Skandal Rock Band 4 Harmonix był wynikiem negatywności i desperacji

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 7 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Skandal Rock Band 4 Harmonix był wynikiem negatywności i desperacji - Gry
Skandal Rock Band 4 Harmonix był wynikiem negatywności i desperacji - Gry

Zawartość

Użytkownicy Reddit i Destructoid złapali podejrzaną aktywność na Amazon w zeszłym tygodniu. Wygląda na to, że pracownicy Harmonix publikowali bardzo pozytywne recenzje niedawno wydanego Rock Band 4 gra. Plotki zostały wkrótce potwierdzone przez samego Harmonixa, stawiając spekulację w spokoju, ale nie skandal. Bliższe spojrzenie na recenzje gier na całym świecie sugeruje, że ze względu na nieustanne istnienie Mad Catz i Harmonix gra wymaga zwiększenia sprzedaży.


I tutaj myślałem, że mogę się rozkoszować w pokoju.

Oryginalna opowieść

Zrzuty ekranowe z oryginalnych recenzji ujawniły szereg pracowników Harmonix, którzy promowali swoją grę, ale bez żadnych oznak ich osobistych inwestycji w franczyzę. Harmonix wydał oświadczenie dotyczące tego:

„Harmonix wyjaśnił swoją wewnętrzną politykę dotyczącą publikowania recenzji naszych własnych produktów w witrynach detalicznych i poprosiliśmy o edycję istniejących opinii w celu identyfikacji pracowników Harmonix lub całkowitego usunięcia. Chociaż uważamy, że opinie opublikowane przez kilku pracowników były szczere i bez złych intencji, jako studio, nie wierzymy, że są to odpowiednie działania. Doceniamy opinie społeczności i poważnie traktujemy nasze relacje z naszymi fanami. ”

Nie „właściwe” ujął to lekko. niestety dla konsumentów wszystkich rodzajów produktów, ta taktyka nie jest ani nowa, ani rzadka. Ale jedno jest zrozumienie, że to nieuczciwe, a drugie całkowicie złapanie winnego w akcie. Praktyczność systemu opartego na przeglądach pokonuje się w końcu dzięki takiemu układowi.


Nitty ziarniste szczegóły

Niektóre z oryginalnych recenzji zostały usunięte, podczas gdy inne zostały zredagowane, aby spełnić obietnicę Harmonixa. Zrzut ekranu zrobiony z użytkowników Amazon przez Reddit zachowuje małe gadżety dla najbardziej ciekawskich wśród nas. Jak widać w podanym linku, każda recenzja miała pięciogwiazdkową ocenę. Nazwy do odnotowania to:

  • Matthew Nordeus, kierownik projektu
  • Jayne Tan, konsultant w Harmonix
  • Chrystus Foster, starszy projektant
  • Morgan Milardo, koordynator prawny i muzyczny Harmonixa
  • Richard Cody, analityk jakości dźwięku
  • Shawn Witt, główny bohater postaci
  • Nick Mudry, współpracownik wydawniczy

Matthew Nordeus wrócił, aby zrewidować i wyjaśnić swoją recenzję, a nie całkowicie ją usunąć:

Dodałem tę recenzję w pół żartu (jak można by powiedzieć po tonie oryginału). Z perspektywy czasu to chyba ważne, że zauważyłem, że pracowałem nad grą i pracowałem dla Harmonixa. Powiedziawszy to, jestem przekonany, że jeśli tego nie zrobię, nadal dam grze pięć gwiazdek. To piękna, spokojna, kooperacyjna gra, na tyle rzadka w dzisiejszym krajobrazie, że mogę bawić się z żoną i dziećmi. Odkrywanie muzyki, zabawa z rodziną i przyjaciółmi oraz współpraca sprawiają, że Rock Band jest moim ulubionym.


