Crystal Dynamics ogłosił, że Brian Horton, były Starszy Dyrektor Artystyczny rebootu 2013 roku Tomb Raider i Game Director jego sequela, Rise of the Tomb Raider, opuszczałby firmę. Horton oświadczył, że on i jego rodzina przeprowadzą się do południowej Kalifornii, aby szukać 'nowe przygody, „ale nie podał żadnych informacji poza tym, nawet jeśli nadal będzie pracował w branży gier.
Były spekulacje, że przeprowadzi się do innej firmy, ponieważ w tej dziedzinie jest sporo twórców gier: Naughty Dog, Blizzard, Infinity Ward i Riot Games. Dzisiaj, Biografia Twittera Hortona została zmieniona i wspomina, że jest teraz dyrektorem artystycznym Studio w Infinity Ward, deweloperzy z tyłu Call of Duty, Call of Duty 2 oraz kilka innych wpisów w serii Call of Duty Ghosts, najnowsza wersja studia.
Podczas gdy Horton mógł ujawnić swoją nową pozycję w Infinity Ward, studio nie wydało jeszcze oficjalnego oświadczenia dotyczącego jego zatrudnienia. Nie ma też wzmianki o tym, nad którą grą Horton będzie pracował, ale patrząc na dziedzictwo studia i trzyletni cykl wydawniczy (ostatni to 2013), jest wysoce prawdopodobne, że Horton będzie pracował nad Call of Duty tytuł.
Horton wyraził również swój smutek z powodu opuszczenia Crystal Dynamics i to dla mnie zaszczyt pracować z nimi, stwierdzając, że nie może się doczekać zagrania w przyszłość Tomb Raider tytuły jako fan.