Shadow Warrior Review - Wangtastic

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Shadow Warrior - Wangtastic Features
Wideo: Shadow Warrior - Wangtastic Features

Zawartość

Pierwszy Wojownik Cienia, wydany w 1997 roku, był tytułem kontrowersji ze względu na jego stereotypowe przedstawienie bohatera. Niemniej jednak była to solidna gra zarówno z punktu widzenia rozgrywki, jak i poziomu projektu. Teraz z Wojownik Cienia 2 tylko na horyzoncie nie widzę lepszego czasu na ponowne uruchomienie się w 2013 r. Wojownik Cienia. Przyjrzyjmy się, prawda?


Wojownik Cienia to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby opracowana przez polskiego dewelopera Flying Wild Hog i wydana przez Devolver Digital. Wydano na PC 26 września 2013 roku. Później ukazało się na PS4 i Xbox One 21 października 2014 w Ameryce Północnej i 24 października w Europie. W końcu wydano go na komputerach Mac i Linux 31 marca 2015 r.

Wojownik Cienia to fantastyczny restart oryginalnej gry. Ma przyzwoitą historię, doskonałe przeprojektowanie bohatera Lo Wanga i dobrze zaprojektowaną rozgrywkę. Niestety ma też kilka problemów z projektowaniem poziomów i niektórymi rodzajami broni.

Pan Dwa Miliony Dolarów

Wcielasz się w rolę egoistycznego zabójcy Lo Wanga. Pracuje dla potężnego japońskiego magnata przemysłowego Orochi Zilla. Zilla powiedziana jest przez Willa, by odzyskała miecz zbieracza miecza zwanego Nobitsura Kage. Ma on zaoferować kolekcjonerowi dwa miliony dolarów - a jeśli odmówi, weź to siłą.


Po przybyciu Wang oferuje dwa miliony dolarów tylko po to, by powiedzieć, że nie jest na sprzedaż. Bez wyboru Wang walczy z bezpieczeństwem kolekcjonera. Po dotarciu do zbieracza zostaje on pozbawiony przytomności przez demoniczną istotę. Wang budzi się i zostaje uwięziony, a strażnicy nie żyją.

Po ucieczce z celi Wang wkrótce staje twarzą w twarz z demonami, próbując dotrzeć do swojego samochodu. Po drodze wpada przez dach budynku, stając się śmiertelnie ranny. Demon z wcześniejszego podejścia podchodzi do Wanga i przywiązuje się do niego.

Ze względu na wiązanie, Wang ma zdolność do wzmocnienia swojej Ki, dając mu specjalne zdolności, takie jak leczenie. Dzięki nowym mocom i „przyjacielowi” Wang wyrusza na poszukiwanie Nobitsury Kage. Jedno pytanie na jego temat brzmi: dlaczego wszyscy tak bardzo tego chcą?


Spisek do Wojownik Cienia jest zaskakująco dobry i głęboki. Opowiada graczowi o historii demonów, Nobitsura Kage i podaje trochę głębi zarówno Lo Wangowi, jak i Zilli. Jeśli chodzi o demonicznego przyjaciela Wanga, Hoji, jest on zadziwiająco sympatycznym pomocnikiem, który ma przy sobie etykietkę.

Obaj zaczynają być raczej sarkastyczni i obraźliwi wobec siebie, ale zaczynają tworzyć przyjaźń w miarę postępu fabuły. Te dwie są świetną podwójną akcją, która przynosi niektóre z najbardziej komicznych momentów gry. Zarówno fabuła, jak i postacie są dobrze napisane i interesujące.

Jeśli zaistniałaby jakakolwiek wina fabuły, los niektórych postaci pozostanie nieznany. W pewnym momencie konkretne postacie przysięgają zemstę na Wang, ale nigdy nie pojawiają się ponownie. Zakończenie jest również nieco słabe i wydaje się bardzo nagłe z niewielkim wyjaśnieniem.

Rozumiem, że jest to zamierzone ze względu na nadchodzący sequel, ale nie jest to dobre pisanie z punktu widzenia fabuły. Pomimo tych drobnych problemów fabuła jest ogólnie przyjemna.

