Sól, sanktuarium i okrężnica; 2D Dark Souls

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Sól, sanktuarium i okrężnica; 2D Dark Souls - Gry
Sól, sanktuarium i okrężnica; 2D Dark Souls - Gry

Zawartość

"Czy to jest Mroczne dusze!?”


Po około godzinie grania w tę grę bez wątpienia będziesz miał dokładnie taką samą myśl. Sól i sanktuarium to gra opracowana przez Ska Studios. Wielu ludzi nazywa to 2D Dark Souls i nie bez powodu!

Ma wiele podobieństw do tej serii. Od ognisk do waluty w grze, Sól i sanktuarium to gra głęboko inspirowana przez Dusze seria, ale taka, która odróżnia się od tej serii na wiele, wiele sposobów.

Sól i sanktuarium ukazał się prawie rok temu, ale do niedawna był to mój radar. Oto moje pierwsze wrażenia po odrobinie gry!

Grafika

SaS ma unikalny styl 2D, który tworzy niesamowitą atmosferę. Ciemna paleta kolorów i bardzo dobrze wykonane modele postaci sprawiają, że czuje się ona szorstka, nawet jeśli wydaje się dość prosta w wartości nominalnej. Krew i krew w tej grze są (w mojej książce) ogromnym plusem, ponieważ naprawdę pomagają przenieść estetykę gry na nowy, mroczny poziom.


Rozgrywka

Sterowanie jest proste do zrozumienia i konfigurowania według własnych upodobań (grałem z kontrolerem). Walka jest szybka i brutalnie trudna (jeszcze bardziej, gdy dodajesz pułapki do miksu).

Chociaż chciałbym zobaczyć więcej odmian ataku (są zasadniczo tylko trzy typy ataków na broń), a mechanik toczący może wykorzystać trochę pracy, to nie bardzo uszczupla grę.

Dostosowywanie postaci jest bardzo dobrze wykonane w przypadku gry 2D. Drzewo umiejętności jest również całkowicie humungowe, więc jest dużo miejsca na dostosowanie dla graczy, którzy chcą grać, na przykład, łotrzyk, wojownik lub mag.

Z moich badań wynika, że ​​istnieje lokalna kooperacja (i lokalny PvP), ale jeszcze jej nie wypróbowałem. Niestety, nie ma kooperacji online ani PvP, choć istnieje system „wiadomości” i „fantomu” (jak w Mroczne dusze), który pomaga graczom przemierzać mroczny i chorobliwy świat.


Ustawienie i historia

Ta gra ma bardzo ciemne ustawienie i sprawia, że ​​staje się oczywista od samego początku. Jesteś żeglarzem rozbitym na niebezpiecznej, tajemniczej wyspie.

Po przybyciu jesteś proszony o wybranie jednej z trzech różnych religii, które ostatecznie decydują o wyglądzie twojej świątyni (odpowiednik Mroczne dusze ognisko), gdzie możesz wydać Sól (odpowiednik Dusz Mroczne dusze) awansować! Zapewniają również buffy, które pomagają graczom w różnych sytuacjach w trakcie gry.

Dźwięk

Ścieżka dźwiękowa dla SaS jest bardzo dobrze zrobiony, choć czasami wydaje się, że brakuje mu różnych piosenek. Dźwięk otoczenia jest jednak na miejscu, jeśli chodzi o brzmienie gry, i dodaje bardzo strasznej atmosfery do wszystkich pełzających lochów. Efekty dźwiękowe są ostre i wyraźne, ale dość powtarzalne.

W tej grze też nie ma głosu, ale moim zdaniem to nic złego. Wrogowie w grze mają również bardzo ograniczony katalog (ale wciąż dobrze zrobionych) dźwięków, choć bossowie są wyjątkowi (do tej pory!).

Ogólny

Sól i sanktuarium ma świetny styl artystyczny i ogólną estetykę wizualną. Mechanika gry jest zabawna, ale nie jest zbyt skomplikowana (jeszcze). Ma płynny system walki (choć brak opcji ataku nie jest tak dobry) i jest tak brutalnie trudny, jak może być seria Duszy. Otoczenie i atmosfera są wspaniałe, a mimo że dźwięk w grze nie jest zbyt urozmaicony, jest on nadal bardzo dobrze zrobiony!

Ogólnie jest to zdecydowanie gra, którą polecam do tej pory i warta swojej ceny!

Sprawdź epicką przyczepę!

Co myślisz o Sól i sanktuarium? Jak myślisz, co robi dobrze i co według ciebie może zrobić lepiej? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Nasza ocena 8 Salt And Sanctuary to świetna gra RPG z przewijaniem w bok z trudnością na poziomie Dark Souls. Oto moje pierwsze wrażenia z gry. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny