Rise of the Tomb Raider Review i dwukropek; Powinieneś zagrać w to & quest;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 14 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Rise of the Tomb Raider Review i dwukropek; Powinieneś zagrać w to & quest; - Gry
Rise of the Tomb Raider Review i dwukropek; Powinieneś zagrać w to & quest; - Gry

Zawartość

Kiedy 2013 Tomb Raider został wydany Byłem sceptyczny, kupiłem go, ponieważ mam długi czas Tomb Raider fan, ale okazało się, że jest zbyt różny od tego, do czego przywykłem Tomb Raider gra - dużo to porównywałem Niezbadany. Nie mogłem wejść w tę historię i nie zwróciło to mojej uwagi od samego początku. Przestałem go grać i odebrałem go rok później i skończyłem, to była świetna historia w końcu, ale znalazłem Rise of The Tomb Raider być znacznie lepszym. Myślałem, że pisanie i opowiadanie historii jest dużym ulepszeniem.


Historia

Lara podąża śladami swojego ojca w poszukiwaniu Boskiego Źródła, artefaktu, który ma klucz do nieśmiertelności - podobnie jak dążenie Nathana Drake'a do odnalezienia Drzewa Życia w Uncharted 2. Lara nie jest jedyną osobą, która szuka tego artefaktu, ponieważ ma do czynienia z Trinity, grupą wojskową, która chce, aby Boskie Źródło zdobyło własne korzyści. W tym aspekcie czuję, że istnieją podobieństwa Uncharted 2, poszukiwacz skarbów, poszukujący starożytnego artefaktu, wrogiej grupy wojskowej, która również go szuka, i ostatecznie natrafia na starożytne zaginione miasto, strzeżone przez potężnych nieumarłych obywateli.

Tu właśnie kończą się podobieństwa Rise of The Tomb Raider wnosi własną unikalną historię, nowe postacie, jak również stare, i naprawdę buduje na nich więcej szczegółów. Widzimy, że Lara musi walczyć ze swoimi własnymi konfliktami, wiedząc, że jeśli znajdzie boskie źródło, udowodni to jej ojcu, kończąc pracę, za którą umarł i przywracając imię Croft. Drugą stroną konfliktu jest Lara, która chce pomóc plemieniu, które chroni Boskie Źródło przed zniszczeniem przez Trójcę i powstrzymaniem go przed wpadnięciem w ich ręce.


Jak to się gra?

Crystal Dynamics przyjęło mechanikę rozgrywki od 2013 roku Tomb Raider i ulepszyłem je dla Rise of The Tomb Raider. Układ sterowania wymagał trochę przyzwyczajenia, ponieważ tym razem nieznacznie się zmienił, ale jest to bardziej rozsądny układ. Kontrole są na szczęście płynne i elastyczne.

Inne niż to Rise of The Tomb Raider gra tak samo jak poprzednia, ale wszystko zostało rozszerzone. Jest więcej wyzwań do wykonania i więcej miejsc do zbadania, dodali więcej opcjonalnych grobowców. Niektóre Grobowce, do których nie możesz wejść, dopóki nie osiągniesz postępów i nie odblokujesz określonego ekwipunku lub umiejętności, co oznacza, że ​​musisz wrócić do tego obszaru później - to nie jest zła rzecz.

Udoskonalono także opcjonalne grobowce, większość z nich jest teraz wymagającą łamigłówką, którą musisz ukończyć, aby dotrzeć do końca, i zapewniają przyjemną rozrywkę w głównej historii, sprawiając, że gra wygląda jak Tomb Raider jeszcze raz. (To był mój główny problem w 2013 roku Tomb Raider, to naprawdę nie było uczucie Tomb Raider gra dla mnie.)


Nagrodą za ukończenie grobów jest zazwyczaj zaawansowana starożytna umiejętność, która pomoże ci w walce, polowaniu i rzemiośle. Na przykład możliwość podkreślania i celowania w serca zwierząt, na które polujesz, zamiast czegoś w rodzaju części broni w poprzedniej grze.

Dołączono również opcjonalne misje poboczne, które przynoszą dodatkowe nagrody i doświadczenie, a niektóre z tych misji pomagają w utrzymaniu pozycji wśród mieszkańców, a nawet pomagają w grze końcowej.

Łowiectwo i rzemieślnictwo jest nadal w grze, i znowu zostało to ulepszone, zwłaszcza w rzemiośle. Możesz teraz tworzyć najpotrzebniejsze przedmioty w locie, a niektóre zdolności do odblokowania pozwalają na łatwiejsze znajdowanie komponentów rzemieślniczych.

