Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; maska ​​majora

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 18 Luty 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; maska ​​majora - Gry
Rewind Review - The Legend of Zelda & dwukropek; maska ​​majora - Gry

Zawartość

Jesteśmy teraz w 6 tygodniu tygodnia Legenda o Zeldzie Przegląd przewijania, a to oznacza, że ​​odwiedzamy jedną z najbardziej przeoczonych - i niedawno zremasterowaną - Legenda o Zeldzie tytuły kiedykolwiek: maska ​​majora.


Dobrze, co prawda maska ​​majora ostatnio cieszy się dużym zainteresowaniem. W rzeczywistości dzięki remake'owi więcej osób niż kiedykolwiek zwracało na to uwagę maska ​​majora niż kiedykolwiek wcześniej. Dlatego - po długiej debacie - postanowiłem nie recenzować wersji 3DS, ponieważ recenzje, które przeczytałem, obejmują prawie wszystko, co mogę powiedzieć. Planuję jednak stawić czoła jednemu pytaniu, które z pewnością będzie dotyczyło umysłów niektórych osób: co jest lepsze?

Jak ze wszystkimi Recenzje Rewind, The Legend of Zelda: Maska Majory zostanie poddany przeglądowi oczami współczesnego krytyka. Nie nostalgiczne okulary, żadnych wymówek, żadnych racjonalizujących ograniczeń sprzętowych i nie oszczędzanie się przed wściekłymi fanami i czytelnikami. Nic nie usprawiedliwi tej gry z niczego, czego my, jako współcześni gracze, chcielibyśmy dziś zobaczyć w tym gatunku.


Powiedziawszy to, wróćmy do zarania pierwszego dnia i powstrzymajmy nikczemne plany Majory The Legend of Zelda: Maska Majory na Nintendo 64 i 3DS.

Fabuła

Maska Majora kontynuuje tradycję gry fabularnej, która istnieje od tego czasu Link's Awakening. Działając jako bezpośrednia kontynuacja Okaryna czasu, maska ​​majora podąża za opowieścią o tym samym ogniwie, które pokonało Ganondorfa z pomocą Siedmiu Mędrców. Po odesłaniu z powrotem do swoich czasów, Link wyruszył na poszukiwanie swojej najlepszej przyjaciółki - Navi - która została zabrana po jego przygodzie w Okaryna czasu był kompletny.

Już teraz mamy motyw Link do kontynuowania tego questu i to jest wiarygodne. Chociaż nie wszyscy gracze będą sympatyzować z pokrewieństwem Link, że irytująca wróżka, to nie jest poza sferą możliwości, że młody Link chciałby, aby jego przyjaciel powrócił, biorąc pod uwagę, że wszyscy inni, na których mu zależało, to teraz mędrzec.


Jeśli chodzi o Quest in maska ​​majora sam Link jest wpisany w przygodę w wyniku - cytując Happy Mask Sales - spotykając straszny los. Po tym, jak Skull Kid ukradnie Ocarinę Czasu, a Epona, Link prześladuje go do ziemi Termina. Link jest przywiązany do swojej przygody z wielu powodów, a mianowicie: potrzebuje Epony, został zmieniony w zarośla Deku, a Ocarina Czasu jest w rękach złowrogiej istoty. Wszystko to tworzy fascynującą historię, którą uważam za jedną z najlepszych w tej serii.

Przerabiając się w Deku Scrub, przygody Link w Terminie zaczynają się od bardzo beznadziejnej noty dla niegdyś wielkiego bohatera Hyrule

Jeśli to streszczenie wprowadzające nie wystarczy, aby cię przekonać, sugeruję, abyś zagrał w grę, aby poznać wiele dziwacznych i trójwymiarowych postaci. Ponieważ gra ma rzeczywisty związek z czasem, wiele postaci zmienia się w ciągu trzech dni. Wszystkie główne, drugorzędne i poboczne postacie mają pewną formę rozwoju postaci, a wiele z nich ma również wady. To nie tylko fascynująca historia skazanej na zagładę ziemi, ale także bardzo rozwinięty świat.

Rozgrywka

Uwaga: w celu zaoszczędzenia zarówno czasu, jak i czasu czytelników, załóż, że w tej sekcji nie podano niczego maska ​​majora jest taki sam jak Okaryna czasu. To dlatego, że maska ​​majora ucieka z tego samego silnika co Okaryna czasu. Jeśli chcesz podsumować to, co zostało powiedziane, możesz znaleźć Przegląd Ocarina of Time Rewind tutaj.

