Dziś Noclip wydał dokument zawierający Liga rakietowa. Część 1 filmu pokazuje, co doprowadziło do rozwoju gry. Liga rakietowa, opracowany przez Psyonix, został wydany w lipcu 2015 r. na PC i PlayStation 4. W lutym gra została wydana na Xbox One.
W tym samym roku został oficjalnym eSportem i dołączył do ESL. We wrześniu 2015 r. Pierwszy sezon Pro Liga rakietowa pojawił się w Major League Gaming. Tytuł zawiera obsługę wielu platform z odtwarzaczami PC.
Dokument ujawnia, że część koncepcji gry pochodzi z Unreal Tournament 2004 mod nazwany Deathball. Zespół spędził prawie dziesięć lat tworząc grę, ponieważ postanowili zdobyć doświadczenie i wiedzę.
Ostatecznie wydali Super Sonic Acrobatic Rocket Powered Battle Cars w 2008 roku na PlayStation 3. Po wydaniu gry Psyonix skupił się bardziej na rozwoju studia i zdobyciu większej wiedzy. Po przekształceniu się w studio, które mogło samodzielnie publikować, zaczęli tworzyć Liga rakietowa.
Fani gier zręcznościowych, zawodników i piłki nożnej mogą grać Liga rakietowa dzisiaj.