Recenzja Nordeusa była jedną z najkrótszych i najbardziej zabawnych na pierwszym zrzucie ekranu. Jego twierdzenie, że zostało to zrobione „na wpół żartem”, może być szczere, choć trudno uwierzyć, że żaden z pracowników nie wspomniał o ich zaangażowaniu w grę, zwłaszcza o kierownika projektu. Uważam to za dziwne, gdyby miał nie podobało mi się to doświadczenie.

Nawet koleś z przerażającym uśmieszkiem wie, że nie jest fajny.

Nie wszystkie recenzje były z natury niewinne. Niektóre z nich były w oczywisty sposób zwodnicze, począwszy od Morgana Milardo, który twierdził, że jest „nowym fanem”, a Jayne Tan zapominając „jak fajnie może być ta gra”. Shawn Witt mówił o grze tak, jakby nie był w zawiły sposób zaangażowany w jej rozwój:

„Dostałem tę grę i muszę powiedzieć, że to szalone, jak zabawa w Rock Band z grupą przyjaciół pozostaje po prawie 8 latach!

Grałem w serię od początku i jestem całkiem poważnym graczem. To zadziwiające, że byli w stanie wspierać DLC także wiele lat temu! Nigdy nie słyszałem o konsoli obsługującej DLC z poprzedniej generacji konsoli! Nie mają wsparcia dla każdego utworu, który chciałem wprowadzić do nowej gry, ale już udało mi się przynieść setki dolarów utworów, które wcześniej kupiłem, aby wypełnić ścieżkę dźwiękową, która jest teraz dość dostosowana do mojego gustu muzyka."

Witt określa to jako gruby, sugerując jedynie osobiste uprzedzenia z mglistą wzmianką o piosenkach, które osobiście „chciał wprowadzić do nowej gry”.

Mylące raporty na tym się nie kończą. Jayne Tan zajęła się jednogwiazdkowymi ocenami gry w swojej własnej recenzji, dodając: „… przypuszczam, że niektóre (nie wszystkie) są ważne, ale po prostu nie mogę powtórzyć negatywności”. Naprawdę? Konsultant Harmonix nie może skoczyć za kiepskie recenzje nowej wersji? Zaskocz mnie, bo nie mogę powstrzymać niewiary w moją naiwną, gamerową duszę.

Prawda sprawy: Rock Band 4 nie jest tam, gdzie deweloperzy tego potrzebują.

Śpiew chwalenia gry przez kogoś zaangażowanego w jego rozwój należy do wywiadu i oświadczeń promocyjnych, a NIE recenzji produktów wykorzystywanych przez niczego nie podejrzewających graczy. Decyzja pracowników mogła wynikać z presji, by zobaczyć, jak gra się rozwija i utrzymuje. Mad Catz stoi w niebezpieczeństwie padnięcia ofiarą długów i strat operacyjnych, jak ujawniono w tym roku w lipcu.

Okazuje się, że odbiór Rock Band 4 jest bardzo mieszany, od złowieszczo negatywnej 1 gwiazdki do wesołej 5 gwiazdek. Profesjonalni krytycy tempa gry wyższe niż opinie konsumentów.

Spojrzenie na Metacritica podkreśla ten wzór. Metascore gry trafia do „ogólnie korzystnego” miejsca zgodnie z wytycznymi strony. Żaden krytyk nie ocenił go jako niższy niż „mieszany”, co dało trzydzieści jeden z czterdziestu dwóch pozytywnych recenzji. Użytkownik (około 64 z nich) dał grze średnio 6,3 na 10, lądując swoją recenzję na „mieszanej” części skali. Skargi w najbardziej negatywnych opiniach zwracają uwagę na kiepską listę odtwarzania i natychmiastową konieczność poprawki, aby przeciwdziałać wszystkim błędom i trzaskom, które nie zostały złapane przed wydaniem gry. Najczęstsze wzmianki w mieszanych recenzjach obejmują to, że pięcioletni czas oczekiwania na świeże wydanie w serii również nie spowodował wielu zmian i różnorodności piosenek faktycznie odchyliła się w kierunku nieistniejącego.

