Riot Games Talks O eSports

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 19 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Riot Games Whalen Rozelle Talks ESports & League Of Legends
Wideo: Riot Games Whalen Rozelle Talks ESports & League Of Legends

Zawartość

League of Legends bardzo szybko stał się ogromną grą dla e-sportów, z ogromnymi pulami nagród i większą niż większość gier, którymi kiedykolwiek zarządzał. Riot Games podobnie rozwinęło swoją e-sportową dywizję, a dwóch członków tego zespołu zajęło trochę czasu, aby porozmawiać zarówno z fanami gry, jak i miłośnikami e-sportu.


Struktura

Pierwszym tematem, który omawiają, jest brak poważnej ligi e-sportu w tym samym duchu, co profesjonalne sporty sportowe, takie jak NFL czy NBA. To jest ich uzasadnienie dla utworzenia League of Legends Championship Series (LCS) na trzeci sezon. Teraz płacą pensje profesjonalnym zespołom, co oznacza, że ​​nawet zespoły, które nie mają sponsorów korporacyjnych, mogą skupić się na swoich grach, a widzowie mogą dostroić się w wyznaczonych godzinach, aby oglądać profesjonalne gry, coś, co e-sportowi na ogół brakuje, większość wydarzeń jest znacznie bardziej przypadkowa, nawet gdy jest sponsorowana.

Zbudowali studia w Los Angeles i Kolonii dla północnoamerykańskich i europejskich lig zawodowych, aby zapewnić spójny, czysty materiał z rozgrywki, aby pomóc League of Legends w typowe, cotygodniowe imprezy, w których sport sportowy stał się dla ich własnych fanów.


Liga

Zajęto się również nowym systemem ligowym, wskazując, że tworząc bardziej ekscytujące, konkurencyjne doświadczenie dla graczy na wszystkich poziomach umiejętności, mają nadzieję pomóc w rozwoju i promowaniu „następnej rundy zawodowców”, dając im bardzo jasne cele, zamiast dość arbitralnej liczby.

Riot buduje także stronę e-sportową. Ta strona pozwoli graczom śledzić swoje ulubione zespoły, pozwalając im dowiedzieć się, kiedy grają i jak sobie radzą. Umożliwi im to także prowadzenie rankingów, które pokażą, jak poszczególni gracze grają zarówno w długich, jak i krótkich ramach czasowych, dzięki czemu fani mogą śledzić ich ulubione solowe topy lub AD carry.

Zachowanie

Wraz z niedawnym zakazem profesjonalnych graczy dotyczą one oczywistego pytania: czy zakazy te rzeczywiście spowodowały znaczącą poprawę profesjonalizmu i postaw profesjonalnych graczy?


Prostą odpowiedzią jest tak. Wyraźnie stwierdzają, że ci zawodowi gracze są wzorami do naśladowania i muszą się odpowiednio zachowywać, a niektórzy zawodowi gracze faktycznie popierali zakazy, podobnie jak cała społeczność, co jeszcze bardziej wzmacnia ich chęć tworzenia League of Legends i jego profesjonaliści w coś, co reszta społeczności internetowych (notorycznie toksycznych) MOBA może się cieszyć.

Podczas gdy Riot zgadza się, że czas ostatnich zakazów, szczególnie tuż przed kwalifikacjami europejskimi, był bardzo niefortunny, było to coś, co czuli, że muszą zrobić, gdy się o tym dowiedzą i po przyjrzeniu się konkretnym przypadkom, trudno jest nie zgadzać się.

Profesjonalne typy gier

Zapytany, czy chcieliby zobaczyć inne typy gier wprowadzone na profesjonalną scenę, Riot odpowiedział, że takie będą zależały od pragnień fanów. Rzeczy takie, jak ARAM i Dominion, na krótką metę raczej nie zostaną wprowadzone do poważnej konkurencji, choć jest całkiem możliwe, że jedna lub obie osoby pojawią się w grze All-Stars, którą planują w połowie LCS.

Telewizja?

Nie w krótkim okresie. Być może w końcu zainteresują się zdobywaniem League of Legends w telewizji, w zależności od tego, jak duże zdobędzie LCS. Riot ma możliwość produkowania profesjonalnych programów telewizyjnych w swoich nowych studiach. W szczególności ich arena mistrzowska jest przystosowana do obsługi telewizji, ale ponieważ większość ich fanów jest online i niekoniecznie subskrybuje kabel, telewizja nie jest natychmiastowym priorytetem.

Przyszłość i przeszłość

Chociaż nie chce powiedzieć, gdzie konkretnie Riot się spodziewa League of Legends rywalizując ze sobą za pięć lat, mówili, że nie widzą powodu, dla którego gra nie mogłaby być udanym sportem, porównując ją pod względem surowej możliwości zarówno do piłki nożnej, jak i piłki nożnej. Mają nadzieję, że ludzie podążą za ulubionymi drużynami i franczyzami, potencjalnie utrzymując konkurencję w sporcie przez solidną dekadę, jeśli nie kilka dziesięcioleci.

Zdobyta wiedza? Finały z zeszłego roku dały Riot Games bardzo niegrzeczne przebudzenia między powtarzającymi się problemami z internetem a skandalami oszustw, ale były to lekcje, których Riot się nauczył.

Wielkie turnieje na całym świecie będą kontynuowane w przyszłości, podobnie jak bardziej lokalne turnieje. League of Legends kontynuuje wszystkie te działania, LCS to tylko sformalizowany dodatek, a nie zamiennik. Mamy nadzieję, że osiągnie swoje cele.