Serwer łączy się po zaledwie 6 miesiącach i przecinkach; społeczność Blade and Soul reaguje

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 25 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Serwer łączy się po zaledwie 6 miesiącach i przecinkach; społeczność Blade and Soul reaguje - Gry
Serwer łączy się po zaledwie 6 miesiącach i przecinkach; społeczność Blade and Soul reaguje - Gry

Nieco ponad pół roku po oficjalnym wprowadzeniu na rynek północnoamerykański MMO firmy NCSOFT w dziedzinie sztuk walki, Ostrze i dusza, zakończył połączenie serwera. Gdy dochodzi do scalania serwerów, zazwyczaj jest to sposób na skondensowanie bazy graczy, dzięki czemu każda dziedzina wydaje się zaludniona, zrównoważona i żywa. Wzrost liczby graczy na sferę pozwala na rozwój społeczności i lepsze ogólne wrażenia dla graczy.


mówię zazwyczaj ponieważ niekoniecznie tutaj tak jest. Gracze na oficjalnym Ostrze i dusza fora, a także Reddit wspomniały, że te połączenia doprowadziły do ​​bardzo nieprzyjemnych wrażeń podczas gry. Albo połączenie doprowadziło do jeszcze bardziej niezrównoważonego systemu frakcji, albo w przypadkach, gdy połączenie prawidłowo wyważyło frakcje, doprowadziło to do niemal niemożliwej do zagarnięcia codziennej harówki.

W grze, która pozwala na przełączanie frakcji w grze, gracze zaczęli zdawać sobie sprawę, że aby wykonać codzienne zadania i cele na maksymalnym poziomie, muszą dołączyć do dominującej frakcji, aby ukończyć misje. Obecny światowy system PvP nie oferuje graczom żadnych nagród, więc całkowicie go unikają, dołączając do przeciwnej frakcji. Jeśli nie dołączą do nich, przyznają się do porażki i po prostu nie wykonują tych zadań.


Z drugiej strony wielu graczy wyraziło zadowolenie z bardziej zaludnionych serwerów i światowej walki. Gracze komentowali, że frakcje są teraz zrównoważone, co wywołało dynamiczne i zabawne konflikty.

Ogólnie rzecz biorąc, scalanie serwerów zazwyczaj prowadzi do lepszego doświadczenia dla graczy, którzy utknęli w grze po początkowej fazie „miesiąca miodowego”. Mając to na uwadze, gra zmuszona do łączenia serwerów 6 miesięcy po uruchomieniu może nie być najlepszym znakiem.