Recenzja i dwukropek; Artykuły i przecinek; Proszę

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 22 Luty 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Recenzja i dwukropek; Artykuły i przecinek; Proszę - Gry
Recenzja i dwukropek; Artykuły i przecinek; Proszę - Gry

Zawartość

Opis pracy


Jeśli ktoś podszedł do ciebie i zapytał, czy chciałbyś zagrać w grę symulacyjną, w której jesteś strażnikiem kontroli granicznej w fikcyjnej sowieckiej autokracji we wczesnych latach osiemdziesiątych, przetwarzając niekończące się paszporty i pozwolenia na pracę uciskanych mas, ty wybaczono mi, że wybrałeś „WTF”? Jednak projektant gier Lucas Pope właśnie to zrobił Dokumenty, proszę grę, którą powinieneś przeoczyć na własne ryzyko, a nawet uda ci się ją znaleźć w naszych pięciu najlepszych grach niezależnych w 2013 roku.

Przegląd obowiązków

Cała gra jest dość prosta, od grafiki wstecznej i 8-bitowej ścieżki dźwiękowej z bloku wschodniego po samą koncepcję rozgrywki: sprawdzasz dokumenty ludzi zgodnie z regułami w kółko, aż do zakończenia dnia pracy. Pierwszy dzień gry jest niewiarygodnie niewinny, a właściwie trochę nudny. Ale narracja naprawdę nie trwa długo i sprawia, że ​​jest to „dystopijny thriller dokumentów”, który jest zapowiadany jako.


Nie tylko musisz być dobry w swojej pracy, ale także upewniać się, że twoja rodzina jest ogrzewana, karmiona i zdrowa, tak jak może być uzależniona od twoich zarobków. Istnieje również szereg subplotów z ataków terrorystycznych, sekciarskich powstań podziemnych, korupcji rządowej, która gęstnieje w miarę upływu czasu. Im bardziej rozgrywa się każdy wątek fabularny, tym bardziej złożona jest twoja praca i tym bardziej niebezpieczna jest kondycja twojej rodziny.

Pracownik musi być w stanie pracować w stresujących warunkach

Geniusz tej gry polega na tym, że staje się ona maniakalna, ponieważ sedno polega na tym, że otrzymujesz wynagrodzenie za przetworzonego wnioskodawcę: nie ustaloną płacę. W związku z tym musisz dotrzeć do jak największej liczby osób dziennie. Ale ponieważ kryteria dostania się do Arstotzki stają się bardziej złożone, trudność w zrobieniu tego, co tak rozpaczliwie potrzebujecie, szybko rośnie. Wkrótce bierzesz łapówki w lewo, w prawo i w centrum, i wysyłasz nieszczęsnych niewinnych ludzi na makabryczne losy, wszystko dla dobra gotówki i samozachowawczości.


Pracownik musi dbać o szczegóły

Pope jest projektantem gier, który wie, że Bóg jest naprawdę w szczegółach, a to naprawdę wyróżnia go w świecie, w którym pasmo gier indie w stylu 8-bitowych stało się banalną uciążliwością, a nie nostalgicznym kleszczem.

Wszystko w grze jest celowe. Na przykład skomplikowany sposób przeciągania i klikania po interfejsie użytkownika wydaje się początkowo niezbyt intuicyjny i niezgrabny. Ale szybko zdajesz sobie sprawę, że to jest Oznaczało aby to było kłopotliwe, a wkrótce będziesz błagać, aby pozwolić sobie na ulepszenia stoisk, które pomogą ci przetwarzać ludzi z większą prędkością.

Zakres gry do powtórki jest doskonały. Podobnie jak powieści o przygodach z wyboru, które niektórzy pamiętają ze swojej młodości, istnieje wiele głównych wątków fabularnych i sub-fabularnych, które mogą ostatecznie doprowadzić cię do nagłego ślepego zaułka lub mieć dramatyczny wpływ na grę kierunek i wynik. Jest to nowość, która sprawi, że wrócisz, aby wymyślić inne możliwe zakończenie od sumy całkowitej 20.

Podsumowanie korzyści

Jedyne, co nie sprawia, że ​​ta gra jest idealna, to fakt, że jej trudność jest frustrująca. Twoja praca staje się tak ważna, że ​​zaczniesz ją coraz częściej popełniać, co może spowodować szybsze przejęcie gry niż możesz powiedzieć: „Chwała Arstotzce!” Nie wspominając o tym, że jego przesłanie polityczne jest nieco rozbijane na poziomie szkoły średniej („boo” do biurokracji i korupcji rządowej).

Powiedzenie, że to „zabawa” byłoby kłamstwem. W rzeczywistości jest to mniej gry wideo, a bardziej załamanie nerwowe związane z pracą. Przekonasz się, że masz atak lęku po tym, jak każdy kandydat, z którym masz do czynienia, na wypadek, gdyby udało ci się ominąć mikroskopijną rozbieżność, która oznaczać będzie, że twoje wynagrodzenie zostanie zablokowane lub, co gorsza, rozwścieczysz niebezpieczną grupę oporu.

Ale w jakiś sposób, pomimo stresu i grindu samej rozgrywki, jesteś jakoś uzależniony od plagowania przez cierpienie, jak ten niedobry dosłownie na obrzeżach niestabilnej autokracji. Narracja może być intrygująca, ale to doświadczenie nie przypomina niczego, co prawdopodobnie grałeś wcześniej i naprawdę się trzyma.

Pokręcony splot narracji i symulacji, idealny dla osób z żarłokiem za karę. Ale dla wszystkich innych jest to dziwne i dziwnie wciągające doświadczenie.

Dokumenty, proszę jest dostępny na Steamie i wielu innych klientach. Aby uzyskać więcej informacji o grze, odwiedź http://papersplea.se.

Nasza ocena 9 Mniej gier wideo i więcej załamań nerwowych związanych z pracą, to dziwna i wciągająca mieszanka grindsome symulacji i dynamicznej narracji.