Zawartość
Równowaga mistrza to śliski stok. Rzadko równoważenie mistrza jest tak proste, jak zbieranie niektórych liczb. To nie jest porażka ze strony Riota, jest to nieodłączny efekt uboczny tworzenia bohaterów ze zdolnościami, które wykonują więcej niż tylko zastosowanie x obrażeń na celu y. Kiedy mistrz może skradać się do woli, stwarza bardzo trudną sytuację, w której mistrz może bardzo szybko zmienić Cały dynamiczna walka lub przynajmniej ucieczka przed przegraną bitwą z dużo większą łatwością niż ten sam mistrz bez ukrycia. Dodaj uzdrowienie do tego ukrycia, a otrzymasz mistrza, który jest niezwykle zdolny do naginania zasad dotyczących tego, co powinno i nie powinno być możliwe dla jednego pojedynczego bohatera.
Gdzie jesteśmy teraz
Jest to problem z Rengarem, o którym Riot Games wiedział od momentu wstąpienia do League of Legends. Cytować Statikk...
Rengar to skomplikowana sytuacja.
Nasze początkowe podejście do mistrza polegało na tym, żeby go przyłapać, dopóki nie umieścimy go w dobrym miejscu. Niestety, okazuje się, że w zestawie są podstawowe mechanizmy (tj.% Leczenia na podstawie zdrowia, ogromny pancerz / buff MR, natychmiastowy ukradek), które po prostu nie pasują do wzorców rozgrywki, które próbowaliśmy stworzyć dla Rengara ... w ten sposób zaczęliśmy je gutować / usuwać.
Rengar otrzymuje stałe drobne nerwy od czasu wydania w League of Legends, a niektórzy uderzają w jego grę znacznie mocniej niż inni, a ogólna kombinacja tych nerfów uderzyła go mocniej niż zakładano z tego samego powodu, z jakim nerfowie musieli zacząć od: jego podstawowy zestaw jest zaprojektowany tak, aby mógł współpracować ze sobą w bardzo imponujący sposób, ale gdy te indywidualne triki zostaną trafione niezależnie, połączony efekt jest wzmacniany. Podczas gdy jeden nerf sam w sobie nie miał zbyt poważnego wpływu na jego grę, połączenie kilku mniejszych nerwów z jego różnymi umiejętnościami sumuje się, aby drastycznie osłabić jego możliwości.
Na szczęście Riot to odkrył.
A w przyszłości?
Statikk poszedł dalej ...
Classick i ja pracujemy obecnie nad wzmocnieniem Rengara do stanu, w którym czujemy się bardziej komfortowo w jego rozgrywce. Niektóre zmiany obejmują ponowne zwiększenie czasu trwania ukrycia, aby ponownie poczuć grasowanie i dostosowanie leczenia W do płaskiego leczenia opartego na poziomie mistrza. Nadal pracujemy nad wszystkimi szczegółami, ale wiemy, że przyjęliśmy błędne podejście do równowagi Rengara w ostatnich kilku łatach.
Czas to wszystko, co może stwierdzić, czy znajdą równowagę, której szukają w równowadze Rengara. Przykład Rengara możemy traktować jako krótką lekcję na temat tego, w jaki sposób mistrz jest czymś więcej niż sumą ich części, a także w jaki sposób mogą być mniejsi niż ta sama suma, jeśli zespół równowagi Riota nie jest ostrożny.
Źródło