Zawartość
Od wtorku, 25 sierpnia, Ruiny Sescheronu są teraz otwarte na eksplorację wraz z całym ich skarbem gotowym do splądrowania - pod warunkiem, że będziesz mógł walczyć w hordach nowych wrogów i uniknąć niezliczonych pułapek.
Nowy obszar został ogłoszony około miesiąc temu, kiedy wszedł do PTR, wraz z przedmiotem, który wyglądał podejrzanie jak legendarny Horadric Cube of Diablo II. Te dwa elementy wystarczyły, aby uczynić z niego wysoce oczekiwaną aktualizację, ale wiele innych interesujących zmian zostało szczegółowo opisanych w notatkach dotyczących łatek.
Ruiny Sescheron są pozostałościami miasta Barbarzyńców, które weterani serii będą pamiętać z Diablo II ekspansja, Lord of Destruction. Dostęp do niego można uzyskać tylko w trybie Przygody za pomocą punktów na drodze III w okolicach twierdzy Bastion.
Przemierzając zniszczone miasto natkniesz się na kilka z nich Diablo IIIksiążki, które opisują upadek barbarzyńców widziany z perspektywy tych samych skazanych na śmierć wojowników, oprócz kilku intrygujących fragmentów nowych informacji. Baal i inni władcy piekła mogą zostać pokonani, ale pokazanie, w jaki sposób ich spuścizna trwa w zniszczeniach, które pozostawili, dodaje nowej wagi i głębi wiedzy i mitom gry.
Nowi wrogowie i starzy wrogowie
Znajdziesz nowych wrogów, takich jak Król Szczurów (który wygląda jak czarujący facet) i kilku starych, którzy zaskakują cię nowymi sztuczkami. Najbardziej godne uwagi były dla mnie Lodowy Klan Khazra, który wydawał się dość zwyczajny i wyglądał dokładnie tak samo, jak ich odpowiedniki z Aktu I, dopóki ich szamani nie zaczęli przywoływać płonących duchów.
Mieszkańcy nie tylko chcą cię skrzywdzić, ale także aktywnie próbują cię do tego wkroczyć. W akcie I napotkałeś kilka stosunkowo prostych pułapek w lochach króla Leorica, ale barbarzyńcy najwyraźniej uważali, że „gigantyczne wahadłowe ostrza” są prawie wystarczy. Proszę uważać.
Zanim wyruszysz na zwiedzanie, rozejrzyj się za nowym mieszkańcem w swoim obozie, a znajdziesz kogoś, kogo nie spodziewałeś się zobaczyć w pośpiechu ...
Tak, wrócił z powrotem ulubiony szalony czarodziej i mroczny Horadrim, Zoltun Kulle. I jest w świetnej formie. Nie marnuje czasu, aby dokładnie wiedzieć, co myśli o twojej próbie zabicia go (ponownie), zanim poprosi cię o pomoc w zlokalizowaniu potężnego starożytnego artefaktu znajdującego się w ruinach Sescheronu.
Artefakt znany jest jako Sześcian Kanai - zasadniczo prototyp Sześcianu Horadrycznego - który został uznany za zbyt potężny, by go użyć i zablokować Horadrim, który go stworzył. Oczywiście, Kulle tego chce. W zamian użyje kostki, aby pomóc ci w zabawie z legendarnymi przedmiotami i klejnotami.
Aby zdobyć kostkę, musisz udowodnić swoją wartość przed jej imiennikiem - barbarzyńskim wodzem Kanai, który siedzi na Nieśmiertelnym Tronie (nie, nie wiem, co to dokładnie oznacza, ale z pewnością brzmi fajnie).
Z kostką i Ruins, Blizzard wraca do jednej ze swoich klasycznych gier, dodając nowy obrót do znanych tematów, więc nie ma ochoty na bieżnikowanie starych ścieżek. Uderzenie w tę równowagę oznacza, że nawet jeśli technicznie podwajamy się gdzieś wcześniej, świat Diablo wciąż czuje się rozszerzony i czuje się jeszcze bardziej żywy, uznając historię i ciągłość. I tak, jak nowe elementy, funkcje lub inne treści w tej łatce, tak bardzo podekscytowałem się, aby w pełni zbadać Ruiny Sescheron.