Zwycięzcy Konkursu Sztuki Riot Games 2014

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
Fight it out - Summoner Showcase #39
Wideo: Fight it out - Summoner Showcase #39

Zawartość


Riot Games Art Contest to największy konkurs Polycount, w którym wzięło udział ponad 2000 osób biorących udział w konkursie.


Kategorie wahają się od postaci postaci do środowiska, ilustracji, animacji i VFX.

Kolejny

CHARACTER ART: 1 miejsce - Goldo_O

Styl artystyczny „El Braum” ściśle dopasowuje się do stylu postaci League of Legends. Ma świetny odczyt w grze i uwzględnia kąt kamery i skalę postaci. Rzeźba ma odpowiednią ilość szczegółów, a masywne kształty doskonale współgrają z wyjątkowym stylem Riota. Wybór projektów jest bardzo atrakcyjny i spójny. Pod każdym względem wygląda to jak skóra, którą zobaczysz w LoL.

CHARACTER ART: 2. miejsce - Dmitry Grebenkov

Wpis Caitlyn ma bardzo pięknie renderowane tekstury. Pozostając wiernym oryginalnemu projektowi, ta subtelność wersji poprawia wiele aspektów kostiumu i akcesoriów. Istnieje również bardzo ładna separacja materiału w fakturze. Materiały są czyste i dobrze pomalowane.


CHARACTER ART: 3 miejsce - JRancourt

Jednym z najsilniejszych aspektów wpisu Cho'Gath jest rzeźba o wysokiej rozdzielczości. Ma duże, masywne kształty, które są bardzo zgodne ze stylem Riota. Ogólnie rzecz biorąc, jasne jest, że artysta ma solidne zrozumienie postaci.

SZTUKA ŚRODOWISKA: 1 miejsce - Sowa

Obóz stworów: Najbardziej imponującą częścią jest bezproblemowa integracja. Sowa przybiła kolory, nastrój, większość kształtów i przejście do płaszczyzny podłoża jest niesamowite. Wszystko, od pojedynczych źdźbeł trawy i liści krzewów po płatki lilii i kwiaty, jest dobrze wykonane. Agresywne kształty skał i kory drzew dobrze kontrastują z miękkimi krzywiznami wody i krzewów. Znakomita praca!

SZTUKA ŚRODOWISKA: 2. miejsce - Daniel Duy

Z punktu widzenia projektu jest to dobrze wykonana scena z wieloma fajnymi pomysłami. Integracja motywu posągu i wzoru opowiadania historii jest naprawdę niesamowita. Fajnie jest zobaczyć inne spojrzenie na rozbity sklep sterowca. Sposób, w jaki Lionkid158 stworzył ogólną fajną scenę i wykorzystał ciepłe hity do identyfikacji punktów ogniskowych, jest fantastyczny. Wszystko, od subtelnego różowego rzutu na posąg i ziemię po miękkie fiolety i cyraneczki w cieniu, jest niesamowicie dobrze zrobione.

SZTUKA ŚRODOWISKA: 3 miejsce - anglorum

Inhibitor: Odważne, masywne kształty i artystyczne mosiężne poszycie świetnie nadają się do oprawiania i wzmacniania znaczenia i mocy kryształu. Mała sowa na tylnej ścianie studni jest świetnym akcentem.

ILUSTRACJA: 1. miejsce - mr.Roboto

Ten utwór jest znakomitym zadaniem komunikowania osobowości mistrzów i zdobywania szczytowego momentu tuż przed walką drużynową 5v5. To oczywiste, że Minkyun rozumie każdą z niuansów cech osobowości tych mistrzów. Poczucie ruchu i gest podczas wykonywania pozy każdego mistrza jest zarówno ekscytujące, jak i określające charakter.

ILUSTRACJA: 2. miejsce –Skyzocat

Uchwycenie idei League of Legends mistrz i wyraźne wstrzyknięcie alternatywnej fantazji skóry nie jest łatwe. Skyzocat robi to w tak świetny sposób, równoważąc relacje Annie i Tibbersa, jak również mieszając w odpowiedniej ilości tej podróży przez środowisko nieziemskie / kapryśne.

ILUSTRACJA: 3. miejsce - denstarsk8

Ten obraz naprawdę jest podróżą! Z tego powodu patrzymy na Mundo w inny sposób. Ten obraz ocieka (prawie dosłownie) niesamowitym ruchem postaci i narracją.