Rewind Review - Half-Life i dwukropek; Przeciwna siła

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Rewind Review - Half-Life i dwukropek; Przeciwna siła - Gry
Rewind Review - Half-Life i dwukropek; Przeciwna siła - Gry

Zawartość

W drodze do trzeciego tygodnia Half-Life Series Rewind Review, docieramy do tak zwanego „Złotego Chłopca” oryginału Pół życia kolekcja. Czytając tylko twoje komentarze, wydedukowałem wcześniej Half-Life: Opposing Force będzie to ta, która wykorzysta oryginalną trylogię dla wszystkich niepowodzeń przygód Gordona i Barneya w dobie wczesnych gier FPS z 2000 roku.


Ze względu na mnie mam nadzieję, że macie rację ...

Jak ze wszystkimi Recenzje Rewind, Half-Life: Opposing Force zostanie poddany przeglądowi oczami współczesnego krytyka. Nie nostalgiczne okulary, żadnych wymówek, żadnych racjonalizujących ograniczeń sprzętowych i nie oszczędzanie się przed wściekłymi fanami i czytelnikami. Nic nie usprawiedliwi gry z niczego, czego my, jako współcześni gracze, chcielibyśmy dziś zobaczyć w tym gatunku.

Teraz weźmy nasz klucz i pasek do akcji strzeleckiej przeciwko kosmicie Race-X w Half-Life: Opposing Force.

Fabuła

Jeśli gra słówPrzeciwna siła„Już tego nie oddałem Pół życia ekspansja stawia cię w sytuacji przeciwnej siły: jednostki bojowej Hazardous Environment. Gracze kontrolują tym razem innego bohatera, który nazywa się pułkownik Adrian Sheppard z US Marines.

Gdy Sheppard i jego drużyna „yo mama” żołnierzy żartujących zbliża się do Black Mesa, ich V-22 Osprey (w zasadzie fantazyjny samolot-helikopter) zostaje zestrzelony przez obcy samolot. Gdy Marines umierają jeden po drugim, Adrian i kompania postanawiają ewakuować Black Mesa, zamiast próbować opanować zagrożenie - zamiast tego dowódca oświadcza, że ​​zamiast tego zniszczy obszar. Zanim jednak kapral Sheppard dotrze do wieszaka, pojawia się G-Man i zamyka na nim drzwi.


Cholera G-Man! Jak myślisz, kim jesteś?

Reszta gry jest zasadniczo poświęcona próbie wydostania się z Czarnej Mesy za pomocą innych środków. Jednak każda próba ucieczki jest udaremniana przez G-Mana, ponieważ „ocenia” Shepparda. Zasadniczo Adrian spędza większość czasu, próbując zapobiec zniszczeniu Czarnej Mesy - i skutecznie zabijając wszystkich w niej - podczas gdy G-Man powstrzymuje jego próby zapobiegania losowi Black Mesa.

Historia tym razem jest trochę bardziej rozbudowana niż poprzednio, a szersza gama aktorów głosowych z pewnością przynosi korzyści tej grze. Niestety, nie jest to perfekcyjna poprawka i wciąż brakuje jej prawdziwej substancji. Jeśli jednak masz ochotę na ogólną fabułę filmu akcji, będziesz wariatem.

Rozgrywka


Pozwólcie, że wyjdę z drogi, aby powiedzieć, że gogle noktowizyjne poprawiają rozgrywkę w postępie geometrycznym. Zamiast tej głupiej małej tekstury, która nie pomaga w poruszaniu się po ciemnych obszarach, noktowizor pomaga zobaczyć każdy mały zakątek, który w przeciwnym razie byłby czarną plamą. Po prostu spójrz na ten obrazek po prawej stronie. W porównaniu do tego, w którym widzieliśmy Pół życia i Blue Shift, jest o wiele lepiej! Nie tylko można zobaczyć wszystko, ale zapobiega się głupim śmierciom - tak jak w Pół życia gdzie wentylator wentylacyjny mógłby cię zabić, gdybyś pod nim wszedł i nie trzymałeś już Ctrl.

Gra ma również szerszą gamę wrogów. Wszyscy oryginalni wrogowie Xen, Soldier i Black Ops są tutaj domyślnie. Jednak, Przeciwna siła dodaje także nową grupę złoczyńców znanych jako Race-X (po lewej). Ci goście są ciekawym dodatkiem, ponieważ zapewniają bardziej zróżnicowane scenariusze walki. Niestety, ich różnorodność zazwyczaj przybiera formę zdobywania większej liczby kul niż tradycyjni wrogowie, a większość z nich wykorzystuje wzorce ataków ze swoimi odpowiednikami Xen.

„Wciąż to robimy, prawda?”

Wróćmy więc do gry na chwilę, prawda? Poza poprzednimi wydarzeniami, o których wspomniałem ... wszystko jest takie samo. Nie spodziewam się, że wszystko ulegnie całkowitej zmianie w celu rozszerzenia. To po prostu nie fair, nawet w przypadku standardów Rewind Review. Jednak fakt, że jest to ekspansja to znaczy, że powinno rozszerzać rozgrywka. Niestety, oprócz kilku nowych broni, które działają jako bardziej wydajne odmiany oryginałów, i lepszej „latarki”, Przeciwna siła nie do końca to osiąga.

Od Przeciwna siła nadal używa tego samego kodu podstawowego, co Pół życia, wszystkie problemy związane z kontrolą nadal istnieją. Chwytane obiekty nadal decydują się na wycieczkę na księżyc, skakanie jest niewygodne, ponieważ skakanie z miejsca jest nadal substytutem właściwego mechanika skoku ze sprintu, a trudność wroga w AI ogranicza się tylko do zwiększenia liczby zamiast inteligencji. Jeśli chodzi o łamigłówki, nadal naciskamy przyciski.

Dobrze wiedzieć, że US Marine jest tak samo wykwalifikowany w pracy Gordona Freemana jak każdy inny ...

Prezentacja

Wiele błędów graficznych i błędów renderowania nadal występuje, takich jak roztrzęsieni ludzie na windach i tak dalej. Ponadto, pomimo dodania kilku unikalnych modeli do gry, Black Mesa została już wykonana na śmierć. Wszystko wygląda inaczej, ale ostatecznie czuje to samo. Modele są nadal bolesne, aby je zobaczyć i są gorsze niż Blue Shift, ponieważ pomimo doskonałej ekspansji, został wydany 2 lata wcześniej.

Co dziwne, Moc Przeciwna jest znacznie lepsza niż Blue Shift, mimo że została wypuszczona wcześniej.

Jeśli chodzi o muzykę z gry, ścieżka dźwiękowa jest w zasadzie tym samym, co w pozostałych dwóch wpisach z serii. Przeciwna siła i Niebieska zmiana obie udostępniają niektóre utwory i zazwyczaj można je znaleźć w pakiecie na YouTube. Dodają trochę atmosfery do staroświeckiego środowiska graficznego, więc dam Gearbox i Valve tak bardzo. Z drugiej strony, w porównaniu do oryginału, brakuje ścieżki dźwiękowej Pół życia i przyszły tytuł Half-Life 2.

Dla tych leniwych z nas, którzy szukają tylko ścieżek Siły Przeciwnej, możesz je znaleźć w poniższym filmie:

Werdykt

Podanie oceny końcowej Przeciwna siła było dla mnie trudne. Gra nie jest tak zła, jak jej poprzednik, a mimo to wciąż cierpi na pewne kluczowe problemy. Jeśli Przeciwna siła była samodzielną grą - a nawet jedynym tytułem w oryginalnej trylogii - prawdopodobnie dałbym jej 7/10. Gra wydaje się ostateczną wersją trzech tytułów, a ponieważ wiem, skąd pochodzi, trudno mi docenić niewielki postęp, jaki zrobiła.

Spojrzałem więc na oryginał Pół życia wynik 3/10. Biorąc pod uwagę, że Przeciwna siła naprawia latarkę (co było kluczową kwestią Pół życia), zarobił punkt za rozgrywkę. Rozgrywka stała się nieco trudniejsza, ponieważ Adrian nie ma dostępu do niektórych broni nieskończonej amunicji, jaką ma Gordon, więc jest tam jeszcze jeden bonus. Poziomy są również nieco bardziej przemyślane.

Takie jak, Half-Life: Opposing Force dostaje 6/10 za bycie na tyle dobrym, że jest grywalny, ale nie na tyle dobry, aby był szczególnie niezapomniany. Gra nadal cierpi z powodu błędów silnika i oprogramowania bazowego, ale z pewnością warto grać więcej niż rodzeństwo Pół życia i Niebieska zmiana.

Czy zgadzasz się z tą recenzją? Czy uważasz, że ocena jest zbyt surowa? Jakie są twoje własne doświadczenia Przeciwna siła? Zostaw swoje myśli w sekcji komentarzy poniżej i upewnij się, że w przyszłym tygodniu sprawdzisz Half-Life 2 wideo Rewind Review collab z Unabridged Gamer!

Recenzje w tej serii:

  • Pół życia
  • Half-Life: Blue Shift
  • Half-Life: Opposing Force
  • Trylogia Half-Life 2 (specjalna współpraca z Youtube „Unabridged Gamer”)

Pełna seria Rewind Review znajduje się tutaj.

Nasza ocena 6 Opposing Force naprawia wiele problemów z oryginalnym Half-Life, a także Blue Shift. To powiedziawszy, to nie jest sam cud ... Przegląd na: PC Co oznaczają nasze oceny