Zawartość
Podczas tegorocznego Tokyo Game Show, Square Enix zaprezentował nową usługę cloud computing o nazwie Shinra Technologies. (Tak, jest to odniesienie do niesławnej korporacji Final Fantasy VII. I drobnej postaci w Final Fantasy X-2.) Dzięki Shinrze gracze będą mogli grać w wysokiej klasy gry wideo AAA bez potrzeby stosowania drogiego sprzętu.
Usługa będzie obsługiwać zarówno stare gry wideo (od Final Fantasy VII do Tomb Raider) i oryginalne tytuły specjalnie dla Shinry. Były prezes Square Enix Yoichi Wada będzie odpowiedzialny za obsługę. Shinra będzie pochodzić z Nowego Jorku, z biurami w Tokio i Montrealu. Testy beta dla tej usługi rozpoczną się na początku 2015 r. W Japonii, a ogólnie w 2015 r. W Stanach Zjednoczonych. Pełna usługa może zostać uruchomiona jakiś czas w 2016 r., W oparciu o komentarz Square, że będzie to ważny rok dla gier w chmurze.
Rozwiązanie rosnących kosztów rozwoju?
Początkowe spojrzenie Square na Shinrę jest optymistyczne. Widząc to, wypełniają dziurę, która powoli rośnie w świecie AAA. Te gry wymagają olbrzymich inwestycji, ale nadal działają przy założeniu, że ludzie używają wyłącznie wysokiej klasy konsol do grania w gry wideo. Według Polygona, Jacob Navok, starszy wiceprezes Shinry, postrzega tę usługę jako „wezwanie do działania dla innych programistów”.