RR-sama Recenzja i dwukropek; Tokyo Mirage Sessions & FE; na scenie bierze udział FE;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 23 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
RR-sama Recenzja i dwukropek; Tokyo Mirage Sessions & FE; na scenie bierze udział FE; - Gry
RR-sama Recenzja i dwukropek; Tokyo Mirage Sessions & FE; na scenie bierze udział FE; - Gry

Zawartość

Ogłoszony w styczniu 2013 r., Tokyo Mirage Sessions #FE to współpraca między studio Nintendo Intelligent Systems i Atlus - twórcami Shin Megami Tensei seria. Chociaż pierwotnie był reklamowany jako Shin Megami Tensei X Fire Emblem, gra powoli nabiera więcej podobieństw z SMT odkręcić Osoba niż oryginalna seria.


Tokyo Mirage Sessions w swoim produkcie końcowym jest zupełnie inny od tego, co niektórzy mogliby sobie wyobrazić, kiedy po raz pierwszy zobaczyli SMT X Fire Emblem logo w 2013 roku. Biorąc pod uwagę brak doświadczenia Nintendo na scenie RPG, jest Tokyo Mirage Sessions przebój, czy brakuje mu bycia gwiazdą?

Fabuła

Jeśli szukasz jakiejś głębokiej fabuły, nie znajdziesz jej Tokyo Mirage Sessions #FE. Chociaż jest kilka punktów, w których gra jest krytyczna dla japońskiego przemysłu idoli, większość gry spada na klisze anime. W związku z tym na fabule jest niewiele niespodzianek, poza zwykłymi zwrotami akcji Shounen / Shoujo.

Fabuła gry koncentruje się wokół Itsukiego Aoi i jego przyjaciela z dzieciństwa Tsubasy Oribe. Tsubasa jest ocalałym z wydarzenia znanego jako „Mass Disappearance”, w którym wielu utalentowanych artystów - i ich widzów - zniknęło (szokujące, prawda?). To po tym wydarzeniu Tsubasa zdecydowała, że ​​chce zostać idolką - tak jak jej zniknięta starsza siostra - aby mogła mieć szansę na jej odnalezienie.


Powyższy obraz w mniejszym lub większym stopniu podsumowuje całość „ludzkiej” strony opowieści, ponieważ większość punktów fabularnych w ludzkim świecie wiąże się ze stopniowym dojściem Tsubasy do sławy. Po drodze spotykamy obsadę barwnych postaci, w tym: niedoszłego bohatera, Toumę; gwiazda emo-pop, Kiria; i obsesję na punkcie mocy Tsurugi. Każda postać ma swoje własne archetypy w stylu anime, a historia, którą przechodzą, jest w pewnym stopniu inspirowana przez życie w szkole średniej znalezione w Osoba wpisy Shin Megami Tensei seria.

Każda postać ma swoje własne misje poboczne i ujawnia interesujące informacje o historii każdej postaci. Podczas gdy te historie wciąż należą do tych samych archetypów anime, czynią ludzką stronę gry trochę bardziej wiarygodną. Powiedział, że ludzkie historie są dalekie od najbardziej interesującej części gry.


The Emblemat ognia postacie w tej grze przeważnie przyjmują postać Mirages. Miraże mają podobne założenie co personas w Osoba seria. Każdy z nich działa jak maska, na której bohaterowie muszą polegać podczas bitew z innymi mirażami. Ta forma - znana jako Forma Carnage - nadaje bohaterom różne zdolności i jest na ogół przedmiotem fabuły poza kaprysami ludzkiego świata.

Nie będę się nadawał nazwom ze względu na spoiler, ale mogę to powiedzieć cała obsada pochodzi Emblemat ognia: Smok Cienia, i Emblemat ognia: Przebudzenie. Większość postaci pochodzi w szczególności z Smoka Cienia.

