W ostatecznej granicy przestrzeni nasza wyobraźnia uchwyciła galaktykę pełną cudów i łączącą życie. RymdResa zamienia tę koncepcję na głowę. W przyszłości nasz świat zniknie, a jedyną rzeczą, którą nam pozostało, jest nadzieja. Kierujesz pojedynczym statkiem kosmicznym, który musi znaleźć nadającą się do zamieszkania planetę, gdy wkraczasz w ponurość kosmosu.
Morgondag to szwedzki programista złożony z dwóch osób. Duet sam skonstruował grę, która ma punktor z „samotnością przestrzeni”. Wraz z waszą samotną podróżą, przemoc jest nieobecna w waszych przedsięwzięciach w kosmos. W RymdResa nacisk kładzie się na relaks i piękno, gdy rozwija się poprzez surową paletę kolorów z pikselami.
Rozpoczynasz swoją podróż jako samotny pilot z kilkoma ocalałymi, którzy zostali z zdziesiątkowanej planety, którą kiedyś zamieszkałeś. Twoim celem jest teraz znalezienie nowej planety. Aby to zrobić, musisz zbadać generowany proceduralnie świat / galaktykę RymdResa. Zastanawiając się nad galaktyką, natkniesz się na różne światy, obiekty i asteroidy w grze.
W każdej nowej podróży odkryjesz, że każda rozgrywka nie jest generowana tylko proceduralnie, ale ulepszenia i znalezione przedmioty za każdym razem są losowe. Będziesz mieć 6 konfigurowalnych slotów na tarcze, aurę i inne ulepszenia dla statku. Mogę tylko założyć, że będziesz potrzebować tych ulepszeń, gdy będziesz badał ogrom i brutalność przestrzeni.
Od nie nadających się do zamieszkania planet po pływające gruzy, pilot i pozostali ocalali w końcu znajdą planetę do zamieszkania. Kiedy twoja nadzieja na rozpoczęcie życia na innej planecie zakończy się sukcesem, jesteś odpowiedzialny za ponowne zaludnienie naszego gatunku. Kiedy zaczyna się ponowne wypełnianie, nie oznacza to, że twoja praca się kończy.
Ostatni cykl gry to Nether Space. Cytując z samej strony tej ostatniej części gry, „... podróżujesz poza samą wiedzą i znajdujesz cuda i mity wśród zagrożeń przestrzeni”. Chociaż niewiele jest dostępnych na temat tego aspektu gry, druga połowa doświadczenia wydaje się skupiać na eksploracji.
W rzeczywistości nadal będziesz musiał zebrać zasoby na dalszą eksplorację kosmosu w całej grze. Podczas podróży będą misje i cele misji, które pomogą ci wskazać właściwy kierunek. Niektóre z rzeczy, które pomagają zabić czas podczas zwiedzania, to dzienniki audio pilota. Gra będzie głównie napędzana tekstem, ale Eric Reed będzie grał za pomocą głosu RymdResa.
Uzupełnieniem gry opartej na tekstach, bez przemocy, eksploracji przestrzeni kosmicznej jest melodyjna i kojąca ścieżka dźwiękowa z mikroukładem, która dodaje cudowności. Niepoprawne granie nie zmniejszyło poczucia podziwu i podziwu. Grając tylko na filmach dostępnych na stronie lub na Steam Greenlight, gra naprawdę się wyróżnia.
Właściwie, RymdResa ma teraz wersję beta beta iPada. Zostanie również wydany na PC, Mac, Linux i zaskakująco na WiiU. Nie podano daty wydania. To, co możesz zrobić, to przeskoczyć na Steam Greenlight i oddać głos. Również cała ścieżka dźwiękowa jest dostępna tutaj.
Jako fan wcześniejszych prac tego studia Springa, Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co robią ci dwaj z gatunku Space Sim. Grafika wygląda fantastycznie, a obietnica NIE strzelających laserów i negocjowania wrogich sytuacji wokół narożnika brzmi obiecująco. Jeśli zdarzy ci się cieszyć relaksującymi, zabawnymi, eksploracyjnymi grami, pamiętaj o tym, aby na razie obserwować pikselowane piękno.
@Coatedpolecat