Piękna:

The Legend of Zelda: Maska Majory to wyjątkowy tytuł w Legenda o Zeldzie seria. Powodem tego jest fakt, że jest to jedyny Legenda o Zeldzie tytuł, aby uwzględnić rzeczywiste poczucie czasu. Oznacza to, że wszystko na świecie jest aktywne, nawet jeśli nie. W związku z tym bezczynne łącze może faktycznie doprowadzić do końca świata. Chociaż jest to często postrzegane jako najbardziej irytująca część maska ​​majora, Uważam, że jest to najbardziej czarująca funkcja gry.

Czas nie zatrzymuje się dla żadnego człowieka, w tym dla Link. Każda zmarnowana chwila to czas, którego nie można odzyskać, dopóki Link nie uruchomi się ponownie, usuwając wysiłki z historii.

Powód tego jest prosty: poczucie trudności i pilność. W wyniku 3-dniowej mechaniki gracze muszą zawsze podejmować działania. Podczas maska ​​majora mógł po prostu przejść z fabułą „świat kończy się za 3 dni”, twórcy gry postanowili zamiast tego zakończyć grę za 3 dni.

To piękno projektowania gier rozciąga się również na sam świat. W wyniku struktury 3-dniowej postacie NPC wchodzą w interakcję ze światem w tym samym czasie, w którym jesteś. Może to spowodować, że niektóre rzeczy, takie jak widzenie związków, rozkwitają, a nawet obserwowanie indywidualnej reakcji każdej postaci na koniec świata. To naprawdę cudowny mechanik, którego należy doświadczyć, aby docenić.

Clock Town to ruchliwe miejsce wypełnione postaciami ze wszystkich środowisk. Będą zajmować się swoimi sprawami. Podobnie jak w innych obszarach gry, ci NPC będą wypełniać swoje obowiązki z udziałem Linuksa lub bez niego.

Inna ważna cecha maska ​​majora czy maski w grze Link mogą uzyskać - w szczególności maski transformacji. Te maski robią wiele rzeczy, począwszy od powodowania eksplozji łącza, aż po pomaganie Linkowi w jego dwukrotnej prędkości. Trzy maski transformacji - Deku, Zora i Goron - również zapewniają interesującą zmianę gry Legenda o Zeldzie tytuły rzadko pozwalają graczom kontrolować kogokolwiek innego niż Link. Ta funkcja mogłaby znaleźć się w „dobrym” z tego powodu, że są technicznie tylko dodatkowymi przedmiotami, jednak zasługuje na to, by być „pięknym” tylko dlatego, że programiści dokładają wszelkich starań, aby każdy link grał inaczej z zestawem słabości i korzyści.

Sekwencje transformacji wywołane koszmarem w Masce Majory są zarówno zapadające w pamięć, jak i skuteczne w wizualizacji bólu Link podczas procesu

Gra ma również imponującą, unikalną liczbę wrogów wynoszącą 81 (86 jeśli liczysz odmiany). Jest to bardzo niewielka poprawa Maski Majory poprzednik. Jednak biorąc pod uwagę fakt, że wszyscy wrogowie w tej grze są spotykani jako Young Link, w przeciwieństwie do dzielenia ich między dwa Linki Okaryna czasu, to jest naprawdę wielki skok w różnorodności Legenda o Zeldzie gra.

Dobro:

Interesującą cechą jest Notatnik bombowca maska ​​majora. W przeciwieństwie do innych Legenda o Zeldzie tytuły, Bomber's Notebook śledzi, które zadania poboczne Link został ukończony lub zresetowany z powodu jego podróży w czasie. Jest to bardzo przydatna funkcja, ponieważ zapewnia, że ​​gracze wiedzą, które postacie dadzą im maski, jakie elementy serca nabyły, oraz z którymi postaciami należy rozmawiać, jeśli graczowi zabrakło czasu przed ukończeniem łańcucha zadań pobocznych.

Notatnik Bomber aktualizuje się za każdym razem, gdy Link kończy część subquestu, śledząc wszystko, od wydarzeń po nagrody

Od tego czasu maska ​​majora nie ma podmenu takiego jak Okaryna czasu gra nie ucierpiała z powodu błędów pochodzących z tego podmenu. Zamiast tego przedmioty są liniowo aktualizowane w podobny sposób Link do przeszłości. Ekran przedmiotów również nie ma nadmiaru niepotrzebnych przedmiotów, ponieważ wiele z nich jest ponownie wykorzystywanych w późniejszych świątyniach, a strzały żywiołów zostały nieco wzmocnione, aby były użyteczne w całej grze.

Subiektywny

Magiczny miernik powraca maska ​​majora, ale tym razem jest to trochę „czystsze”. Ponieważ gra nie ma wielu różnych zaklęć, takich jak Okaryna czasu, nieliczne umiejętności, które Link ma, są równoważone przez użycie miernika. Do tych umiejętności należą: strzały żywiołów, Goron Roll, Zora Barrier i Deku Bubble Shot.

Zora Electric Barrier jest świetna do zabijania słabszych wrogów na Twojej drodze podczas pływania, ale niewiele więcej ...

Chociaż zdolności są czasami konieczne, są one zwykle używane do ułatwienia niektórych sekcji, takich jak bossowie lub łamigłówki. Zdolności Zory i Gorona są przydatne do skrócenia czasu podróży na lądzie lub w wodzie, podczas gdy Strzał Bańki Deku jest prawie niczym innym jak substytutem strzał.

Jako taki, magiczny miernik nie działa jak przeszkoda, lecz raczej źródło amunicji dla pewnych zdolności - tak jak powinien.


Rzut Goron jest zarówno zabawny, jak i praktyczny, ponieważ może być użyty do szybkiego pokrycia terenu lub wykorzystania w mini-grze wyścigowej Goron na Snowhead.

Jednak dzięki temu wiele umiejętności związanych z licznikiem magii staje się bezużytecznych w miarę postępu gry. Z wyjątkiem rzutu na Gorona, umiejętności magicznego miernika znajdują ograniczone zastosowanie, ponieważ kilka razy zabraknie ci strzał lub podwodnych terenów. W związku z tym funkcja ta zostaje umieszczona w „subiektywnym”, ponieważ twoja opinia na temat magicznego licznika może się zmieniać w zależności od tego, ile lub jak niewiele zależy od specjalnych zdolności każdej maski.

Osobiście uważam, że jest to jedno z najbardziej praktycznych zastosowań magicznego miernika do tej pory. Jednak mam pretensje do roli Gorona praktycznie bezużyteczne bez żadnej magii. Rozumiem, że nie potrafię zadawać obrażeń wrogom bez umiejętności wzbogaconej kryjówki, ale czy musi tak bardzo zwalniać?

Złe

Gdybym miał jedną skargę na temat Maska majora, to jest bardzo krótkie. Gra ma tylko 4 główne świątynie, z których każda może zostać ukończona w ciągu 1 1/2 dnia w grze, jeśli wiesz, co robisz. To sprawia maska ​​majora być może najkrótszy Legenda o Zeldzie gra w historii, dzięki czemu czuje się bardziej jak Metroid gra pod względem długości rozgrywki i wykonania.

Bossowie w Masce Majory należą do jednych z trudniejszych i wyjątkowych w serii dzięki poleganiu na maskach, ale ponieważ są tylko cztery lochy, ich wspaniałe projekty są dość krótkie ...

Rozumiem, że było to wynikiem dodania 3-dniowego systemu, jak również szerokiej gamy pod-questów, ale z pewnością można było zrobić coś, aby nieco przedłużyć główne zadanie. Biorąc pod uwagę fakt, że gra jest tak wspaniała i ma tak duży potencjał, to trochę rozczarowujące, że ma tak mało treści. Jeśli ta gra została wydana w dzisiejszych czasach, można ją uznać za dodatek lub DLC Okaryna czasu.

Prezentacja

Wersja 3DS maska ​​majora dodaje kilka stosunkowo małych zmian i poprawek, jeśli chodzi o szerszy obraz. Te zmiany nie wpływają tak bardzo na rozgrywkę, chyba że naprawdę trudno jest ci się zorientować, gdzie jesteś w stosunku do ziemi, jak Deku Link, nie możesz odczytać zegara analogowego lub po prostu nie możesz pojąć 3D Legenda o Zeldzie który nie ma połowów. Dlatego postanowiłem skupić się wyłącznie na Maski Majory prezentacja w celu określenia, która gra jest lepsza.

Moim zdaniem jedyna rzecz Maska Majora 3D ma nad oryginalnym tytułem Nintendo 64 wyższą częstotliwość klatek. Choć poprzedni tytuł ma również lepszą grafikę, nie są one lepiej estetyczne. Zadzwoń do mnie na nostalgię, jeśli naprawdę chcesz, ale jest coś w niższych modelach Nintendo 64, które dodają niesamowitego charakteru maska ​​majora że zremasterowana wersja po prostu nie może osiągnąć.

Myślę, że dowody na to najlepiej widać na obrazie księżyca (przedstawionym powyżej), który wydaje się zbyt trudny, aby wyglądać przerażająco w porównaniu z oryginałem.

