Zawartość
- Wspaniała prostota struktury Shantae
- Największy nowy dodatek do rozgrywki
- Pieśń i taniec prezentacji Shantae
- Ile tu jest (i co się stanie)
- Podsumowując ...
Shantae: Half-Genie Hero to czwarta rata w długim okresie Shantae i przychodzi do nas z WayForward Technologies, czcigodnego niezależnego programisty odpowiedzialnego za takie gry Double Dragon Neon, DuckTales: Zremasterowane i Chłopiec i jego kropelka.
Fizyczne wersje Bohater Half-Genie zostały również opublikowane przez XSEED Games (obecnie znane jako Marvelous USA).
Gra była produktem Kickstartera firmy WayForward uruchomionym w 2013 r. I przekroczyła swój cel 400 000 $ z łączną sumą prawie 950 000 $, osiągając jednocześnie większość swoich celów. Jest to pierwszy wpis w serii wykonanej na konsole i prawdopodobnie największa jak dotąd w serii, z dwiema głównymi kampaniami do gry i znakami DLC, które pojawią się później.
Pytania brzmią: Czy ten skok do bardziej zaawansowanych technologii przyniósł korzyści serii, czy może przewyższyć poprzednie pozycje w serii i czy sukces Kickstarteru był uzasadniony?
Tańczmy przez niebezpieczeństwo i dowiedzmy się.
Wspaniała prostota struktury Shantae
Shantae: Helf-Genie Hero jest, podobnie jak trzy poprzednie gry w Shantae seria, platformówka 2D z elementami Metroidvanii.Skaczesz dookoła, zbierasz przedmioty i bijesz wrogów swoimi włosami, jak zawsze.
Jest pięć głównych światów do pokonania, wszystkie etapy platformowania liniowego wypełnione tajemnicami i przedmiotami kolekcjonerskimi. Istnieje świat-hub w postaci miasta Scuttle, w którym można kupić przedmioty, rozmawiać z ludźmi i rozwijać fabułę między poziomami.
Podobnie jak poprzednie raty, Shantae: Half-Genie Hero obejmuje wiele eksploracji, zbierania przedmiotów i cofania się. Świat gry jako całość ma podobny rozmiar, jeśli jest nieco większy niż świat Shantae and the Pirate's Curse, co oznacza, że ma przyzwoity rozmiar i mnóstwo tajemnic. Ale na szczęście dokonano wielkich zmian w podróżowaniu Bohater Half-Genie Które czynią back-tracking znacznie mniej kłopotów (patrz poniżej).
Z Scuttle Town udajesz się na mapę świata, gdzie następnie wybierasz, gdzie chcesz przejść między odblokowanymi poziomami, a także uzyskasz zestawienie liczby ukrytych przedmiotów kolekcjonerskich, które znalazłeś na każdym poziomie, więc możesz łatwo śledzić postępy.
Shantae i Sky wybierają scenę na mapie świata.
Otrzymasz także gwizdek w pobliżu początku gry, który pozwala na wyjście z dowolnego poziomu w dowolnym momencie i powrót do mapy świata. Eliminuje to konieczność cofania się do miasta, które było obsługiwane mniej skutecznie w poprzednich tytułach.
Każdy poziom jest podzielony na segmenty, z których każdy jest oddzielony ekranem zapisywania, który działa jako punkt kontrolny, jeśli zakończysz grę. Oprócz gwizdka, uzyskasz również dostęp do tańca, który pozwala ci przeskakiwać między początkami segmentów poziomów, które już ukończyłeś.
To sprawia, że podróżowanie po Sequin Land jest łatwiejsze niż kiedykolwiek, nie wspominając już o przyjemności.
Jeśli chodzi o mechanikę, jak to jest typowe dla Shantae seria, WayForward gwoździ podstawowe i wprowadza wielkie nowe elementy podczas opuszczania starszych, bardziej negatywnych. Kontrole są przyjemnie napięte i elastyczne, a strategie i umiejętności wymagane w różnorodnych sytuacjach, które przedstawia gra, pozwalają na ciągłą różnorodność wyzwań i rozgrywki.
W jednej chwili możesz przeskakiwać między latającymi dywanami w krótkim, automatycznie przewijającym się poziomie, który kończy się walką z bossem przeciwko dwóm sterowcom, aw następnej chwili możesz udać się na poszukiwanie miecza, który dasz jakimś snobistycznemu facetowi, aby dostać głupi kapelusz dla starszych Blobfish (nie, poważnie).
Shantae używa w pełni ulepszonego czaru ognia - miotacza ognia.
I chociaż poziomy są nieco rozczarowujące, typowy wybór Shantae lokalizacje z kilkoma niespodziankami, wciąż są zróżnicowane wizualnie, a także doskonale zaprojektowane wokół podstawowych umiejętności Shantae.
Na tej notatce, wracając z pierwszych dwóch Shantae tytuły to jej magiczne tańce transformacyjne, które pozwalają jej przekształcić się w szeroki asortyment zwierząt.
