Ta gra została sprawdzona na PC.
Pierwsza gra Shangri-La Game Studios umieszcza cię w kokpicie Jumbo Jet, który jest atakowany przez zombie. W powietrzu. To po prostu głupie, ale nie musi mieć sensu. W grach wideo może się zdarzyć wszystko.
Twoim celem jako pilota jest potrząsanie tymi nieznośnymi zombie z samolotu. Powoli będą czołgać się w stronę jednego z głównych elementów, których potrzebujesz, aby utrzymać samolot na niebie.
Po dotarciu do kluczowych części powoli zaczną je rozrywać. Jeśli zombie zniszczą wszystkie istotne części twojego samolotu, gra się kończy. Będziesz zdobywał punkty w swojej podróży, możesz nawet zdobyć naprawdę fajne mnożniki, aby zwiększyć swoją grę.
Dostępne są trzy tryby gry, ale w zasadzie tylko dwa. Jednym z trybów gry jest po prostu darmowy lot bez zombie. Sama gra nie jest latającą symulacją, więc ten tryb nie ma prawie żadnego sensu.
Istnieje również przetrwanie i fala. W grze brakuje różnorodności, ponieważ nie ma żadnych pickupów, modyfikatorów ani innych samolotów (tylko kilka różnych skórek).
Gra po prostu nie istnieje. Fajnie jest potrząsać zombie z samolotu przez około dziesięć minut. Po tym zdajesz sobie sprawę, że w tej grze nie ma nic więcej. W większości przypadków samolot będzie miał swój własny umysł. Bardzo łatwo jest stracić kontrolę i po prostu obracać się bezradnie, aż znów się ustabilizujesz. Smutne jest to, że lepiej się kręcisz, ponieważ zombie zaczną rozrywać samolot, gdy tylko się ustabilizuje. Wydaje się, że w grze jest bardzo mało umiejętności osobistych. W pewnym momencie przeżycia po prostu puściłem klawiaturę, aby zobaczyć, co się stanie. Samolot kontynuował kręcenie, dopóki nie uzyskałem nowego rekordu bez faktycznego grania. W końcu się znudziłem i pozwoliłem zombie zejść samolotem w dół.
Pod względem sterowania masz standardowe sterowanie samolotem zręcznościowym. To trochę nie odpowiada, ale biorąc pod uwagę, że jest to Jumbo Jet, mogą sobie z tym poradzić. Wszystkie klucze są do ponownego przypisania, co jest zawsze miłe. Jest tylko jeden duży problem z kontrolkami, ale jest to spowodowane głównie przez aparat.
Kamera nie trzyma się samolotu. Zawsze pozostaje pod tym samym kątem i to jest bardzo złe. Zwłaszcza podczas lotu do góry nogami, próbując manewrować. Trudno byłoby z aparatem podłączonym do mojego samolotu, ale jeszcze trudniej jest nawigować podczas oglądania z zewnętrznego punktu widzenia.
Gra działa na Unreal Development Kit. Wygląda dość dobrze na tytuł indie. Samoloty wyglądają dobrze, a stale zmieniająca się pogoda sprawia, że rzeczy wyglądają bardziej szalenie. Problem polega na braku opcji graficznych. W zasadzie nie istnieją w grze, z wyjątkiem rozdzielczości i okienka. Występują spowolnienia, zwłaszcza gdy wszystkie cztery silniki płoną. Nie sądzę, aby grafika usprawiedliwiała spowolnienia. Oprócz spowolnień gra wygląda dobrze, zwłaszcza w ruchu.
Dźwięk jest w porządku. Muzyka w menu jest przyjemna, ale w grze przez większość czasu ciężko jest słyszeć ją przez ryk silników i krzyczących zombie. Jest w stylu L4D lub Martwa Wyspa muzyka i jest całkiem ładna. Dźwięki silnika są w porządku, ale dźwięki zombie nie oferują tak wielkiej różnorodności. Istnieje również kilka przypadkowych ogłoszeń „o tak”, gdy robisz coś niesamowitego, ale bardzo szybko się denerwują.
Myślę, że to stracona szansa. Ta gra mogła być świetna. Sama gra jest dobrze połączona, ale jest tak mało treści. Z innymi irytującymi rzeczami, takimi jak aparat lub spowolnienie, nie mogę tego naprawdę polecić. Nie jest to kosztowna gra, ale też nie jest naprawdę dobra. Może pojawią się nowe poprawki lub trudniejszy tryb „wave”, ale na razie szybko robi się nudno.
Nasza ocena 5 Zombie na płaszczyźnie to dość głupi pomysł, aby być dobrym. Niestety wykonanie nie istnieje.