Wersja 3DS jest również dużo bardziej kolorowa, zaokrąglona i lepiej oświetlona w porównaniu z ostrzejszą i ciemniejszą grafiką N64. Widać to wyraźnie w projekcie samej maski Majora, która wygląda znacznie lepiej, jest bardziej miękka i ogólnie mniej groźna niż w wersji N64. W końcu wszystko to jest czysto subiektywne, więc polecam następujące: jeśli chcesz dopracowaną i „lepiej wyglądającą” grę, pobierz wersję 3DS. Jeśli chcesz gry, która jest o wiele bardziej niesamowita, i nie przeszkadza Ci niższa szybkość klatek, pobierz wersję N64 przez emulator lub kasetę (jeśli możesz ją znaleźć).

Projekt dźwięku jest taki sam w obu grach - jak zawsze - i zasadniczo konkurujesz o samą grafikę.

Skoro o tym mowa ... muzyka. Muzyka tej gry jest idealna dla dziwacznego, posępnego i przerażającego świata Terminy. Każda piosenka pomaga zanurzyć gracza w sposób, w jaki nikt inny Legenda o Zeldzie tytuł kiedykolwiek zrobił. Uważam, że najlepszym tego dowodem jest motyw Clock Town, który zmienia się wraz z upływem każdego dnia. Ścieżka dźwiękowa staje się coraz bardziej nagląca w miarę upływu dni, dzięki czemu gracz staje się bardziej paniczny, gdy zbliżają się ostatnie chwile. Jest to szczególnie skuteczne w pierwszym 3-dniowym cyklu, w którym gracz doświadcza szaleństwa, ponieważ nie wiesz, czego się spodziewać, gdy świat się trzęsie, a zegar odmierza czas.

Możesz posłuchać ścieżki dźwiękowej dla siebie poniżej:

Werdykt:

maska ​​majora nie jest za zwód serca. Jeśli upadniesz ze stresu lub nie lubisz zarządzania czasem, nie jest to gra dla Ciebie. Inaczej, maska ​​majora należy do 5 najlepszych gier z serii, które trzeba zagrać. Opowieść, rozgrywka i ogólne środowisko, w które gra zanurza cię w grze, muszą być doświadczone. Jedyną wadą gry jest to, że jest ona stosunkowo krótka, ale ponieważ cena gry jest znacznie niższa niż w momencie premiery, jest to prawdopodobnie najlepsza okazja Legenda o Zeldzie Mogę polecić.

Takie jak, maska ​​majora dostaje 10/10 Recenzje Rewind. Wiem, wielu jest zaskoczonych, że ta gra została pokonana Okaryna czasu o 3 pełne punkty, ale z czysto nostalgicznego punktu widzenia maska ​​majora jest praktycznie lepszy pod każdym względem, z wyjątkiem Okaryna czasu. Historia jest lepsza, świat jest niezwykle wciągający i jest naprawdę najbardziej wyjątkowy Legenda o Zeldzie w całej serii. Jest to gra, która zasługuje na więcej uwagi niż jej prequel, i szkoda, że ​​nie przyciągnęła tyle uwagi w dzień, co teraz.

O tak, i dla tych, którzy wciąż zastanawiają się, jaki jest mój osobisty wybór między wersjami 3DS i N64: wybrałbym oryginał. Jak już wspomniałem, ma tylko pewną jakość eerieness, której polerowana i bardziej kolorowa wersja nie może osiągnąć. Przyznaję, że oba są równie świetne na różne sposoby, ale pozwolę ci - graczom - zdecydować, który jest twój ulubiony.

W związku z tym przynoszę tydzień szósty Legend of Zelda Rewind Review do końca. O czym myślicie maska ​​majora? Czy zasługuje na uzyskanie 10/10 w porównaniu z moim niższym Okaryna czasu wynik? Czy poleciłbyś znajomym wersję N64 lub 3DS? Zostaw swoje opinie w sekcji komentarzy poniżej!

Pamiętaj również o sprawdzeniu tego artykułu lub strony głównej GameSkinny, aby dowiedzieć się o przyszłych recenzjach, a także o akcji mieczy i czarnoksięstwa w drodze z oryginalnego wydania z 1986 roku The Legend of Zelda w NES do wydania z 2013 r Link między światami na 3DS!

Recenzje w tej serii:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • Przygoda z linkiem (NES)
  • Link do przeszłości (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Maska Majory / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Cztery miecze (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • The Minish Cap (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Spirit Tracks (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • Link między światami (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
Nasza ocena 10 Maska Majora była niegdyś najbardziej niedocenioną Zeldą, a teraz dzięki remasterowi 3DS osiągnęła status „klasyczny”. Ale pozostaje pytanie: czy nowszy koniecznie znaczy lepszy? Recenzja: N64 Co oznaczają nasze oceny