Rewind Review & dwukropek; SSX 3

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 1 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Rewind Review & dwukropek; SSX 3 - Gry
Rewind Review & dwukropek; SSX 3 - Gry

Zawartość

Podczas Snowboard 1080 ° była grą na snowboardzie na N64 i Shaun White Snowboarding zapewnił pierwszą „realistyczną” grę na snowboardzie; to było SSX seria opracowana przez EA Sports BIG, która wyszła z drogi, aby gra sportowa wyglądała świetnie.


Podczas SSX i SSX: Podstępny wprowadziłem pewne zmiany w standardowym formacie, który Snowboard 1080 ° zgasić, to było SSX 3 to oznaczało największą zmianę formuły. Jednak pytanie brzmi teraz: czy SSX 3 nadal wytrzymujesz po ponad 13 latach?

Jak ze wszystkimi Recenzje Rewind, SSX 3 zostanie poddany przeglądowi oczami współczesnego krytyka. Nie nostalgiczne okulary, żadnych wymówek, żadnych racjonalizujących ograniczeń sprzętowych i nie oszczędzanie się przed wściekłymi fanami i czytelnikami. Nic nie usprawiedliwi gry z niczego, czego my, jako współcześni gracze, chcielibyśmy dziś zobaczyć w tym gatunku.

Teraz przypnijmy do naszych desek i nastawmy się na EA Radio BIG na kilka punkowych rockowych kawałków, gdy weźmiemy udział w trzech szczytach SSX 3 na Nintendo Gamecube, PlayStation 2 i Xbox.

Rozgrywka

Normalnie do gry dodawałbym działkę, ale szczerze mówiąc SSX 3 nie ma takiej. W rzeczywistości jedyna gra w serii, która ma coś przypominającego fabułę, byłaby SSX (2012). Ale zostawmy ten koszmar na kolejny dzień, dobrze?


Piękna:

Jedna z rzeczy, które mnie pociągają SSX 3 to obsada postaci. Podczas gdy każda gra sportowa ma zazwyczaj swoje profesjonalne gwiazdy lub ogólne postacie reprezentujące różne grupy etniczne, SSX 3 wychodzi z drogi, aby stworzyć obsadę postaci, która praktycznie nie ma korzeni w prawdziwym świecie.

Pierwszym przykładem, jaki przychodzi mi do głowy, jest Psymon Stark (powyżej), którego główną cechą charakteru jest poważny przypadek psychozy schizofrenicznej. To nie ja to wymyśliłem, postać dosłownie ma to zaburzenie psychiczne. W rzeczywistości połowa jego opcji dostosowywania postaci obejmuje różne pułapki zwierząt (w które został złapany), proste kurtki, łańcuchy, a nawet klasyczne rekwizyty z horrorów, takie jak maska ​​hokejowa. Ta postać należy do szalonego azylu tak samo jak stoki backcountry Peak 3 w tej grze.


Inne postacie to japońska gwiazda „kawaii”, Kaori Nishidake; kanadyjska blondynka, Elise Riggs; the Brooklyn adrenaline junkie, Zoe Payne; a nawet cudowne dziecko, Griff Simmons. Wszystkie te postacie mają swoje wyjątkowe dziwactwa i osobowość, a to naprawdę dodaje poczucia gry - szczególnie, gdy postacie ścigają się po zboczach, jednocześnie drżąc ze sobą. Ludzie, którzy myślą Bohaterowie sztormuinterakcje postaci są imponujące, z pewnością pokochają tę grę.

Postacie takie jak Nate Logan (powyżej) będą szydzone przez inne postacie na tle swojego „kowboja górskiego”, szczególnie przez jego rywala - „Jeźdźca-ofiarę” - Psymon Stark

Innym pięknym aspektem tej gry jest ścisła kontrola, niemal perfekcyjne kąty kamery oraz najważniejsza część serii: najlepsze triki.

Kontrole w tej grze mają charakter gry zręcznościowej: nagradzanie wykwalifikowanych graczy i karanie tych, którzy nie próbują nauczyć się mechaniki gry. W przeciwieństwie do najnowszego dodatku do serii SSX 3 nie pozwala graczom po prostu puścić kontrolera na sekundę, aby wylądować lewę.

W rzeczywistości zwolnienie kontrolera w powietrzu może mieć katastrofalne skutki. Rozdrabnianie przez śnieg również jest wspaniałe, a nic w grze nie wydaje się być poza twoją kontrolą. Istnieje funkcja, w której gracze mogą ulepszać swoje statystyki za pomocą gotówki, którą gromadzą podczas biegu „Podbij Górę”, ale zmiany nie są tak wielkie, że czuje się tak, jakby znajdowali się w bardzo niekorzystnej sytuacji lub że gra też jest zbyt trudna "łatwy".

