Riot Reveals Sion Remake i przecinek; The Undead Juggernaut

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 11 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Riot Reveals Sion Remake i przecinek; The Undead Juggernaut - Gry
Riot Reveals Sion Remake i przecinek; The Undead Juggernaut - Gry

Zawartość

Riot ogłosił niedawno przeróbkę Sion, która jest dostępna na serwerach Public Beta Environment. Sion istnieje od początku League of Legends i pokazuje wiek jako mistrz. Riot to widział i daje mu kompletny przegląd, od wyglądu po mechanikę rozgrywki. Pierwotny duch Siona wciąż istnieje dzięki jego kultowej tarczy i korzyściom zdrowotnym, ale dzięki zabawnemu nowemu podejściu do jego koncepcji.


Nowe zaklęcia Siona z analizą.

Pasywny: Chwała śmierci

Sion obraca berserk, gdy traci całe swoje zdrowie, zdobywając pełny pasek życia wraz ze znacznymi obrażeniami ataku, szybkością ataku i życiową siłą, gdy wykrwawia się.Jego umiejętności zostały zastąpione przez Death Surge, co daje mu ogromne, ale krótkie zwiększenie prędkości ruchu. Sion umiera po wyczerpaniu się jego zdrowia.

Wcześniej w Feel No Pain Sion miał szansę zignorować obrażenia zadawane przez podstawowe ataki. Glory in Death czyni Siona znacznie bardziej interesującym, ponieważ jego pasywny nie jest już tylko pasywną liczbą. Będziesz teraz aktywnie atakować, nawet po tym, jak zostałeś „zabity”.

P: Zdziesiątkowanie Smash

Sion sadzi swoje stopy, zakorzeniając się, gdy podjeżdża i macha toporem w szerokim obszarze przed sobą. Decimating Smash zadaje zwiększone obrażenia, im dłużej jest naładowany, a gdy jest przynajmniej w połowie naładowany, powala wszystkich złapanych wrogów po uwolnieniu.


Jeden z klasycznych ruchów Siona, „Cryptic Gaze”, był prostym ogłuszeniem, które wymagało jedynie kliknięcia, co oznacza, że ​​nie wymagało zbyt dużego wysiłku. Jednak teraz będziesz musiał obliczyć czas likwidacji i dążyć do ogłuszenia przeciwników. Choć może się wydawać, że wymaga to więcej pracy, daje możliwość oszołomienia więcej niż jednego wroga na raz z bliskiej odległości.

W: Soul Furnace

Bierny: Sion zdobywa premię do maksymalnego zdrowia za każdym razem, gdy zabija jednostkę.
Aktywny: Sion tworzy wokół siebie krwawą tarczę. Jeśli tarcza pozostanie nienaruszona na czas jej trwania, eksploduje, zadając obrażenia magiczne wszystkim pobliskim wrogom. Sion może również zdetonować tarczę na wczesnym etapie, reaktywując zdolność.

Niewiele się zmieniło dla tarczy podpisu Siona. Jednak nowy pasywny został przeniesiony z poprzedniego zaklęcia Sion E: Enrage, uwalniając miejsce na zaklęcia, które nie było zbyt interaktywne z czymś nowym.


E: Roar Pogromcy

Sion ryknie w kierunku celu, zadając obrażenia, spowalniając i strzępiąc zbroję pierwszego trafionego wroga. Jeśli Roar Pogromcy trafi sługę wroga lub potwora z dżungli, krzyk Siona odrzuci ich na znaczną odległość. Następnie rzucony sługus lub potwór zadaje obrażenia i spowalnia wszystkie inne trafione jednostki wroga.

Nowa wolna umiejętność Siona znacznie ułatwi mu dotarcie do wrogów i pozostanie tam. Przeciwko sługom i potworom z dżungli, to zaklęcie naprawdę zabłysnie. Daje to Sionowi dodatkowe obrażenia, które mogą umocnić jego pozycję jako dżunglera, z którym należy się liczyć, ponieważ jego szybkość w oczyszczaniu dżungli zostanie znacznie zwiększona.

R: Unstoppable Onslaught

Sion zaczyna ładować w kierunku celu, zwiększając prędkość, gdy porusza się i depcze wrogich sług na swojej drodze. Może anulować swój ładunek wcześnie, w tym momencie uderza w ziemię, zadając obrażenia obszarowe wszystkim pobliskim wrogom. W przeciwnym razie Sion ładuje bardzo długi dystans, zatrzymując się tylko wtedy, gdy trafi wrogiego bohatera, ścianę lub osiągnie koniec swojego ładunku. Jeśli Sion rzuci się na wroga, powala go i zadaje obrażenia obszarowe; jeśli trafi w ścianę, Sion ogłusza się na krótko i zadaje obrażenia obszarowe wokół siebie.

Będzie to teraz umiejętność znana z Sion. Zwiększenie prędkości jest podobne do Rammusa, co oznacza, że ​​będzie powolny czas nawijania przed osiągnięciem maksymalnej prędkości, ale nadal będzie on w stanie pokonać znaczną odległość. W połączeniu z powaleniem za trafienie wrogiego bohatera, Sion będzie bardzo trudnym przeciwnikiem, z którym będzie musiał poradzić sobie, gdy wpadnie do twojego pasa.

Ogólnie jestem bardzo zadowolony ze zmian w Sion. Świeci jak nowy mistrz, ale nadal czuje się jak ten sam stary Sion. Jest to zdecydowanie krok we właściwym kierunku i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak gra na Field of Justice.