Odskakuje od negatywności, ale nie wystarczająco daleko.

Jeden artykuł przeglądowy na temat KnowTechie omawia rozczarowujący aspekt gry pod względem braku innowacji:

Jestem trochę zaskoczony, ponieważ wydaje się, że jest to doskonała okazja do stworzenia nowej generacji fanów gier muzycznych, ale sama gra jest odpowiednikiem pójścia do baru nurkowego, aby zobaczyć zespół hołdowy jednego z twoich ulubionych artystów.

To porównanie pojawiło się po tym, jak recenzent, Josh Knowles, znudził się grą po godzinie gry.

TrustedReviews dało Rock Band 4 7 na 10, zajmując się ponownie brakiem innowacji jako jeden przeciw i dodając kosztowną metkę, którą gra dumnie nosi jako drugi con. Ogólnie rzecz biorąc, nadali nowym piosenkom i wciągającej rozgrywce kciuki do góry.

Samo spojrzenie na Amazon sugeruje, że pracownicy Harmonix czuli się szczególnie pod presją nadwyżki negatywności na stronie bezpośrednio sprzedającej swój produkt. Jest powód, dla którego skoczyli do sekcji komentarzy w internetowej dzielnicy handlowej, a nie do jednej ze standardowych stron recenzji wymienionych powyżej.

Mniej więcej pięć dni po tym, jak pracownicy Harmonix zostali poproszeni o zmianę lub usunięcie wypaczonych recenzji, ogólna ocena Amazon za Rock Band 4 wynosi 2,8 na 5 gwiazdek. Trzydzieści trzy procent wszystkich recenzji to 1 gwiazdka. „Rozczarowujące” jest tytułem krytycznej recenzji, gdy rozpoczyna się najlepsza pozytywna recenzja: „Nie jestem w 100% zadowolony z tego, co jest…”

Samozwańczy „wielki fan” serii zatytułowany własną recenzję „Zaskoczony, jak dokładne były negatywne opinie”. Żaden z nich nie wróży dobrze. Utracone elementy z poprzednich części stoją na szczycie listy rozczarowań, które gra ma dla uznanych fanów.

Mieszane recenzje niekoniecznie przerywają grę. Jednak nic w sekcji „meh” skali podniecenia nie przyciąga nowych graczy. Problem polega na tym, że Mad Catz naprawdę potrzebuje Rock Band 4 robić dobrze dla dobra swoich finansów. Ich firma zależy od sprzedaży gry, a los Harmonixa ściśle się z nią wiąże.

Chociaż nie mogę pochwalić nieuczciwych taktyk, nie można zaprzeczyć, że firmy walczą o wyciskanie z ciasnego miejsca. Desperackie czasy wymagają desperackich środków. Niestety, pracownicy Harmonix zostali złapani na drodze wstydu z dala od tych desperackich środków, co było wprawdzie niezręczne dla wszystkich zaangażowanych.

Dodatkowe zagrożenie

Niestety Harmonix może być bardziej niż zawstydzony niechcianą ekspozycją działań swoich pracowników. W tym roku Amazon podjął kroki prawne przeciwko fałszywym recenzentom, składając pozwy przeciwko ponad 1000 użytkownikom Amazon za ich „fałszywe, mylące i nieautentyczne” recenzje.

To nie jest pierwszy raz, gdy tak się stało w świecie gier. Michael Falero z GameSkinny zauważył Dragon Age 2prawie identyczny skandal, w którym to przypadku praktyka była broniona. Nie sądzę, żeby Amazon zgodził się z taką obroną, ale szybka reakcja Harmonixa mogła uchronić ich przed dalszą reakcją na ten front.

Co myślisz o tym całym bałaganie? Podziel się swoimi przemyśleniami poniżej.