Shadow of the Eternals na Kickstarterze i okres; Ponownie i okres; & okres; i okres;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Shadow of the Eternals na Kickstarterze i okres; Ponownie i okres; & okres; i okres; - Gry
Shadow of the Eternals na Kickstarterze i okres; Ponownie i okres; & okres; i okres; - Gry

Zawartość

Ciemność wróciła ... trochę ...

Nie nazwałam tego? Nazwałem to. Po raz kolejny „duchowy następca” kultowego klasyka Eternal Darkness: Sanity’s Requiem wrócił i podskoczył na drugi strzał w Kickstarter.


Oryginalna kampania finansowa była bałaganem lepkości dla gier prekursorowych. Z celem 1,5 miliona dolarów podzielonym między fundusze Paypal i Kickstarter, fani nie wiedzieli, czy firma stara się podwoić stawkę, czy po prostu dać inwestorom więcej opcji. Kampania Paypal została zabita wcześnie, aby skupić się całkowicie na kampanii Kickstarter, ale nawet wtedy entuzjazm był w najlepszym razie letni.

Denis Dyack, założyciel Silicon Knights i obecny Chief Creative Officer w grach Precursor, może mieć z tym coś wspólnego. Społeczność graczy wciąż go obarcza winą za to, że Silicon Knights przez długi czas przenosił się z sławnego studia do przemysłowego pośmiewiska.

Pierwotny Kickstarter został zamknięty zaledwie 12 dni przed terminem finansowania, osiągając około 19% pierwotnego celu 1,5 mln USD.

Ale to nie był koniec.

Obiecali, że wrócą ... a teraz są. Jeszcze raz.

Tym razem zmniejszyli budżet z 1,5 miliona do zaledwie 750 tysięcy dolarów. Dzięki temu o wiele bardziej rozsądnemu celowi i 28 dniom pracy nowy Kickstarter zdołał sfinansować około 126 tys. To o około 2 dolary mniej niż to, co osiągnął ostatni Kickstarter po upływie większości czasu finansowania. Niezły początek.


Mimo to, patrząc na dwa kickstarty, nic istotnego nie zmieniło się. Kilka nowych zdjęć, kilka dodatkowych rekomendacji. Ale dla rzeczy, które się liczą, a mianowicie gra, nie było nowych dodatków i żadnych oczekiwanych odejmowań, które powinny iść w parze z tak stromym spadkiem od 1,5 miliona do 750 tysięcy dolarów.

Nie powinno być

Dla mnie to pytanie nasuwa się ... Czyli mniej więcej otrzymywaliście po raz ostatni lub więcej za mniej? To na pewno boli wiedząc, co robisz. Z miejsca, w którym stoję, wciąż jesteś na targowisku, chowając mnie tą samą marchewką, a ja nie kupuję.

Smutne jest to, że wygląda na to, że to naprawdę fajna gra. Oryginalny Wieczna ciemność złamał granice i uczciwie stanął przeciwko nim Resident Evil i Ciche Wzgórze sequele. Fani od lat szukają kontynuacji, nie bez powodu.

Ale nie jestem zbytnio zainteresowany wspieraniem czegoś, co Prekursor rozpaczliwie rzuca w nasze twarze, obiecując więcej, a jednocześnie oferując dokładnie to samo.


Poza tym ... nie powinno panować przeciwko tego rodzaju rzeczom?

To ciągłe przestawianie kampanii Kickstartera po prostu do siebie pasowało od samego początku. Aby przejść z 1,5 mln USD, a następnie odjąć pierwotną kwotę Paypal z 1,5 USD, do jej anulowania, do rozpoczęcia nowej kampanii o wartości zero na koniec ...

Może to nie narusza Warunków korzystania z usługi Kickstarter, ale na pewno sprawia, że ​​chrapanie Prekursora z ducha systemu. I to nie pozostawia przyjemnego smaku w moich ustach.

Nie życzę ludziom najgorszego, ale nie żałuję, że ten Kickstarter zawiódł obok ostatniego.

Przestań próbować


„Oczywiście, skoro już to powiedziałem ... to prawdopodobnie się wydarzy, prawda?