Tryb zdjęć Shadow of the Tomb Raider Złamał moje przyciski akcji PS4

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 8 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
How to Use the Accessibility Settings in Shadow of the Tomb Raider | GameAccess Controls Walkthrough
Wideo: How to Use the Accessibility Settings in Shadow of the Tomb Raider | GameAccess Controls Walkthrough

Nawet jeśli oznacza to, że potrzebuję osobnego konta oszczędnościowego tylko dla nowych kontrolerów, każda nowoczesna gra powinna mieć wbudowany tryb zdjęć. Po spędzeniu ponad 60 godzin w cudownym świecie Shadow of the Tomb Raider, Jestem na rynku dwóch nowych urządzeń Dualshock 4, jeśli chcę kontynuować moje eskapady jako paparazzo w fotelu.


Dzięki ponad 175 zrzutom ekranu nic dziwnego, że dwa przyciski udostępniania na dwóch Dualshockach porzuciły ducha. Przy tak wielu zapierających dech w piersiach widokach i ciekawych NPCach - nie wspominając już o samej Tomb Raider - trudno nie zatrzymać gry kilka sekund, aby uchwycić migawkę otoczenia lub wiele wybuchowych momentów gry.

Boże, pomóż mi, nawet nie grałem Marvel's Spider-Man jeszcze. Przepraszam, a ja biorę zaliczkę na następną wypłatę.

W ciągu ostatniego półtora roku gry takie jak Horizon Zero Dawn, Bóg wojny, niedawno wydany Człowiek Pająk, i Assassin's Creed: Origins udowodnili, że większość graczy potajemnie północy jako dobrze wyszkoleni profesjonalni fotografowie. Wystarczy spojrzeć na te spektakularne zdjęcia społeczności przyjaznego robota ściennego z sąsiedztwa, a zobaczysz, że coraz więcej z nas powinno mieć drugą karierę w fotografii kołnierzyków.


Chociaż z pewnością nie jest tak solidny, jak w trybie Człowiek Pająki ma kilka denerwujących ograniczeń, Shadow of the Tomb Raidertryb zdjęć sprawia, że ​​zdjęcia są oszałamiające, zabawne i czasami „przerażające”.

Wcześniej w tym roku Grupa NPD potwierdziła, że ​​Dualshock 4 był najlepiej sprzedającym się kontrolerem wszechczasów. Może to wynikać z faktu, że tak wielu graczy konsol posiada PS4, co nieuchronnie zwiększa liczbę sprzedaży kontrolera. Ale może być tak, że podobnie jak ja, wielu właścicieli PS4 lubi robić zdjęcia i łamać przyciski akcji.

DOBRZE. Prawdopodobnie nie, ale pasuje do dziwnego kąta tego artykułu, więc chodźmy z tym. ¯ _ (ツ) _ / ¯

Jedno jest jednak pewne: programiści zrobiliby dobrze, gdyby tryby zdjęć stały się bardziej wszechobecne. Weźmy puls graczy i oczywiste jest, że niezależnie od platformy, chcemy mieć możliwość nie tylko tworzenia własnych treści z gier, które kochamy, ale chcemy też, aby narzędzia to robiły na wyciągnięcie ręki.


Niezależnie od tego, czy nasze kontrolery i sprzęt wytrzymają strzał po ujęciu, chcemy udostępniać światy gier naszym przyjaciołom i rodzinom, a także twórcom, którzy poświęcają im tak wiele czasu. Na pierwszy rzut oka może się to wydawać nieistotne, ale w kulturze mocno opartej na tworzeniu treści everyman gracze wymagają możliwości dzielenia się swoimi exploitami na wiele sposobów za naciśnięciem jednego przycisku.

Prawdą jest, że wielu z nas mogło tylko marzyć o posiadaniu talentów i umiejętności prawdziwych profesjonalistów, takich jak Duncan Harris z deadendthrills czy Justin Pollock z Virtual Geographic, z których obaj czerpią zapierające dech w piersiach obrazy wykorzystywane do marketingu aktywów w całej branży. Jednak dla przeciętnego gracza dostęp do narzędzi, które mają specjaliści, jest w większości niedostępny.

Tryby zdjęć w grze w coraz większym stopniu pomagają wypełnić tę lukę.



Podobnie jak wielu, którzy spędzali godzinę po godzinie robiąc niesamowite zdjęcia Kratosa i lodowatego świata tegorocznych Bóg wojny, a ci, którzy zrobili zdjęcie po zdjęciu spandex-clad Peter Parker huśtając się w Big Apple w Marvel's Spider-Man, większość mojego czasu z Shadow of the Tomb Raider został spędzony za obiektywem.

I nawet jeśli będę musiał zrzucić 60 USD +, aby zdobyć kilka nowych kontrolerów, to po tym, co przyniosło mi ponad 60 godzin SotTR było warte swojej ceny.

To dlatego, że czasami granie w gry wideo nie polega na dmuchaniu w gówno lub waleniu innych graczy w poddanie. Czasami nie chodzi o wysokie wyniki ani rankingi. Czasami nie chodzi nawet o dobrą historię.

Czasami chodzi o to, by być tak zanurzonym w świecie, że wychodzisz z drugiej strony, czując, że w jakiś sposób jesteś jego częścią - że w jakiś sposób wpłynąłeś na niego w wyjątkowy sposób.

Jeśli chcesz zobaczyć niektóre zdjęcia, które zrobiliśmy w naszym czasie Shadow of the Tomb Raidertryb zdjęć, spójrz na naszą galerię na Imgur. Teraz wyłączam, aby dodać kilka Dualshocków do mojego koszyka.