Środki anty-moddingowe Rockstar obniżają wydajność komputera GTA V

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 8 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 16 Grudzień 2024
Anonim
When a modder joins your session...
Wideo: When a modder joins your session...

Człowieku, gracze na PC po prostu nie mogą złapać przerwy.


Kilka miesięcy temu zaczęły pojawiać się posty Reddit sugerujące, że gracze są zbanowani GTA Online do użytku offline Mody. Rockstar wkroczył, by zaprzeczyć tym zarzutom, ale wykorzystał okazję, aby ich postawa przeciwko oszustwom stała się bardzo jasna. „Naszym głównym celem jest ochrona GTA Online przed modyfikacjami, które mogłyby dać graczom niesprawiedliwą przewagę, zakłócać rozgrywkę lub powodować griefing ”- wyjaśnił Rockstar.

Teraz to jest rozsądna część. Oto, gdzie wkładają stopę do ust.

Należy również wspomnieć, że ponieważ modyfikacje gier są z definicji nieautoryzowane, mogą zostać zerwane przez aktualizacje techniczne, powodować niestabilność lub wpływać na grę w inny nieprzewidziany sposób.

Ta ostrzegawcza opowieść o konsekwencjach moddingu jest, jak na ironię, dość trafnym opisem tego, co się stało GTA V po uruchomieniu przez Rockstar poprawki 1.28 - aktualizacji mającej na celu sabotaż wykorzystania modyfikacji online. Po tej poprawce wielu użytkowników zgłasza mikro-jąkanie, spada liczbę klatek na sekundę i ogólnie obniża jakość.


Według twórców modyfikacji LCPD First Response, aktualizacja Rockstar wprowadza mnóstwo niepotrzebnego kodu śmieciowego, który sprawia, że ​​nawigacja po kodzie GTA V trudniejsze. Nie tylko to, ale także czterokrotnie wydłuża czas potrzebny do wykonywania funkcji skryptowych. Co to dla ciebie znaczy? Niepotrzebnie chuggy i buggy.

Co gorsza, te problemy nękają oszustów i nie oszustów, zarówno w trybie wieloosobowym, jak i pojedynczym.

Podczas gdy większość wolałaby grać online bez ingerencji oszustów i hakerów, ten prosty przywilej nie powinien odbywać się kosztem wydajności gry.

Nie używaj strzelby do rozwiązywania problemów za pomocą noża.

Od wczoraj Rockstar jest oficjalnie świadomy tego problemu. „Otrzymaliśmy raporty o niższej liczbie klatek na sekundę w GTA V i GTA Online po aktualizacji aktualizacji do wersji 1.28 na komputerze i teraz przeglądamy te raporty. ”Aby uzyskać więcej informacji na temat stanu tego problemu, zaloguj się do pomocy technicznej Rockstar i zasubskrybuj powyższą stronę i upewnij się, że sprawdziłeś z GameSkinny dla wszystkich rzeczy GTA V.