Jeśli chodzi o powód, dla którego wspominam o kącie kamery, ta gra jest jedną z niewielu w serii, która w rzeczywistości oddaje energię szalonych sytuacji, z którymi może się zmierzyć twoja postać. Podczas długich kropli kamera oddala się, aby uchwycić prawdziwą odległość kropli; podczas zdarzeń Superpipe kamera powiększa się na wysokości twojego szczytu, aby uchwycić niesamowitość swoich sztuczek UBER; a podczas wyścigów kamera znajduje odpowiedni kąt, abyś czuł się szybciej niż w rzeczywistości. Używanie aparatu jest jedną z rzeczy, które zostały utracone w serii - jak również w wielu grach z perspektywy trzeciej osoby - że ta gra jest wykonywana prawie idealnie.

Zdarzenia Superpipe polegają na zdobyciu największej liczby punktów przed dotarciem do mety i mogą być świetnym sposobem na przetestowanie swoich sztuczek.

Dobro:

Na długo przed tym, jak gry na otwartym świecie stały się standardem gier, SSX 3 miał boisko do sprzedaży „jedna góra”. Zamiast mieć koncentrator w stylu menu, jak jego poprzednicy, SSX 3 starał się zamienić całą górę w jeden gigantyczny tor, który jednocześnie pełnił rolę hubu dla wszystkich wydarzeń na 3 szczytach. Choć dzisiejsze standardy gier nie są imponujące, nadal jest jedną z niewielu gier ekstremalnych, w których można znaleźć coś, co przypomina to.

To, co sprawia, że ​​ta funkcja jest świetna, to fakt, że gracze mogą dowolnie wybierać wszystkie trzy szczyty w poszukiwaniu przedmiotów kolekcjonerskich lub mogą organizować wyścigi lub triki, które szukają najlepszego czasu / wyniku w górach. To zabawne włączenie, którego nie ma SSX gra od tego czasu się zakończyła, a wstydem jest, że powrócili do domyślnego wyboru menu w przyszłych tytułach.

System UBER Trick jest również czymś wyjątkowym SSX franczyzowa. Gdy licznik UBER gracza jest pełny, postacie mogą wykonywać unikalne sztuczki UBER, począwszy od prostych chwytów na nogach, aż po kompletnie szalone sztuczki, takie jak breakdance Zoe Payne. Jest to jedna z największych atrakcji dla fanów serii, którą doceniam nawet teraz.

The Passable:

Choć jest to doceniane włączenie, możliwość miksowania i dopasowywania kostiumów SSX 3 jest trochę słaby. Wiele elementów specyficznych dla postaci jest częścią „zestawu”, który nie wygląda dobrze, gdy jest sparowany z innym, podczas gdy ogromna większość sprzętu ma charakter ogólny i krzyżowy. Różne narzędzia, które możesz wyposażyć, od przedmiotów napędzanych postacią (takich jak motocross Zoe Payne), aż po walenie (np. Wspomnianą wcześniej kurtkę Psymon Stark) i obsługę fanów (100% kanadyjskie bikini Elise Riggs).

Elise pokazuje światu, co to znaczy być prawdziwym kanadyjskim snowboardzistą ... Jeśli to oznacza noszenie bikini podczas schodzenia po zaśnieżonej górze ...

Kolejna lekka porażka SSX 3 Po części bonusowe postacie w grze są niczym innym, jak skórami, które są nakładane na postać w sesji. Oznacza to, że szkielety postaci bonusowych są przymocowane do animacji postaci, którą aktualnie grasz, co może prowadzić do ... interesujących ... wyników. Na szczęście nie mamy żadnych koszmarów graficznych, ale zabawne jest to, że Saskwatch kręci się wokół kierownicy kolejki linowej jak 13-letnie dziecko.

Złe:

Mimo wszystko, co ta gra dobrze zrobiła, istnieje kilka dość złych wyborów projektowych SSX 3 - szczególnie jeśli chodzi o sztuczki. Głównym błędem jest to, że praktycznie niemożliwe jest pokonanie wyników pojedynczego gracza bez wychodzenia z drogi, aby przedłużyć bieg. Zazwyczaj wiąże się to z wykorzystaniem przyspieszenia Superpipe do poruszania się do tyłu, dzięki czemu można wykonać nieskończoną liczbę sztuczek, aż skończy się czas - coś, czego jestem pewien, że nigdy nie zobaczyłbyś na żywo wydarzeń sportowych.