W trakcie kampanii fabularnej Shantae jest nagradzany nową transformacją zwierząt pod koniec każdego rozdziału, a także kilkoma opcjonalnymi, dostępnymi do zakupu i kilkoma rozproszonymi po całym świecie. Wszystko to zapewnia jej nowe zdolności do ominięcia określonych przeszkód i robienia rzeczy, których wanilia Shantae nie potrafi.
Obejmują one klasyczne faworyci, takie jak skacząca małpa strzelająca z luki, nowe przemiany, takie jak kraby do podwodnych platformówek i tajnych poszukiwań, oraz mysz do poruszania się w małych labiryntach.
Crab Shantae delikatnie unosi się między eksplodującymi wrogami kopalni.
Ponadto istnieje wiele różnych ulepszeń dla tych formularzy (zarówno opcjonalnych, jak i wymaganych), a znalezienie i użycie ich wszystkich, gdy są potrzebne, dodaje kolejną warstwę przyjemności do odkrywania świata.
Trzeba przyznać, że niektóre z tych umiejętności nie kończą się często i mogły zostać przekształcone w bardziej znaczące mechanizmy, ale nawet wtedy nic nie jest bezużyteczne i wszystko jest wykorzystywane do pełnego potencjału przynajmniej raz.
Największy nowy dodatek do rozgrywki
Największa zmiana na Bohater Half-Genie rozgrywka z poprzednich tytułów z serii ma postać nowego, konfigurowalnego systemu magicznego i reliktowego. Wracając z Shantae: Risky's Revenge to magiczny pasek i podstawowe magiczne ataki, takie jak szturm burzy i tarcza bąbelkowa.
Te opcjonalne zakupy w grze pozwalają Shantae atakować z dystansu na różne sposoby lub bronić się przed różnymi formami ataków. Każdy z nich ma także szereg ulepszeń, które stopniowo zwiększają ich moc i dywersyfikację.
Oprócz tych magicznych ataków istnieje wiele pomocnych reliktów, które działają jako ulepszenia, które można znaleźć i kupić w trakcie gry. Ich zastosowania wahają się od przyspieszenia czasu tańca transformacji do zmniejszenia obrażeń o połowę.
Ale naprawdę interesującą rzeczą związaną z nimi, która działa również w połączeniu z magicznymi zaklęciami, jest to, że są całkowicie opcjonalne i mogą w rzeczywistości włączać i wyłączać swoje efekty z menu pauzy.
Zarządzanie reliktami na ekranie pauzy.Daje to wiele możliwości dostosowania się do sposobu, w jaki gracz chce ulepszyć Shantae i podejść do walki oraz działa jako ustawienie trudności gry.
Podczas Bohater Half-Genie nie jest łatwą grą, rzadko kiedy jest bardzo trudna, a więc osoby szukające dodatkowego wyzwania będą musiały narzucić ją sobie. Włączając niektóre relikty lub wychodząc z drogi, aby uniknąć ulepszeń zdrowia, gracz zasadniczo wybiera swój poziom trudności.
Jeśli sobie tego życzysz, możesz zebrać wszystkie ulepszenia i steamrolla ostatecznego szefa, tak jakbyś miał kody, albo możesz zignorować je wszystkie i zmagać się z niezwykle wymagającą, ale satysfakcjonującą kampanią. Wybór nalezy do ciebie.
Pieśń i taniec prezentacji Shantae
Mówiąc estetycznie, Shantae: Half-Genie Hero jest czysty, uroczy, kolorowy i uroczy w swoim kunszcie.
Wykorzystanie odręcznych znaków 2D na pierwszym planie w środowiskach 3D jest skuteczne w tworzeniu wyraźnego wyglądu, a przynosi dobrą robotę, wprowadzając klasyczną estetykę piksela z przeszłości serii w nowy, kreskówkowy styl.
Shantae walczy z Tinkerslug, pierwszym szefem.
Jak to jest typowe dla WayForward, animacje są imponujące i płynne, postacie są pełne emocji w swoich działaniach, a cały świat czuje się żywy dzięki prostym szczegółom rzeczy, takich jak wznoszące się skrzynie i szeleszczące ubrania.
Pisanie i dialog są równie silne jak zawsze. Rozmowy między postaciami mogą się wahać od poważnych do konfrontacyjnych, a często wręcz zabawnych, co sprawia, że wszystkie postacie czują się wyjątkowe od siebie, a także dodają czynnik zanurzenia w grze.
Bohater Half-Genie ścieżkę dźwiękową po raz kolejny wykonał weteran serii Jake Kaufman. Każdy utwór doskonale pasuje do każdego etapu i ważnego momentu fabularnego (może nawet warto wydać dodatkową gotówkę na edycję „Risky Beats” gry dołączonej do ścieżki dźwiękowej na płycie CD).
Ścieżka dźwiękowa jest mniej midi niż w poprzednich grach ”i faktycznie wykorzystuje wiele prawdziwych instrumentów, od saksofonu po gitarę basową, a czasami miksuje oba gatunki razem, aby stworzyć bardzo unikalny dźwięk.