Mirażowa strona tej historii jest z pewnością bardziej interesująca niż melodramat ludzkiej historii. Głównym powodem jest to, że Emblemat ognia obsada nie ma pojęcia, jak stali się mirażami, ale przypomina sobie skąpe szczegóły ich poprzednich żyć. Na szczęście osobowości bohaterów są nadal zgodne z ich oryginalnymi projektami, więc jeśli martwisz się o to, nie musisz być. Szczególnie dobrze jest widzieć osobowości antagonistów w tej grze, ponieważ są one niemal identyczne pomimo zmieniającego się kontekstu.

Ogólnie rzecz biorąc, opowiadanie jest warte zagrania dla śmiechu lub czystej przyjemności. Po prostu nie oczekuj niczego strasznie głębokiego lub poruszającego się.

Rozgrywka

W Tokyo Mirage Sessions, gracze będą spędzać większość czasu w idolsphere. Obszary te działają jak lochy w trakcie gry i są jedynym miejscem, w którym gracze zmierzą się z wrogimi mirażami.

Większość łamigłówek w lochach jest dość prosta, a rzadko zdarza się, że taka łamigłówka zajmuje więcej niż minutę. Jednak to, co będzie cię mylić, to układ ziemi. Wiele późniejszych bożków składa się z wąskich korytarzy z wysokimi ścianami. Jako taki nie będziesz w stanie wyraźnie zobaczyć, gdzie prowadzą ścieżki. Na szczęście gra wykorzystuje gamepada Wii U jako mapę.

Gamepad jest również używany jako rodzaj telefonu komórkowego. Gracze od czasu do czasu otrzymują wiadomości tekstowe za pośrednictwem tematu od różnych członków obsady. Obejmują one wskazówki od misji do losowych dzienników czatu.

Bitwy są gdzie Tokyo Mirage Sessions naprawdę świeci. Połączenie błyskotliwych wizualizacji, szybkiej walki turowej i unikalnych projektów postaci Tokyo Mirage Sessions #FE obowiązkowa gra w samych bitwach.

Choć może wydawać się to płytką inspiracją, słabości i zalety tej gry opierają się na trójkącie broni w Emblemat ognia. Wrogowie z dala od Emblemat ognia postacie lub jednostki mają te same zalety i wady, co w grze. Na przykład Myrmidon otrzyma dodatkowe obrażenia od ataku opartego na lancy, będąc jednocześnie odpornym na ataki ze strony posiadacza topora. Dotyczy to również trójkąta elementarnego z Fire Emblem: Path of Radiance.

Podczas gdy wielu inspiruje wrogów Emblemat ognia jednostek, jest ich spora część Shin Megami Tensei inspirował także wrogów. Są trudniejsze do pokonania, ponieważ ich słabości nie są tak oczywiste ...

Co sprawia, że ​​bitwy są przyjemne Tokyo Mirage Sessions jest przepływ bitwy. Bitwy bossów, które mogą się toczyć w górę o 30 tur, nigdy nie wydają się być przeciągane, dzięki scenom sesji, które zwiększają tempo bitew. Ponadto losowe ataki ad-lib, które odblokowujesz za pomocą misji pobocznych, dodają szczególnego charakteru atakom, które nie tylko wzmacniają ataki, ale także nadają tej grze wyjątkową osobowość.

To mówi, grając w normalną i łatwą trudność, prawdopodobnie ta gra nie będzie szczególnie trudna. Gra rzadko karze cię za to, że nie nauczyłeś się słabości lub mocnych stron przeciwników, a rzadziej nadal nie możesz się rozwijać, jeśli zdecydujesz się być upartym i grać tylko ze swoimi ulubionymi członkami obsady. Jeśli jednak zdecydujesz się to zrobić, oczekuj grindowania i zaopatrywania się w przedmioty na wielką część gry. Jeśli zamiast tego zdecydujesz się na właściwą grę, tryb trudny da ci prawdziwe doświadczenie JRPG, którego szukasz.

Pojawienie się Tiki w tej grze jest ważne w każdym biegu poza Łatwym trudem, ponieważ jej zdolność do tworzenia nowych broni, jak również daje postaciom nowe zdolności pasywne, czyni ją nieocenionym atutem.

Prezentacja

Jeśli chcesz gry, która sprawi, że poczujesz się jak w anime, nie szukaj dalej Tokyo Mirage Sessions #FE. W rzeczywistości gra ma tak wiele ciężkich inspiracji anime, że może się okazać, że ciężko będzie ci oglądać anime przez jakiś czas. Wszystko, od modelowania budynków i obszarów po dotykanie ludzi w tle modelami jednobarwnymi, jest naprawdę czymś, czego należy doświadczyć, aby móc oddać sprawiedliwość w grze.

Animowane segmenty gry są również czymś pożądanym. Większość z tych segmentów ma formę teledysków, a ich zdolność do uchwycenia zarówno twojej uwagi, jak i podziwu jest czymś niezwykłym. Osobiście trudno mi było nie lubić żadnego z utworów muzycznych, ponieważ każdy z nich jest chwytliwy na swój sposób, a gracze prawdopodobnie znajdą przynajmniej jednego artystę, który uznają za szczególnie przyjemny.

A propos, ścieżka dźwiękowa w tej grze jest naprawdę niesamowita. Utwory Overworld to głównie nowe utwory, które zostały zaprojektowane specjalnie dla tej gry, i nigdy nie przeszkadzają w korzystaniu z gry. Wynika to głównie z faktu, że zachowują się niemal jak dźwięki środowiskowe, mimo że składają się na nie tematyczne ścieżki. W rzeczywistości większość światowych piosenek jest prawie niezauważalna, dopóki nie wyciszysz telewizora.

Z drugiej strony różne motywy wydarzeń i bitew opierają się na muzyce pochodzącej bezpośrednio Emblemat ognia Gry. Obejmują one Emblemat ognia motyw, któremu nadawany jest remiks J-Pop, a nawet wyrównanie przynosi jingle z poziomu gier. Są też inne efekty dźwiękowe, które pomagają w grze Emblemat ognia fani wchodzący do serii.

Nawet motyw bitwy z Tokyo Mirage Sessions #FE (powyżej) ukrywa motyw bitwy gry Fire Emblem (poniżej) za silnym remiksem techno.

Werdykt

Tokyo Mirage Sessions #FE to świetny dodatek JRPG do biblioteki Wii U. Bierze elementy z obu Osoba seria i Emblemat ognia seria, aby stworzyć coś nowego, i jest to naprawdę coś wartego przeżycia. Gra jest piękna, fabuła jest przyjemna dla fanów anime, a bitwy są ekscytujące i błyskotliwe, aby przyciągnąć uwagę każdego fana obu serii.

Polecam przynajmniej wypożyczenie lub zakup gry na prezentację. Bitwy, świat, a nawet lochy są jednymi z najbardziej imponujących wizualnie na Wii U. Styl anime, podobnie jak bogactwo kolorów, naprawdę pomaga światu w tej grze wyskoczyć z ekranu. Dotyczy to podwójnie w przypadku scen bitewnych i sprawia, że ​​ta gra z łatwością staje się jedną z najbardziej imponujących gier wizualnie na sprzęcie Wii U.

Chociaż jest to świetny samodzielny tytuł, Nadal radziłbym unikać tej gry, jeśli nie lubisz anime lub JRPG w ogóle. Tematy i triki anime shounen i shoujo są dość ciężkie w tej grze - i choć w żadnym momencie nie są szczególnie złe, to nie jest to coś, w czym można grać komfortowo, jeśli nie zna się żadnego gatunku. Jeśli jednak jesteś fanem tych gatunków, spodoba ci się ta gra, jeśli nie więcej, niż ja.

Za swój piękny styl i ekscytujące bitwy daję Tokyo Mirage Sessions #FE 9/10. Chociaż prawdopodobnie nie przekona cię do zakupu, jest to gra obowiązkowa dla każdego fana JRPG, który obecnie posiada Wii U.

Uwaga autora: Ta gra została sprawdzona za pomocą bezpłatnej kopii recenzji na Wii U.

Nasza ocena 9 Tokyo Mirage Sessions #FE to gra bardziej inspirowana niż hybryda Fire Emblem i Shin Megami Tensei. Ale czy w końcu to działa?