Kto chce trochę Wanga?

Jedną z głównych cech gry jest rozwój postaci. W miarę postępów w grze zdobędziesz punkty karmy, kryształy Ki i pieniądze - a wszystko to można wykorzystać do ulepszenia swojej postaci i broni.

Zdobywasz punkty karmy z walki. Im bardziej różnorodne i niszczące techniki walki, tym więcej karmy otrzymujesz. Punkty Karmy pozwalają nauczyć się nowych umiejętności, w tym opanowania miecza, przywrócenia, ruchu, wiedzy i szczęścia.

Każda kategoria ma wiele różnych umiejętności, aby nauczyć się każdego kosztu jednego punktu karmy.

Kryształy Ki znajdują się na wszystkich poziomach i dają ci nowe moce. Te moce są zarówno zdolnościami ofensywnymi, jak i defensywnymi. Każdy z nich reprezentuje zwierzę - takie jak Tygrys, Paw, Smok i Ryba Koi. Dają zdolności, takie jak większe leczenie, przewracanie wrogów, a nawet trzymanie ich w powietrzu, aby atakowali swobodnie.

Pieniądze służą do ulepszania broni palnej. W sumie jest sześć dział, każdy z trzema ulepszeniami. Każda z aktualizacji kosztuje różne kwoty. Pieniądze można znaleźć niemal wszędzie, ale szafki i skrzynie prawie zawsze je trzymają.

Jeśli chodzi o użyteczność każdej aktualizacji, zależy ona od stylu gry i priorytetów. Dla tych, którzy walczą bardziej mieczami niż bronią, pierwszym priorytetem będzie mistrzostwo miecza i ruch. Ci, którzy preferują broń, szczęście i wiedzę, będą bardziej użyteczni niż mistrzostwo miecza i ruch.

To samo dotyczy mocy zdobytych przez Kryształy Ki. Różne moce pasują do różnych stylów walki. Wszystkie umiejętności i ulepszenia są dobrze wyważone i przyjemne w użyciu. Przede wszystkim nie są one skomplikowane i są łatwe do aktywacji, więc nie spowalniają tempa gry w szybkim tempie.

Gdybym miał krytykować cokolwiek, to byłyby ulepszenia broni. Problemem nie są same ulepszenia, ale fakt, że broń jest dostępna. Zanim zdobędziesz późniejsze bronie, otrzymasz starszą broń.

Pod koniec gry najprawdopodobniej nie będziesz miał pieniędzy na ulepszenie późniejszych broni, co spowoduje ich niewykorzystanie. Poza tym wszystko o ulepszeniach i rozwoju postaci jest dobrze zaprojektowane.

Przyczajony Tygrys, Ukryty Wang

Istnieją dwa różne sposoby zwalczania demonów Wojownik Cienia. Jeden polega na walce z mieczem, a drugi za pomocą broni. Walka za pomocą miecza jest ogólnie dobrze zaprojektowana i zapewnia mnóstwo zabawy. Masz wiele różnych umiejętności do użycia z mieczem, zakładając, że je odblokowałeś.

W miarę postępów w grze będziesz ulepszać miecz, nadając mu nowe moce i zdolności. Są jednak dwa problemy związane z walką w zwarciu. Po pierwsze, wykrywanie trafień nie zawsze jest dokładne. Zdarzały się sytuacje, w których trafienia nie były rejestrowane przy użyciu zdolności Skrzydła Żurawia, kiedy powinno to być.

Drugi problem dotyczy ostatecznego ulepszenia miecza. Otrzymujesz go na koniec gry i możesz go używać tylko przez około dziesięć minut. Choć jest przytłoczony, byłbym wdzięczny za trochę więcej czasu, aby cieszyć się byciem obezwładnionym, legendarnym uzbrojonym mieczem.

Jeśli chodzi o pistolety, są one przyjemne w użyciu, a większość z nich jest przydatna w różnych scenariuszach. Problem z pistoletami polega na tym, że są trochę za słabe. W swoich standardowych formularzach bez aktualizacji są praktycznie bezużyteczne - zwłaszcza w wyższych trudnościach.