Historia Bohater Half-Genie nie jest niczym niezwykłym, jeśli chodzi o platformówki, ale wciąż ma mnóstwo uroczych i komediowych momentów, z kilkoma kawałkami charakterystycznej czułości pokrytej całym.
Podczas gdy istnieje nadrzędny cel, który przesuwa fabułę do przodu, włączając w to Shantae zbierającą części do nowego wynalazku jej Wujka Mimika, każdy świat i ich odpowiednia wymagana wizyta ma własnego złoczyńcę do pokonania i konfliktu do zdobycia.
Wszystkie te elementy, w połączeniu z kolorowymi, ręcznie rysowanymi wizualizacjami, sprawiają, że każdy z głównych rozdziałów ma ochotę na jakiś odcinek, na przykład na pokaz kreskówek Shantae.
Oznacza to, że historia jest nieco mniej sztywna i skupiona na postaciach niż Shantae and the Pirate's Curse, co może być rozczarowujące dla niektórych fanów, ale możesz być pewny, że fabuła jest wciąż solidna i daje przyzwoitą uwagę przyjaciołom Shantae, a także galerię orzeszków ziemnych przybyszów.
Ponadto gra działa bezbłędnie nawet na komputerach klasy niższej klasy, umożliwiając płynną grafikę i animacje (z niską szybkością odtwarzania) niemal każdemu.
Ile tu jest (i co się stanie)
Przeciętny gracz prawdopodobnie pobije Bohater Half-Genie w około 5-6 godzin - jeśli nie wychodzą z siebie, aby zebrać wszystko - podczas gdy gracze na 100% mogą zabrać więcej niż 7 godzin.
Całkowita długość gry nie jest zła, ponieważ historia jest w pełni opowiedziana, a mechanika została w pełni zbadana w tym czasie, ale jako kontynuacja, jest to trochę nieprzyjemne.
Poprzednia rata Shantae i klątwa pirata był tylko nieznacznie krótszy w przeciętnej grze, ale jako kontynuacja od podstaw dla konsol wydaje się słuszna, że będzie zauważalnie większy.
Z drugiej strony, widząc, jak to jest prawie na pewno ze względu na to, na ile finansowanie głównej kampanii przeszło przez Kickstarter, tak naprawdę nie można pomóc, i byłoby niesprawiedliwe nazywać to przeoczeniem.
Twórca Shantae, Matt Bozon, stwierdził, że niezaspokojone cele z Kickstartera mogą zostać dodane później, jeśli gra zrobi wystarczająco dobrze, ale to tylko możliwość i czas pokaże.
W najbliższej przyszłości krytyka ta może również stać się dyskusyjna, ponieważ WayForward ma wolną kampanię zaplanowaną dla nemezis Shantae w pracach.
Jej kampania będzie podobno wykorzystywać całkowicie nową mechanikę w postaci „narzędzi majsterkujących”, które działają podobnie do ulepszeń w Shantae and the Pirate's Curse, będzie tak długo jak kampania Shantae i będzie bezpłatną aktualizacją.
Poza tym, dzięki trafieniu za 900 000 $, WayForward będzie później publikował krótsze kampanie dla postaci Sky, Bolo i Rottytops, które będą miały własną fabułę i unikalną mechanikę rozgrywki.
Jednak w przeciwieństwie do kampanii Risky Boots, zostaną one wydane jako płatne DLC. W chwili pisania tego tekstu nie ogłoszono ceny ani daty wydania.
Podsumowując ...
Bohater Half-Genie jest doskonałym przykładem gry finansowanej przez Kickstarter, która rzeczywiście sprostała podnieceniom, które wywołała, zamiast rozczarowywać fanów i opinię publiczną nie imponującym produktem, który moglibyśmy po prostu żyć bez. To gra, która jest wyraźnie pracą miłości, jak pokazują dowody Shantae gra była, a pasja WayForward do ich pracy jest czymś, co noszą na rękawach.
Shantae: Half-Genie Hero to wspaniała gra platformowa 2D z wystarczającym urokiem i nowymi pomysłami, aby zrobić 6-7 godzin, aby pokonać ją w każdej sekundzie rozgrywki i każdego wydanego dolara.
Oceniając to wyłącznie na podstawie tego, jakie treści są aktualnie obecne, i ignorując na razie obietnice, co ma nadejść, Shantae: Half-Genie Hero jest warta twojego czasu i pieniędzy, jeśli szukasz wspaniałej platformówki 2D - lub po prostu fajnej gry w ogóle.
Shantae: Half-Genie Hero będzie dostępny do pobrania cyfrowego 20 grudnia na Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita i PC. Fizyczne kopie Bohater Half-Genie będzie dostępny na PS4 i PS Vita 20 grudnia, a na Wii U 27 grudnia.
Możesz również sprawdzić oficjalną stronę gry, aby uzyskać więcej informacji.