Sean Day9 Plott wyjaśnia, co może stać się graczem StarCraft II Pro Gamer

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Red Bull LAN Event: Pro Gamer Sean "Day9" Plott Talks about the Future of the Pro Circuit Part 1/2
Wideo: Red Bull LAN Event: Pro Gamer Sean "Day9" Plott Talks about the Future of the Pro Circuit Part 1/2

Sean Plott stał się jednym z wiodących głosów, dosłownie, w e-sporcie dzisiaj. Znany jako Dzień 9 przez miliony fanów, Plott zmienił zamiłowanie do gier w karierę. Były StarCraft: Brood War Pro Gamer jest teraz rzucającym StarCraft II.


Pochodzący z Leawood, Kansas, skupił się na matematyce w Harvey Mudd College i otrzymał tytuł magistra w dziedzinie mediów interaktywnych na University of Southern California. Dobrze wykorzystał tę edukację. Obecnie nadzoruje imperium multimedialne Day9TV i Day9Daily, gdzie łączy się z milionami fanów gier Blizzarda i pomaga im ulepszać własne wirtualne umiejętności.

Plott podróżuje po świecie, by obsadzać wydarzenia takie jak DreamHack i BlizzCon, a także regularnie występuje w Red Bull LANs i inauguracyjnym wydarzeniu Battle Grounds w zeszłym miesiącu. Założył także Ligę Gier After Hours, w której rywalizują zespoły z firm takich jak Microsoft, Riot Games, Blizzard i Google. StarCraft II i League of Legends turnieje.

Ta liga jest najnowszym przykładem rozwoju eSportu. Przy większej liczbie fanów świadomych gier, porównania między cyber-sportowcami a prawdziwymi sportowcami stają się coraz bardziej oczywiste.


„Najważniejsze jest to, że musisz spędzić dużo czasu ćwicząc i musisz dokładnie wiedzieć, co ćwiczysz” - powiedział Plott. „Nie chodzi tylko o godziny. To ma wyraźne skupienie, a zwłaszcza wytrzymałość, przez którą można przejść. Jeśli zapytasz jakiegoś olimpijczyka, w jaki sposób udało mu się zrobić to, co robią, lub zapytać, jakie mają wskazówki, jeśli chcę zostać sportowcem, nie powiedzą ci, ile ciężaru będziesz musiał podnieść lub jaki sprzęt użyjesz. Będą rozmawiać z tobą o dyscyplinie umysłowej. Będą rozmawiać z tobą o reżimie i śledzeniu go oraz o tym, jak pozostać skoncentrowanym i wejść do strefy. To wszystko przechodzi do gier ”.

Plott powiedział, że jeśli jesteś profesjonalnym graczem, żyjesz, jesz, pijesz, oddychasz i grasz w sen. To styl życia, dlatego wiele pro-drużynowych zespołów w USA śledzi trasy azjatyckich i europejskich drużyn i tworzy Gaming Houses, aby umożliwić profesjonalistom grę 24/7.


„Patrzysz na to, co robią profesjonaliści i są jak każdy, kto pasjonuje się tym, co robią” - powiedział Plott. „Wiesz, że będą grać od ośmiu do dziesięciu godzin dziennie, a kiedy nie grają, odprężają się, oglądając niektóre mecze pro i ucząc się od nich. Będą wychodzić ze swoimi kolegami z drużyny i rozmawiać o strategiach. A potem w weekendy chodzą na turnieje i miejsca treningowe. ”

Plott ostatnio pełnił rolę rzucającego kulę w inauguracyjnych Red Bull Training Grounds w Santa Monica, gdzie ośmiu z najlepszych graczy StarCraft II rywalizowało o 8 000 $ w nagrodach. Chociaż Gaming Houses pozwalają na praktykę, nic nie zastępuje presji, gdy pieniądze są na linii.

„Te wydarzenia dają graczom doświadczenie gry w turnieju” - powiedział Plott. „Wszystkie struktury umieszczone w tych wydarzeniach są zaprojektowane z myślą o tym - jak walka o 100 USD w każdej grze. Dostajesz presję w każdej grze. Więc nawet gracze, którzy zostali wyeliminowani z turnieju, mają niewielką presję w tych grach, ponieważ jest tak łatwo, kiedy grasz, żeby się poddać, jeśli nic nie jest na linii ”.

Podczas gdy League of Legends jest obecnie najpopularniejszą grą w eSports, StarCraft II ma ogromną globalną popularność. Wprowadzenie najnowszego dodatku Heart of the Swarm pomogło zwiększyć popularność gry w tym roku.

„Jest tak wiele różnorodnych strategii, a strategie są teraz bardziej oparte na finezji i egzekucji, niż na„ whoops, których nie masz odpowiedniej obrony, więc wygrałem. ”Dostajesz te naprawdę interesujące walki w tę iz powrotem. Widzieliśmy mnóstwo skoków w liczbach widzów z wieloma głównymi wydarzeniami. Podczas MLG Championship, które odbyło się zaraz po premierze, obu wydarzeń DreamHack i WCS Europe, wszyscy osiągnęli szczyt około 125 000 współbieżnych graczy, co jest tak duże, jak naprawdę każda transmisja eSportu. ”

Coraz więcej fanów przychodzi do eSportu, którzy uczą się zawiłości tego, co wchodzi w skład StarCraft II. Plott powiedział, że jest tak skomplikowany, jak gra w szachy lub gra w Go.

„To skomplikowane, jak próba zbudowania samochodu z roweru podczas jazdy rowerem w dół wzgórza” - powiedział Plott. „To jest umiejętność, którą musisz zrobić, ponieważ nie tylko myślisz o tym, co robisz i masz dobrą strategię i dobry proces myślenia. Wykonuje to również i reaguje na wszystkie zmiany, które nadchodzą w postaci tego, co robi twój przeciwnik. To połączenie bycia pianistą i rozwiązywania problemów. ”

Plott wie o tych umiejętnościach, stając się jednym z najlepszych graczy Brood War na świecie w swoim poprzednim życiu. Teraz śledzi te umiejętności, aby pomóc przyszłym zawodowcom eSportu.