Najgorszym winowajcą są wydarzenia z Big Air (powyżej), ponieważ rzadko dają one wystarczająco dużo czasu - lub miejsca - na wykonanie wyczynów kaskaderskich, które dadzą ci platynę, a czasem nawet złotą rangę. Biorąc pod uwagę, że istnieją odblokowalne elementy dostępne tylko po zdobyciu platyny lub złota, może to być frustrujący proces. Wydarzenia Big Air nie pozwalają na wykorzystanie backtrackingu (z wyjątkiem Crow's Nest), co może spowodować, że ten tryb będzie czasami rozkładał się na poziomy umiejętności lub zwykłe głupie szczęście.

Poza tym naprawdę nie ma na co narzekać na tę grę - poza tym, że w wersji Gamecube brakuje niektórych sztuczek z powodu braku drugiego wyzwalacza L. Jednak wersja Gamecube nadrabia to, mając znacznie lepsze czasy ładowania niż wersje Xbox i PS2.

Prezentacja

SSX 3 to piękna gra. Jak już wielokrotnie mówiłem, stylizowane gry radzą sobie znacznie lepiej niż gry, które wyglądają realistycznie. Nawet nie biorąc pod uwagę faktu, że ta gra została wydana w 2003 r., SSX 3Prezentacja wizualna wciąż się przeciwstawia. Chociaż nie mogę zeznawać za wersją PS2, gra wygląda świetnie, gdy jest sparowana z kablem komponentowym, aby usunąć całe rozmycie związane ze starym połączeniem analogowym.

Postacie są zdecydowanie główną atrakcją tej gry. Każdy jest dziwaczny i ma silną sylwetkę, która oddziela ich od tłumu. Gra głosowa jest znacznie lepsza niż można by się spodziewać po grze sportowej, i naprawdę podkreśla korzyści płynące z płacenia aktorom za profesjonalnych sportowców, którzy nie mają pojęcia, co zrobić z mikrofonem, nie mówiąc już o działaniu.

Ścieżka dźwiękowa w grze to jedno za które można umrzeć. Podobnie jak Tony Hawk's Pro Skater ma świetną muzykę punkową i metalową, SSX 3 ma świetną mieszankę techno, punka i popu, która sprawia, że ​​czujesz się podekscytowany, aby trafić na stoki.W grze występuje wiele zespołów i artystów lat 90. i 00., w tym między innymi: Fatboy Slim, N.E.R.D., Autopilot Off, Yellowcard i The Chemical Brothers. Oto przykład tego, czego można się spodziewać w filmie poniżej:

Werdykt

Podczas gdy niektórzy twierdzą, że tak SSX: Podstępny i SSX: On Tour są lepsze gry z własnych powodów, SSX 3 to doskonała gra dla graczy, którzy chcą uzyskać coś innego niż dawka snowboardu. Zapewnia graczom świetny snowboardzie backcountry, a także topowe sztuczki UBER, o których nikt nie mógł marzyć, aby oderwać się od rzeczywistości. SSX 3 oznacza to, czym powinny być sportowe gry wideo: robienie rzeczy niemożliwych w codziennym życiu. Taka smutna strata polega na tym, że EA zamknęło swój dział EA Sports BIG w 2008 roku.

Chociaż zazwyczaj nie recenzuję gier sportowych, musiałem zrobić wyjątek dla tego wprost zabawnego tytułu. Jeśli nie jesteś fanem gier sportowych, może zainteresuje Cię ta gra. Wiem, że to dla mnie zrobiło i można je zazwyczaj znaleźć na pchlim targu za 5 dolarów, ponieważ gry sportowe rzadko się sprzedają.

Za wyjątkowe podejście do gier sportowych, ekstremalne sporty ekstremalne i niezapomniane przeżycie, SSX 3 zarabia 8/10 RR-Samy.

Dla tych, którzy szukają więcej nostalgicznych recenzji, sprawdź pełną serię recenzji Rewind tutaj. Jak dla tych, którzy wciąż czekają na Half-Life 2 recenzja trylogii, proszę o cierpliwość, ponieważ edycja wideo zajmuje chwilę. Pamiętaj, aby być na bieżąco na stronie głównej GameSkinny lub śledzić mnie na Twitterze, Facebooku lub bezpośrednio na moim profilu GameSkinny, aby uzyskać najnowsze informacje!

Nasza ocena 8 SSX 3 to jeden z najlepszych przykładów ekstremalnych gier sportowych; Niestety seria spadła tylko po tym tytule Recenzja na: Gamecube Co oznaczają nasze oceny