Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates w Trailer ogłoszenia

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates w Trailer ogłoszenia - Gry
Roguelite Metroidvania Scourgebringer Scintillates w Trailer ogłoszenia - Gry

Flying Oaks Games, niezależne studio programistyczne z siedzibą w Europie, oraz wydawca Dear Villagers ogłosili niedawno nowy projekt współpracy, Pogromca Plagi, pełen akcji, roguelite Metroidvania.


Historia kręci się wokół głównej postaci Kyhry, która odkrywa tajemnice złowrogiego monolitu, który nagle pojawił się, zagrażając samemu istnieniu jej świata. Po drodze napotyka niesamowicie potężnych bossów, tajemnicze duchy i tajemnice pozostawione przez poprzednich odkrywców.

Scourgebringer's rozgrywka czerpie inspirację z gry Metroidvania i starych gier akcji, a programiści starają się łączyć w sobie poczucie tajemnicy i niebezpieczeństwa z płynną kontrolą i walką powietrzną.

Jednak nie jest to tradycyjna Metroidvania w tym sensie, że Metroidvanias wymagają wycofania się z nowo odkrytymi mocami. Pogromca Plagi chodzi o to, aby iść naprzód i znaleźć alternatywne drogi do tego. Środowiska, które Kyhra musi zbadać, są zbudowane wokół konkretnych wyzwań i przedstawione w stylu proceduralnym.


Joonas Turner, z Nuklearny tron i Tormentor X Punisher sława, tworzy ścieżkę dźwiękową gry, która według Flying Oaks i Dear Villagers będzie jedną z głównych zalet gry.

Thomas Altenburger z Flying Oaks powiedział, że gra jest rozwijana od kilku miesięcy, ale proces jest całkowicie otwarty. Oznacza to, że zespół dzieli się postępami, a nawet budżetami z graczami, uwzględniając informacje zwrotne, które otrzymują w procesie.

Na pewno nie brakowało roguelitów i Metroidvanias w ostatnich latach. Jednak zaangażowanie Dear Villagers sugeruje, że gracze mają do zaoferowania coś wyjątkowego Pogromca Plagi.

Wydawca rozpoczął działalność kilka lat temu pod nazwą Playdius, ale Guillaume Jamet, szef działu wydawniczego, powiedział Playdius nadmiernie się rozbudował ze zbyt szerokim skupieniem, szkodząc jej brandingowi w tym procesie.

Firma zmieniła nazwę na Dear Villagers i planuje skupić się na grach znaczących, średnich i hardcore dla odbiorców komputerów PC. Konkretnie, ich celem jest praca z „grami niezależnymi, które sięgają po wyższe, być może gry w stylu AA. Obecnie szukamy gier z bardzo ładnymi efektami wizualnymi, czymś zadziwiającym wizualnie i wspaniałą rozgrywką z niespodzianką”.


Ci, którzy oczekują takiej gry, mogą poczekać, ponieważ Flying Oak nie wspomniał o przewidywanej dacie premiery. Jednak więcej informacji na temat postępów gry można znaleźć za pośrednictwem Latające gry dębowe na Twitterze.