Z tego powodu będziesz walczył z mieczem bardziej niż broń palna. Dopiero po ich aktualizacji stają się przydatne. Na końcu każdej fali wrogów jesteś oceniany na pięć shurikenów. Nigdy nie jest właściwie wyjaśnione, jak działa system.

Z eksperymentów mogę tylko zakładać, że jesteś oceniany na skuteczność walki. Im więcej umiejętności użyjesz i im szybciej usuniesz falę, tym wyższa będzie twoja ocena. Walka jest miłym akcentem - jeśli tylko wiedziałbym na pewno, jak to działa.

Te drobne problemy na bok, walka w Wojownik Cienia jest łatwo jego najlepszym aspektem. Jest szybka, pełna akcji, a rąbanie demonów w kawałki i wysadzanie ich w powietrze jest zawsze satysfakcjonujące.

Projekt poziomu osiąga 7 na 10 w Wangometrze

Projekt poziomu Wojownik Cienia jest w większości dobrze zaprojektowany. Poziomy są proste, łatwe w nawigacji, a środowisko zmienia się na tyle, by nie stać się nudne.

Architektura jest piękna i naprawdę przyjemna, gdy nie mordujesz demonów.

Jest bardzo szczegółowy i ogólnie większość środowisk poziomów odświeża się z każdej innej gry w tym gatunku. Niektóre poziomy mają jednak problemy. Po pierwsze, niektóre poziomy są czasami mylące. Trzy lub cztery razy w trakcie gry zdałem sobie sprawę, że muszę iść. Wynika to głównie z obszarów wyglądających tak samo.

Gra jest podzielona na trzy lokalizacje. Drugi obraca się wokół stoczni. Odkryłem, że jest dość mdły. Pierwsza lokalizacja była dość kolorowa, ciekawa i odświeżająca w designie. Ale stocznia jest mało inspirowana. Jest to szary i nudny wzór przemysłowy, który większość innych gier tego gatunku ma mnóstwo.

Trzecia kwestia jest nieco dziwaczna, ale mimo to rażąca. Przez całą grę, zrabowane kontenery są dokładnie takie same, bez względu na środowisko, w którym się znajdujesz. Trochę wariacji byłoby miło dopasować się do każdego z obszarów. Poza tymi zagadnieniami, projekt poziomu gry jest dobry, płynny, piękny i daje dużo radości.

Wangtastyczna gra

Wojownik Cienia nie obyło się bez drobnych problemów, ale pozytywy znacznie przewyższają negatywy. Fabuła jest interesująca, zabawna i w większości dobrze napisana. Rozwój postaci i ulepszenia są przydatne i dobrze zaprojektowane. Rozgrywka jest szybka, pełna akcji i świetna zabawa - czego oczekuje się od tytułu.

Ścieżka dźwiękowa jest niesamowita, grafika doskonała, wrogowie i szefowie są kreatywni. Jest tylko kilka drobnych problemów. Czasami hitbox wroga nie rejestruje się. Projektowanie poziomów może być czasami mylące, a obszar stoczni jest nieco mdły. Walka na miecze jest o wiele potężniejsza niż broń palna, szczególnie w pierwszej połowie gry.

W sumie jest to fantastyczna gra, która jest niesamowicie zabawna. Jeśli lubisz szybkie tytuły akcji, takie jak LOS, Drżeć i Lek przeciwbólowy, będziesz kochał Wojownik Cienia. To jest brutalne, krwawe, humorystyczne i ponad to. To naprawdę gra, która zachowała ducha gier FPS z lat 90-tych. O co więcej można prosić?

Wojownik Cienia jest dostępny do kupienia na Steam za 34,99 €, a GOG.com za 29,99 €. Jest również dostępny na Xbox One i PS4 w swoich sklepach.

Nasza ocena 8 Fantastyczny reboot, który zachowuje ducha strzelców pierwszoplanowych z lat 90-tych. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny