Sea Of Thieves & colon; A Saving Grace Dla Xbox & sol; Windows Exclusives & quest;

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 20 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Sea Of Thieves & colon; A Saving Grace Dla Xbox & sol; Windows Exclusives & quest; - Gry
Sea Of Thieves & colon; A Saving Grace Dla Xbox & sol; Windows Exclusives & quest; - Gry

Zawartość

Zapowiedziane w E3 2015 na konferencji Microsoftu, Morze złodziei zrobiło niezłe wrażenie dzięki swojej pierwszej przyczepie. Wprowadzony na rynek jako jeden z głównych przyszłych wyłączników Xbox One, początkowo wyglądał na jedną z najbardziej unikalnych wizualnie i mechanicznie gier na konsolę Microsoftu.


Jednak gra przygodowa w swashbuckling na zawsze została wycofana.Ponieważ gra ma się ukazać na początku 2018 r., Chcę podkreślić niektóre z zalet i wad tego dzielącego tytułu.

Sea of ​​Thieves pokazuje wiele obietnic w niektórych obszarach

To, co przyciąga mnie do tej gry, to eksploracyjne skupienie, które trudno jest stworzyć RARE. Możliwość żeglugi po morzach z przyjaciółmi, odkrywania wysp i szukania ukrytych skarbów to wyjątkowe i ekscytujące perspektywy dla wielu graczy. (Aspekt gry wieloosobowej jest ograniczony, co później dotknę.) W pewnym sensie przypomina mi to Assassins Creed 4: Black Flag, gdzie zabierasz swoją załogę i przepływasz przez ocean, walcząc ze statkami wroga i znajdując łup i skarby, cały czas słuchając szant morskich (co było najlepszą częścią tej gry).

Fakt, że gra jest tworzona przez ludzi za grami takimi jak Banjo-Kazooie i Conker złego futra dzień zdecydowanie pomaga zapewnić względny szum i emocje, ponieważ te gry są tak dobrze odbierane klasyki. RARE mają doświadczenie i komiczną wiedzę, aby dostarczyć zabawnej i podnoszącej na duchu gry z intrygującym założeniem.


Kierunek sztuki jest zarówno zabawny, jak i kolorowy, co bardzo mi przypomina Overwatch. Nie próbuje być szorstki i realistyczny, ponieważ nie działałoby to dobrze z wyczuciem i stylem gry. Grafika wygląda pięknie i jest na tyle stylistyczna, że ​​można ją uznać za następną. Kierunek sztuki dobrze pasuje również do stylu deweloperów, ponieważ ich gry zazwyczaj służą do zabawy i grafiki przypominającej kreskówki.

Sea of ​​Thieves ma pewne ograniczenia

Morze złodziei cecha podstawowa - aspekt gry wieloosobowej - to taki, który wyróżnia grę. RARE może być zbyt daleko, ograniczając publiczność i rozgrywkę. Jest to gra przeznaczona wyłącznie dla wielu graczy, co sprawia, że ​​jest to konieczność, abyś mógł grać z przyjaciółmi, aby uzyskać całość i właściwe doświadczenie.


Możesz grać w pojedynkę, ale nie będziesz w stanie obsłużyć wielkich statków i stawić czoła innym drużynom graczy. Dla każdego przeciętnego gracza prawie nie ma czasu, w którym ty i od 5 do 5 innych przyjaciół możesz grać razem. Dlatego jest to bardzo ograniczający czynnik, który uniemożliwi wielu ludziom wybranie tej gry i prawidłowe jej odtwarzanie. Bardziej sensowne byłoby posiadanie systemu, który umożliwiałby graczom solo uzyskanie podobnych doświadczeń, takich jak posiadanie A.I. kontrolowana załoga. Przynajmniej pozwoli to graczom, których znajomi nie są dostępni, nadal grać w tę grę.

Kolejną kwestią, jaką mam, jest to, że do tej pory nie widzieliśmy żadnych zadań pobocznych. Rozumiem, że to nie jest ten rodzaj gry, w której można wykonywać zadania poboczne. Jednak martwi mnie to, że charakter poszukiwań stanie się powtarzalny, jeśli w ogóle nie będzie żadnej treści do opowiadania. Wydaje mi się, że szybko nadejdzie moment, w którym nowość będzie się zużywać, a gra stanie się nudna. Niewiele informacji na temat tego, co jeszcze można zrobić poza bitwami statków i zwiedzaniem wysp.

Końcowe przemyślenia:

W tej chwili nie jestem pewien, czy Morze złodziei będzie w stanie sprostać szumowi, jaki do tej pory zdobył. To gra z podziałem i wierzę, że będzie miała tylko małą publiczność, która jest w stanie naprawdę zagrać ze względu na ograniczającą funkcjonalność multiplayer.

Mogę się mylić, co pokazano, wygląda obiecująco, ale są aspekty, które wyglądają tak, jakby mogły powstrzymać grę przed sprzedażą. Myślę, że możliwe, że nie będzie to kolejny hit dla Microsoftu i jego wyłączności. Z Scalebound odwoływany (co było ogromnym rozczarowaniem wśród ludzi, którzy śledzili tę grę od czasu jej ogłoszenia), Microsoft nie może pozostać w tyle ze swoimi wyłącznościami AAA.