Pozdrów przyszłość i dwukropek; Nadeszła rekrutacja oparta na grach wideo

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Pozdrów przyszłość i dwukropek; Nadeszła rekrutacja oparta na grach wideo - Gry
Pozdrów przyszłość i dwukropek; Nadeszła rekrutacja oparta na grach wideo - Gry

Zawartość

Podczas rozmów kwalifikacyjnych nawet najbardziej wykwalifikowani kandydaci ryzykują utratę drogi w obliczu potężnych przeciwników: przerażających rekrutujących. Mężczyzna, kobieta lub zespół ankieterów zasiada i dusi się nad twoją zasługą z decydującą siłą nad twoją karierą w jednej ręce.


W sytuacji, w której niekontrolowane uprzedzenia są zarówno ludzkie, jak i powszechne, bolesne oczekiwanie nasila niepokojący nerw strach. Szanse mogą się wydawać ułożone przeciwko tym, którzy nie pękają od charyzmy i przytłaczającego potencjału. Gdyby tylko testy komputerowe mogły zmierzyć kandydatów, pozbycie się wszystkich przykrości związanych z sukcesem nie w pełni zależnych od precyzyjnych i wyćwiczonych umiejętności społecznych.

Zaczekaj. To już istnieje.

Okazuje się, że rekrutacja na podstawie gier wideo już się rozpoczęła. Arctic Shores poszukuje pozycji jako siła napędowa nowego ruchu, w którym technologicznie ukierunkowane podejście do rekrutacji daje Millennialowi uczciwe podejście. Deloitte, firma księgowa, niedawno wzięła przynętę i zaczęła korzystać z gry mobilnej Firefly Freedom rekrutować nowych kandydatów.


Wprowadzenie do brzegów arktycznych

Robert Newry i Safe Hammad, przedsiębiorcy z Uniwersytetu w Oksfordzie, założyli Arctic Shores w celu wprowadzenia nowych technologii na rynek Business to Business.

Szybki skok na stronę główną Arctic Shores ujawnia wszystkie cele końcowe ich ambitnych projektów. Deweloper opisuje zwięźle ich firmę:

„Arctic Shores angażuje się w projektowanie innowacyjnych psychometrycznych ocen opartych na grach z naukowym rygorem, który zapewnia obiektywność, dokładność i uczciwość w wyborze kandydatów”.

Arctic Shores wydało trzy gry w ramach tego założenia.

  1. Firefly Freedom
  2. Kosmiczny Kadet
  3. Rafa YellowHook

Firma opisuje cały proces, szybko rozwiewając wszelkie podejrzenia o dziwną magię voodoo w nowym wieku. Zasadniczo gry oparte na nauce budują szczegółowy profil mocnych stron kandydatów. Najważniejszym składnikiem tej formuły jest nauka psychometryczna, która opiera się na psychologii stosowanej i kognitywnej, neuronauce kognitywnej i ekonomii behawioralnej, aby zmierzyć konkretne cechy i zdolności.


Każda z trzech gier wywołuje intuicyjne reakcje na wyzwania w grze. Odpowiedzi te budują ponad 3000 punktów danych, tworząc zmienne psychologiczne. Tworzą one cyfrowy odcisk palca indywidualnego kandydata. Na samym końcu wyniki wnioskodawców porównują się albo do dużej grupy norm (prawdopodobnie Arctic Shores równoważnej eksperymentalnej grupie kontrolnej), albo do benchmarku określonego przez pracodawcę.

Ich strona internetowa ma pięć zalet w stosunku do metody:

  • Bogate dane behawioralne: 3000 punktów danych wykorzystywanych przez gry znacznie przewyższa kwestionariusze osobowości, podkreślając subtelne różnice między kandydatami.
  • Cel Pomiary: Intuicyjne reakcje eliminują szansę na niespełnienie obietnic, badając fizyczne i psychiczne reakcje zamiast jedynie ufać roszczeniom wnioskodawców.
  • Pozytywne doświadczenie kandydata: Arctic Shores opiera się na podejściu minimalnego stresu, które kładzie nacisk na zaangażowanie i informacje zwrotne.
  • Szerszy apel: Kandydaci ze wszystkich środowisk mają szansę zademonstrować swoje zdolności adaptacyjne i wszechstronność w szybkim tempie.
  • Innowacyjna marka pracodawcy: Zastosowanie tego podejścia promuje firmę rekrutującą jako innowacyjnego lidera cyfrowego.

Wejdź do Deloitte, innego rzecznika Milenium

Deloitte wskoczył na nową strategię Arctic Shores, zgadzając się z głównymi zaletami wymienionymi powyżej. Emma Codd, partner zarządzający Deloitte, najsilniej identyfikowała się z szerokim zainteresowaniem, jakie zapewnia aplikacja mobilna:

„Potrzebujemy ludzi, aby dołączyli do Deloitte z różnych środowisk, oferując szereg perspektyw i doświadczeń. Istnieją przekonujące dowody na to, że alternatywne metody rekrutacji wspierają ten cel, pomagając w identyfikacji wyjątkowego talentu, zapewniając możliwości tysiącletniego pokolenia do błyszczenia”.

Gra zaprogramowana do siedzenia obok wywiadu, wznowienia i listu motywacyjnego

Firefly Freedom podąża za podstawową ścieżką rozwiązania problemu, która jest odpowiednia dla krótkich gier mobilnych. Wnioskodawcy wciągają się w trudną sytuację Lightopii, zaczarowanej wioski pogrążonej w ciemności. Wraz z nadejściem zimy gracze muszą zbierać świetliki, aby ich cyfrowa rodzina nie pozostała bez światła.

Testy w grze oceniają kandydatów: spójność, zarządzanie ryzykiem i awersję, pracowitość, perfekcjonizm i świadomość sytuacyjną. Po złożeniu wniosku do firmy uczestniczącej (tj. Deloitte) kandydaci otrzymują unikalny kod, aby odblokować rozgrywkę bezpłatnej aplikacji. Kod trwa tylko przez ograniczony czas.

Deloitte planuje wykorzystać Firefly Freedom zatrudnić w sumie dwieście nowych uczniów. Jeśli eksperyment działa na ich korzyść, gra może zostać włączona do dużego programu rekrutacyjnego, który przynosi 1500 nowych pracowników do firmy każdego roku. To zobowiązanie do tej metody może z czasem łatwo rozprzestrzeniać się na inne firmy, otwierając nowe możliwości zarówno dla osób poszukujących pracy, jak i dla pracodawców.

Oblicze innowacji ma tylko pół twarzy. Huh.

Innowacyjne zalety i wady

Chociaż nie należy drwić z okazji Firefly Freedom i podobne gry obecne, rozwiązanie nie jest niezawodne, przynajmniej jeszcze nie.

Na początek, jeśli spróbujesz odwiedzić sklep Google Play, znajdziesz odważne ostrzeżenie oprogramowania od Arctic Shores. Okazuje się, że tylko stosunkowo nowe urządzenia komórkowe (poniżej trzech lat) obsługują ich gry. Dla kogoś pozostawionego w wyścigu do najnowszej i najdroższej błyszczącej technologii może to być szkodliwe dla ich doświadczenia „niskiego stresu”.

Tak więc nowa fala środków rekrutacyjnych mogłaby pomijać uciskanych finansowo. Jednak dla tych, którzy są przygotowani do spełnienia wymagań technologicznych, drzwi uprzednio zamknięte zaczynają się otwierać. Milenialczycy mają trudności ze znalezieniem swojego miejsca na rynkach pracy wymagających nierealistycznych wcześniejszych doświadczeń i zdobycia umiejętności. Doskonałe rozwiązanie na platformie gier wideo, które ma zademonstrować potencjał umiejętności, może wypełnić luki pozostawione przez brak doświadczenia.

Podczas gdy jesteśmy w temacie mocnych stron, jest to kwestia, że ​​nie każdy przoduje w procesie wywiadu, a to może nie mieć wpływu na wydajność pracy. Niektóre prace wymagają solidnych umiejętności komunikacyjnych, więc zakończenie procesu wywiadu nie jest realistyczne. I nic nie przebije dopasowania do kultury niż interakcja z kulturą biurową. Pomoc psychometryczna jako pomoc przy aplikacjach zapewnia jednak niezręczną lub tragiczną nerwowość z realną szansą przezwyciężenia niebezpieczeństwa bezpośredniego przesłuchania zawodowego.

Wywiady nie są w stanie zapewnić dokładnego spojrzenia na grę wnioskodawcy Arctic Shores. Trzydzieści minut rozgrywki daje dokładną mapę profilu wnioskodawcy, podczas gdy wywiady o tej samej długości nie mogą dotknąć tego samego poziomu głębi.

Żadna pojedyncza metoda rekrutacji nie zapewni idealnego pracownika

Badanie Guardiana wspomina o innej wadzie systemu, ponieważ żadna metoda nie krzyczy perfekcji.

Były prezes spółdzielczego banku Paul Flowers zdobył przychylność w testach psychometrycznych, choć nie ostrzegało to pracodawców o jego nabytym upodobaniu do Meth lub przygotowaniu ich do skandalu, gdy jego pozazawodowe przypadki zostały złapane na filmie. Whoopsie daisy.

Profesor John Rust, dyrektor Centrum Psychometrii na Uniwersytecie w Cambridge, wskazuje na dalsze korzyści, ponieważ stoi on za nieocenionym potencjałem gier. Powtarza twierdzenia Arctic Shores o kontrolowanym środowisku; podświadome uprzedzenia nie będą miały szansy na odwrócenie brzydkiej głowy i niedogodności zasługujących na kandydatów w grze wideo.

Rust zwraca również uwagę na niski koszt i wygodę metody, pozwalając urządzeniom mobilnym na zlikwidowanie luki odległości, oszczędzając jednocześnie rekruterom cenny czas na rozmowy, nawet jeśli oferty pracy docierają do znacznie większej liczby osób.

Charakter zmieniających się wyników stanowi ostatnią zagadkę. Rust przyznaje, że wielokrotne granie w gry otwiera możliwość uzyskania różnych wyników, komentując, że „wygrywasz niektóre, a niektóre tracisz.” Psychometryczne gry wideo nie są wyjątkiem.

Niezależnie od tego, czy są dobre czy złe, gry wideo nie szukają już innowacji w sobie. Opuścili przemysł rozrywkowy, aby odgrywać kluczowe i niespodziewane role w naszym społeczeństwie.

To powiedziawszy, oto kilka bonusów do przemyślenia w tej dyskusji:

„Postęp nakłada nie tylko nowe możliwości na przyszłość, ale także nowe ograniczenia”. - Norbert Wiener

Co sądzisz o tym rozwoju w rekrutacji do pracy? Jakie inne obszary zatrudnienia mogą skorzystać z podejścia skoncentrowanego na grach wideo? Czy jesteś podekscytowany możliwościami lub nieufnością wobec nich? Dyskutuj. W końcu dotyczy to naszej przyszłości.