Zawartość
Dzisiaj jest 9 dzień mojego Metind Rewind Review, i po raz kolejny odwiedzamy Nintendo DS po raz drugi Metroid tytuł na konsoli podręcznej. Tym razem jednak nie mamy do czynienia z tytułem spin-off. Zamiast tego mamy Metroid Prime: Łowcy, gra, która stara się stać jak Metroid Prime 1.5, gra, która odbywa się między wydarzeniami Metroid Prime i Metroid Prime 2: Echa.
Metroid Prime: Łowcy oznacza, że fani po raz drugi zostali podzieleni na temat tego, czego dokładnie chcą od Metroid tytuł. Co ciekawe, wydaje się, że jest to powszechny trend w późniejszych grach z tej serii, ponieważ fani serii są rozdarci między miłością do gatunku 2D, do którego są przyzwyczajeni, a napływem nowych graczy, bardziej przyzwyczajonych do gatunek akcji-FPS stał się serią. Pytanie brzmi: czy jest Metroid Prime: Łowcy dobry Metroid gra? A jeśli nie, czy to w ogóle dobra gra?
Jak cofniemy zegar do analizy Metroid Prime: Łowcy będziemy badać grę jako obaj członkowie Metroid seria, ale także jako członek samodzielnego główny seria. Jak ze wszystkimi Rewind Reviews, Metroid Prime: Hunters zostanie poddany przeglądowi oczami współczesnego krytyka. Żadnych nostalgicznych okularów, żadnych wymówek, żadnych racjonalizujących ograniczeń sprzętowych i nie oszczędzania się przed wściekłymi fanami i czytelnikami. Nic nie usprawiedliwi gry z niczego, czego my, jako współcześni gracze, chcielibyśmy dziś zobaczyć w tym gatunku. Mając to na uwadze, przygotujmy się na zrzucenie rywali z łowcami i rozpoczęcie zbierania kryształów Octolith Metroid Prime: Łowcy na Nintendo DS.
Fabuła
Po wydarzeniach z Metroid Prime, dziwna wiadomość telepatyczna jest wysyłana do sześciu łowców nagród w całym wszechświecie. Przesłanie - choć przetłumaczone na wiele języków i slang - zawsze sprowadza się do „Tajemnicy ostatecznej mocy tkwi w Gromadzie Alimbicznej”. Chociaż Samus nie otrzymuje tej wiadomości bezpośrednio, otrzymuje misję od Federacji Galaktycznej w następujący sposób:
Odkryj prawdę o tej tajemniczej wiadomości, aby zabezpieczyć się przed potencjalnym zagrożeniem i powstrzymać ostateczną moc Alimbics przed wpadnięciem w niepowołane ręce.
Po podróży poza przestrzeń Federacji Galaktycznej, Samus wchodzi do Galaktyki Tetra, gdzie kiedyś wymarła wygasła rasa Alimbików, wchodząc na stację kosmiczną znaną jako Niebiańskie Archiwa. To tutaj Samus - po pokonaniu swojego pierwszego łowcy „Kanden” - znajduje swoją pierwszą Oktolitę, klucz do tej rzekomej „Ostatecznej Mocy”. Samus natychmiast otrzymuje ostrzeżenie ze swojego śmigłowca, że musi uciec z archiwów, gdy aktywuje się sekwencja autodestrukcji, więc po wąskiej ucieczce zaczyna przeszukiwać sąsiednie planety, aby dowiedzieć się więcej o tej „Ostatecznej Mocy”.
Sylux jest jednym z sześciu myśliwych poszukujących „Ostatecznej Mocy” Prime: Łowcy
Nie wszyscy łowcy nagród poszukujący Ostatecznej Mocy robią to dla wrogich celów. Noxus po prostu poszukuje Ostatecznej Mocy, by pomóc mu w walce z złoczyńcami i przestępczością w całej galaktyce, a tymczasem Iglica chce odzyskać moc, aby mógł odkryć los lub lokalizację swojej dawno zaginionej cywilizacji. Pozostali czterej łowcy mają jednak wrogie plany dotyczące Ostatecznej Mocy. Ich pragnienia to między innymi: napędzany podbojami Trace, poszukiwacz zemsty Space Pirate Weavel, szalony super żołnierz Kanden oraz główny wróg Galaktycznej Federacji Sylux.
Dziwnie, mimo wezwania Metroid Prime: Łowcy, gra jest jedyną w serii, w której nie ma samego Metroid Prime. W główny walczyliśmy z tytularnym stworzeniem pod koniec gry, w Prime 2 ukazał się w postaci Dark Samus i in Prime 3, Dark Samus powraca, by zniszczyć nasz dzień. Dlaczego gra została zatytułowana Prime: Łowcy jest tajemnicą, chyba że oczywiście główny po prostu stał się synonimem „pierwszej osoby Metroid ” w tym momencie.
Podczas gdy normalnie chwalę główny seria o silnej fabule, Prime: Łowcy brakuje mu staranności w budowaniu światów widocznych w poprzednich tytułach. Scan Visor - mimo że jest obecny - jest całkowicie bezwartościowy ze względu na słabo zintegrowaną konstrukcję, a także logi wejściowe, które sprawiają, że deweloperzy nie zainwestowali w świat gry. Ostatecznie jest to porażka wynikająca z koncentracji gry na grze wieloosobowej, ale mimo to jest to porażka, ponieważ w grze brakuje zanurzenia, które gracze otrzymują od innych Metroid Prime tytuły.
Rozgrywka
Dobro:
Pomimo próby wkuwania gry Metroid Prime w malutki wózek Nintendo DS brzmiący jak niemożność, Metroid Prime: Łowcy właściwie odciąga to całkiem dobrze. Gra nigdy nie wydaje się być poza kontrolą i usunięciem wielu główny funkcje rozgrywki, takie jak alternatywne belki, a także inne Metroid dopalacze nie odbiegają od rzeczywistej rozgrywki.
Tryb fabularny - choć trochę pusty, jeśli chodzi o wciągającą fabułę - wydaje się być solidną grą akcji. Każda planeta ma unikatowych wrogów o określonych wzorach ataku, a stymulacja nigdy nie zwalnia na sekundę. Brak zapisanych stacji w grze - zastąpiony punktami kontrolnymi rozłożonymi na różnych poziomach - sprawia, że gra wygląda bardziej jak FPS akcji niż Metroid gra. Eksploracja jest również nieco przycięta, ponieważ w grze znajduje się tylko kilka ekspansji pocisków lub zbiorników energii. Chociaż te cechy byłyby straszne Metroid tytuł, zamiast tego pokazuje, że główny Seria nauczyła się wykorzystywać swoje atuty jako tytuł akcji-FPS.
Multiplayer jest również zabawny i wciągający. Mówiąc prosto, Metroid Prime: Łowcy czuje się jak wersja deathmatch dla wszystkich Team Fortress 2 lub inne strzelanki oparte na klasie. Podczas gdy każda postać ma standardową armatę lub inną podobną broń, wszystkie mają również swoje specjalne zdolności. Wprowadza to wiele nowych stylów rozgrywki Metroid Prime gatunek, jednocześnie tworząc przyjemną grę wieloosobową. Podczas gdy Nintendo Wi-Fi Connection zostało na jakiś czas wyłączone, jeśli możesz znaleźć garstkę przyjaciół, którzy mają tę grę, jest to cenne doświadczenie.
Złe:
Jak Metroid tytuł, Prime: Łowcy to bolesna gra. Każda misja dla pojedynczego gracza jest zaprojektowana według wzoru „zabij wszystkich wrogów, przejdź do następnego pokoju”, który staje się niezwykle powtarzalny po pierwszych dwóch planetach. Każdy boss - choć nie dzieli się słabościami - jest raczej mdły z powodu braku ulepszeń, które zmieniają rozgrywkę. Szefowie muszą także zostać pokonani dwukrotnie w trakcie trwania gry, aby uzyskać wszystkie klucze wymagane do dotarcia do ostatniego bossa, a po pokonaniu każdego bossa gracze muszą przejść za każdym razem scenę „odliczania”. Jako taki, podczas gdy pojedynczy gracz jest funkcjonalny, to nie jest przyjemne, jeśli zdecydujesz się zagrać to wszystko za jednym zamachem, ponieważ staje się to niezwykle powtarzalne.
Ponownie Scan Visor również cierpi z powodu medium gry - kasety DS. Chociaż imponujące jest to, że programiści byli w stanie tak bardzo dopasować się do ograniczonej przestrzeni pamięci, pojedynczy gracz powinien być jedynym elementem gry lub po prostu całkowicie usunięty, zanim zostanie zastąpiony przez tryb samouczka.
Prezentacja
Biorąc pod uwagę, jak słaba Metroid Prime: Pinball spojrzałem na tę samą konsolę, jestem zaskoczony, jak dobrze Prime: Łowcy właściwie wygląda. Choć nie jest to najpiękniejszy tytuł w serii, gra naprawdę dobrze się trzyma dzięki stylowi art główny Gry.
Stosunkowo płaskie struktury i konstrukcje sci-fi są dość dobre, biorąc pod uwagę możliwości 3D konsoli, a jedynym poważnym problemem jest ciężki aliasing wynikający z ograniczeń sprzętowych. Gdyby gra została wydana na konsoli, wątpię, by ktokolwiek zauważył silniejszy procesor graficzny. Podwójne ekrany są także inteligentnie używane do przechowywania większości dodatkowych informacji, które zazwyczaj wyświetla HUD. Stwarza to więcej miejsca na ekranie pierwszej osoby, zapewniając jednocześnie, że gracze otrzymają dość duży radar / mapę.
Muzyka gry jest zaskakująco lepsza niż Metroid Prime 2: Echa. Motyw każdej planety brzmi w sposób charakterystyczny dla tego obszaru, zamiast ciągłego brzęczenia pustki, na którą cierpiał poprzednik gry. W rzeczywistości muzyka przypomniała mi trochę wczesnych strzelanek pierwszoosobowych opartych na projekcie. Ścieżka dźwiękowa w żadnym razie nie jest najbardziej pamiętna Metroid Jednak z pewnością powiedziałbym, że zalicza się do bardziej znośnych.
Werdykt
Metroid Prime: Łowcy właściwie mnie zaskoczył. Spodziewałem się, że gra będzie polegać w dużym stopniu na ekranie dotykowym - tak jak wiele tytułów DS - ale zamiast tego gra gra doskonale, jeśli zdecydujesz się na konfigurację z dwoma przyciskami. Używając ekranu dotykowego do zmiany kształtu piłki lub innych niezbędnych zmian broni, Łowcy w rzeczywistości udaje się wykorzystać ekran dotykowy, aby zasłonić brak przycisków, które musi działać gra. Chociaż z pewnością nie jest silny Metroid tytuł, zwłaszcza jeśli chodzi o jednego gracza, to początki czegoś specjalnego dla Metroid Prime serialu, który zbliża się do bycia grą akcji, a nie grą eksploracyjną.
W związku z tym daję grze 7/10 ze względu na to, że w grze brakuje teraz możliwości Wi-Fi. Gdyby Nintendo nie skorzystało z tej usługi, dałbym grze 8/10 za to, że jest to ogólnie przyjemna gra akcji i solidna gra wieloosobowa FPS. Polecam tę grę każdemu, kto szuka szybszego tempa Metroid FPS, który nie polega na ciągłym cofaniu się graczy o ulepszenia.
Każdy, kto zagrał w DS, prawdopodobnie spróbował tej gry w takim czy innym momencie, więc podzielmy się swoją opinią na temat tej gry! Czy uważasz, że był to właściwy kierunek Metroid Prime iść? Czy uważasz, że następny „DS” Metroid tytuł będzie równie przyjemny w trybie wieloosobowym jak Metroid Prime: Łowcy było? Wyraź swoje opinie w sekcji komentarzy poniżej!
Pamiętaj również o sprawdzeniu tego artykułu lub strony głównej GameSkinny, aby dowiedzieć się o przyszłych recenzjach w drodze z oryginalnego 1986 roku Metroid w NES do wersji 2010 Metroid: Inny M. Do zobaczenia następna misja!
Recenzje w tej serii:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Powrót Samusa (GB)
- Super Metroid (SNES)
- Metroid Fusion (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: Zero Mission (GBA)
- Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
- Metroid Prime Pinball (NDS)
- Metroid Prime Hunters (NDS)
- Metroid Prime 3: Korupcja (Wii / Wii U)
- Metroid: Inne M