Lara może być również dostosowywana za pomocą strojów, które można odblokować jako postęp i wykonać różne cele.

Na grafikę ...

Ta gra jest oszałamiająca od samego początku. Crystal Dynamics stworzyło bardzo wiarygodny świat, który wygląda pięknie. Od syryjskiej pustyni, przez zaśnieżone góry, przez geotermalne doliny; Rise of The Tomb Raider przesuwa granice.

Pamiętam początek gry, chodzenie po ośnieżonych szczytach kolan głęboko w śniegu, tworzenie ścieżki w śniegu i wieje wiatr, tworząc wspaniałą atmosferę.

Modele postaci zostały ulepszone od 2013 roku Tomb Raider również model postaci Lary również się zmienił; bardziej realistyczny. Sceny wyglądają niesamowicie, a w połączeniu z doskonałą ścieżką dźwiękową, realistycznymi efektami dźwiękowymi, niesamowitą wydajnością i przechwytywaniem ruchu przez aktorów naprawdę dopełniają wrażenia.

W wersji na PC dodano obsługę DirectX 12. To ma na celu dalsze ulepszenie wyglądu gry (dzięki temu, że gra jest bardziej zoptymalizowana ze względu na działanie DX12) i wydajności, jednak w mojej konfiguracji okazało się, że DX12 jest niestabilny i często powoduje awarię gry. W końcu dotarło do punktu, w którym stało się łamanie gry i musiałem ją wyłączyć.

DLC pojawiły się od tego czasu

Widzimy również dodanie dwóch dodatków DLC, Więzy krwi i Baba Jaga: Świątynia Czarownicy.

W Więzy krwi, odkrywasz zaniedbany Croft Manor, po śmierci ojca i jej matki zaginiona Lara musi znaleźć sposób na udowodnienie, że jest prawowitym spadkobiercą posiadłości Croft, lub ryzykuje utratę tego wszystkiego dla swojego wuja i zostanie wyeksmitowany. Ten DLC jest całkowicie napędzany narracją i nie ma w nim żadnej walki ani akcji, ale jest też dość krótki, ale daje wiele wglądu w przeszłość Lary, relacje z jej rodzicami i to, w jaki sposób znalazła się w poszukiwaniu nieśmiertelności. Klasyk ma też kilka ukłonów Tomb Raiders, w szczególności Tomb Raider II, co fani klasyki zauważą, jeśli będą wystarczająco mocno wyglądać.

W Baba Jaga: Świątynia Czarownicy Lara postanawia zbadać stary radziecki obiekt górniczy i natrafia na kobietę, która szuka zaginionego dziadka. Lara zgadza się pomóc jej zlokalizować go i wejść do Wicked Vale, miejsca, w którym radziecki wojskowy próbował stworzyć broń biologiczną. Po wejściu Lara jest narażona na pyłki, które powodują halucynacje. To właśnie pyłek Sowieci próbowali przekształcić w broń biologiczną.

Widzimy też, jak Lara radzi sobie ze śmiercią ojców i otrzymuje więcej wglądu w jej związek z nim. Istnieją dodatkowe zagadki, które można uzupełnić paranormalnymi zwrotami akcji, dom na nogach z kurczaka i walka z bossem Baba Jaga co zapewnia bardzo dobre zakończenie tego DLC, z niewielkimi nagrodami za jego ukończenie.

Więc powinieneś to zagrać?

Rise of The Tomb Raider ma wiele wartości Replay dzięki świetnej historii, doskonałej grafice i mechanice rozgrywki, a także wielu miejsc do odkrycia poza główną historią. Jest więcej, dzięki dodatkowej historii DLC, ostatnio dodanemu trybowi przetrwania zombie, wytrzymałości i trybowi wytrzymałości kooperacji, a także wieloosobowemu atakowi punktowemu. Wszystko to oznacza Rise of The Tomb Raider daje ci wiele do zrobienia i jest wart twojego czasu i pieniędzy.

Jeśli tak jak ja nie czułeś, że Tomb Raider Reboot był wystarczająco dobry, zdecydowanie polecam dać temu szansę.

Nasza ocena 9 Rise of The Tomb Raider to piękna i dobrze wykonana gra. Dzięki porywającej historii, świetnemu aktorstwu i wspaniałemu światowemu projektowi jest mnóstwo do zrobienia, a będziesz chciał więcej. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny