucz. Ok, więc może Ken Levine przetwarza niektóre pomysły ze swoich gier. Może BioShock jest System Shock 2 właśnie poprawiłem.

Rozpoczyna się podróż, w której Jack i Atlas walczą ze wszystkimi złoczyńcami Rapture i ostatecznie osiągają punkt kulminacyjny w starciu z Andrew Ryanem. Ryan prowadzi Rapture, a spotkanie z nim pod koniec gry jest nadal jednym z najbardziej charakterystycznych momentów w grach.


Bieg do dołu

BioShock Z pewnością można go opisać jako parodię liniowej strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Typowa strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, czyli FPS, ma silną postać ozdobioną bohaterskim zadaniem. Cechy FPS to gra liniowa, ładne środowiska, których nie można zbadać, oraz postać wsparcia, która instruuje, co robić.

Główna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby to Call of Duty, seria gier, w której jesteś prowadzony liniowym odcinkiem setów, robiąc to, co ci powiedziano i strzelając do kogo widzisz. Całkiem nudna koncepcja, ale gry sprzedają się bardzo dobrze z moim obrzydzeniem, ale to jest na kolejny dzień.

BioShock rzuca wyzwanie koncepcji FPS i rozgrywki liniowej, podczas gdy przez większość gry może nie być oczywista.

Ale tylko dlatego, że jesteś parodią gatunku, nie wybaczasz tych samych grzechów, które sprawia gra. Bez względu na to, jakie zadanie otrzymasz od Atlasa, istnieje prawdopodobieństwo, że coś się wydarzy, więc będziesz musiał śledzić całą mapę.


Tak, więc kiedy zostaniesz poproszony o zrobienie dwóch kroków w lewo, możesz założyć, że drzwi się zamkną lub sufit się obok ciebie zawali. Może to być dość męczące, ale nie zabiera zbyt wiele czasu z gry. Gra wciąż znajduje sposób na dopasowanie wrogów do wielu bocznych tras, które będziesz musiał pokonać, utrzymując tempo gry w górę.

Grając na trudniejszych trudnościach, znalezienie sposobu na zakradnięcie się do Splicerów i Wielkich Tatusiów może być bardzo napięte. Jak musisz zabić Splicersa, by zdobyć zapasy, i zabić Wielkich Tatusiów, aby zabrać Adama z Małych Sióstr. Bitwy mogą być bardzo napięte, ponieważ skończy ci się amunicja, a twoje zdrowie jest niskie.

Następnie umierasz, a gra traci element horroru.

Ilekroć umierasz, po prostu spawnujesz w najbliższej Vita-Chamber bez żadnych kosztów. Więc po tym, jak się zorientujesz, naprawdę nie ma powodu, aby się bać. Gra też się psuje, kiedy można znaleźć właściwą kombinację toników genowych, a plazmidy mogą kosić niemal każdego wroga.

To z kolei może sprawić, że zdobycie Adama stanie się kwestią sporną. Potrzebujesz Adama, aby kupić toniki genów i ulepszenia plazmidów, a także ulepszenia zdrowotne. Więc musisz zebrać lub uratować Małe Siostry, aby otrzymać Adama, a to wprowadza moralny wybór do gry.

Moralny wybór w grach wideo nigdy nie działał dobrze. Nie ma pośredniej podstawy: albo jesteś diabłem, albo aniołem. Dobre / złe zakończenie gry pokazuje, że jesteś niszczycielem świata lub zbawcą. A dla tych, którzy chcą zdobyć osiągnięcia / trofea, musisz uratować wszystkie Siostry. Pro tip: na dłuższą metę jest to lepsza opcja.

Tak więc walka może być postrzegana jako drugorzędna cecha gry, ale historia jest tym, co naprawdę napędza grę. Jack naprawdę nie ma zbyt wielu cech charakterystycznych, ale nie musi wracać do tego, jak gra parodiuje strzelankę z perspektywy pierwszej osoby. Raczej gra skupia się na Atlasie vs. Andrew Ryan, postrzeganym dobru kontra złu.

Robisz licytację w Atlasie, aż w końcu zmierzysz się z Ryanem w jego biurze. Nie chcąc niczego psuć tym, którzy nie grali w tę grę, jednym z najlepszych zwrotów w grach wideo jest spotkanie z Ryanem.

Ryan jest zdecydowanie jednym z najlepszych złoczyńców gier wideo, ponieważ jest dobrze przemyślany i wyartykułowany. Mówi prawdę i sprawia, że ​​zastanawiasz się nad całą grą, jeśli naprawdę jesteś bohaterem, lub jeśli Ryan jest bohaterem Rapture.

Czy byłbyś uprzejmy? Znajoma fraza, potężna fraza.

Więc masz ikoniczne spotkanie z Ryanem, a gra powinna się tam zakończyć, ale potyka się o kilka godzin. Powiedzenie, że zakończenie było nudne, a poza mapą byłoby niedopowiedzeniem.

Werdykt

Klasyfikacja gry może być trudna, ponieważ ma być grą FPS RPG Horror, ale zawiera tylko elementy FPS. Pewne części gry mogą sprawić, że będziesz drapał się w głowę, zastanawiając się „dlaczego tu jest”. Wciąż nic o tym nie wiadomo BioShock jest wyłącznikiem transakcji, a wszystko, o czym wspomniano powyżej, jest tylko kwerendą. Bardzo rzadko widzimy grę o takiej głębi i złożoności iz tego powodu jest to gra obowiązkowa.

Nasza ocena 9 Czy BioShock jest jedną z najlepszych gier na konsoli Xbox 360? Recenzja na: Xbox 360 Co oznaczają nasze oceny