Zawartość
Każdy, kto dorastał w Sega Genesis, prawdopodobnie pamięta małą serię gier od Electronic Arts Wysypka drogowa. W tych grach ścigałeś się na motocyklach i walczyłeś na torze za pomocą wszelkiego rodzaju broni, by pokonać przeciwników w krwawą miazgę.
To samo dotyczy Odkupienie drogi od programistów Pixel Dash Studios i EQ Games oraz wydawcy Tripwire Interactive. To gra, która czuje się zdecydowanie staroświecka w sposób zarówno dobry, jak i zły.
Zły do szpiku kości
Odkupienie drogi dzielnie próbuje opowiedzieć historię, na której ci zależy, ale nie potrafi zebrać tak dużo, jak przechodzący przegląd napisów. NPC mamroczą się przez całą akcję podczas misji dotyczących karteli i członków gangu, ale szczerze mówiąc o wszystkim, co pamiętam. Próba ustanowienia jakiejkolwiek nieodpartej narracji była tutaj całkowitą stratą.
Zamiast tego wyobraziłem sobie własne Mad Maxpost-apokaliptyczny świat, w którym jedynym sposobem na uzyskanie tego, co chciałeś, jest dekapitacja i mordowanie ludzi na autostradzie podczas jazdy setkami mil na godzinę. Szczerze mówiąc, w ten sposób było to o wiele bardziej sensowne.
Odkupienie drogi to prosta gra, ale to nie znaczy, że jest to łatwe. Podczas wyścigów możesz machać bronią po obu stronach, łapać wrogów, kopać inne motocykle i blokować ataki za pomocą przycisków na twarz i ramię. Jazda rowerem przez d-pad pozwala na wymianę broni po znalezieniu lub zakupie nowych.
Co ciekawe, Odkupienie drogi w pewnym sensie jest trochę podzielony jak roguelike. Będziesz grać przez serię misji, z których każda ma różne układy i wrogi spawn, podczas gdy skupiasz się na wypełnianiu celów. Czasami po prostu nie musisz umierać lub ukończyć wyścigu wystarczająco wysoko, podczas gdy innym razem sytuacja staje się bardziej niebezpieczna, ponieważ czasami musisz zabijać wrogów na drodze.
Sposób, w jaki gra dynamicznie miesza misje i cele, naprawdę pomaga zachować świeżość.Twoja strategia zmienia się dramatycznie w zależności od tego, czy starasz się umieścić wysoko w wyścigu, czy też musisz usunąć siedmiu oznaczonych wrogów przed uderzeniem w linię mety. W ten sposób niektóre misje przypominają raczej wyścigi przeciwko kurczącej się drodze niż wyścigi przeciwko rzeczywistym przeciwnikom.
Plus, po każdej udanej misji, masz napływ gotówki, która może być użyta do zakupu tymczasowych ulepszeń, takich jak więcej zdrowia do końca kampanii lub zwiększone obrażenia. Następnie, po tym jak w końcu umrzesz (co będziesz bardzo dużo), wybierzesz spośród kilku stałych ulepszeń umiejętności.
Autostrada do piekła
Wszystko wygląda i wygląda trochę tanio Odkupienie drogi. Oryginalna wersja Kickstartera do gry zakończyła swoją kampanię w 2013 roku, a gra pierwotnie miała zostać wydana pod koniec 2014 roku, ale nie trafiła na PC do 2017 roku, a teraz została wydana na konsolach tydzień temu. Tekstury są czasami mętne; Zauważyłem dość kiepskie problemy z pop-upami, animacje na wypadek awarii są śmieszne, a ogólnie rzecz biorąc, wydaje się to być grą z Xbox 360-ami, która przeszła zremasterowaną obróbkę, zanim jeszcze została uruchomiona.
Właściwie używanie twojej broni ma wielką wagę i wpływ na każdą huśtawkę.Twoja postać musi naprawdę skończyć przed nawiązaniem kontaktu, a większość jeźdźców może zostać zabrana w jednej lub dwóch huśtawkach. A jeśli nie blokujesz dobrze, możesz także zostać szybko rzucony. Walka charakteryzuje się niesamowicie gwałtowną prędkością, gdy zygzakujesz i kręcisz się w zakrętach, zatrzaskujesz rury i łopaty w torsach wroga, po czym odsuwasz głowy od tych bez hełmów.
Żonglowanie różnymi rodzajami broni (krótkiego i długiego zasięgu, tępych i ostrych, materiałów wybuchowych, a nawet pistoletów) jest dużą częścią tego, co sprawia, że wszystko działa tak dobrze. Daleki jest od idealnego systemu, wykrywanie trafień nie zawsze jest najlepsze, a szybko robi się strasznie powtarzalne, ale z pewnością jest fajne, gdy wyłączysz koła treningowe.
Ale jeden duży problem Odkupienie drogi jest brak wyjaśnienia. Wiele najciekawszych części gry - takich jak to, jak wszystko jest powtarzalne, jak i kiedy należy kupować przedmioty, a także jaki jest ogólny przebieg rozgrywki - jest po prostu pomijany. Po prostu odkryłem to wszystko metodą prób i błędów, ponieważ je recenzowałem; Gdybym kupił grę z kaprysu lub dostał ją za prezent, nie jestem pewien, czy miałbym cierpliwość, by czekać na kliknięcia.
Należy również wspomnieć, że wybór ścieżki dźwiękowej jest okropny. Większość utworów muzycznych brzmi jak zwykłe utwory giełdowe, które można znaleźć w YouTube lub coś równie złego.
Ale pomimo tych wszystkich rzeczy Odkupienie drogi naprawdę zaskoczyło mnie to, jak fajna jest jego główna pętla przyśpieszania na drodze i rąbania wrogów, nawet po dziesiątkach wyścigów.
W końcu liczy się tylko to, czy gra jest fajna, czy nie.
[Uwaga: wydawca dostarczył kopię Road Redemption użytą w tej recenzji.]
Nasza ocena 7 Chociaż Road Redemption może nie nosić nazwy Road Rash, Road Redemption to duchowy następca, który przekazuje wszystko, co sprawiło, że oryginalny brutalny zawodnik stał się klasykiem. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny