Czaszka i kości i dwukropek; Skarb Piratów Żądnych Krwi

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Czaszka i kości i dwukropek; Skarb Piratów Żądnych Krwi - Gry
Czaszka i kości i dwukropek; Skarb Piratów Żądnych Krwi - Gry

Zawartość

Czaszka i kości po raz pierwszy ogłoszono podczas konferencji Ubisoft E3 2017 i od tamtej pory wygląda na to, że stanie się piracką grą, którą wielu ludzi zawsze chciało grać. To wymaga wielu wskazówek, jak to zrobić Assassin's Creed IV: Czarna flaga grał i choć opiera się na tej znajomości, jest mnóstwo nowych rzeczy, które sprawią, że poczujesz się jak inne doświadczenie.


Niektórzy mogą myśleć po wydaniu tej gry bezpośrednio Morze złodziei. Choć obaj grają w tym samym gatunku, oferują dwa zupełnie inne doświadczenia gry. Oto wgląd w to, co Czaszka Kości stanie się po wydaniu i jak te dwie gry będą się wyróżniać.

Oto najnowszy materiał z gry Ubisoft wydany na E3 dla tych, którzy go nie widzieli:

Oczekiwane rozgrywki Czaszka i kości

Ubisoft chciał podkreślić plac zabaw dla wielu graczy Czaszka i kości o nazwie Tereny Łowieckie. W tym trybie znajduje się otwarty świat, w którym gracze mogą natknąć się na siebie podczas próby zniszczenia statków AI płynących po całym świecie. Na tym świecie dzieje się bardzo dużo i posiadanie innych graczy w pobliżu nie ułatwia. Ponieważ gracze mogą współpracować ze sobą, aby walczyć z większymi statkami, oznacza to również, że mogą się nawzajem włączyć w ostatniej chwili, aby spróbować oderwać się od największej części łupu.


Deweloperzy będą musieli znaleźć delikatną równowagę, taką jak zapewnienie, że gracze, którzy dopiero zaczynają, nie będą ciągle eliminowani przez tych, którzy mają o wiele więcej doświadczenia. Jak to się wydarzyło, nie zostało ujawnione na imprezie i prawdopodobnie nie otrzyma odpowiedzi, dopóki nie zbliżymy się do daty wydania Czaszka i kości.

Niezależnie od tego, zespół deweloperski pozostaje w tyle Czaszka i kości wziął najlepsze aspekty Assassin's Creed IV: Czarna flagai poszedł o krok dalej niż to, co już tam było. Rozszerzyli go znacznie dzięki ilości dostosowań, które gracz może wprowadzić na swoim statku. Nie tylko mogą zmienić rodzaj posiadanych armat, ale mogą również modyfikować żagle, ster i załogę na pokładzie statku.

W tej chwili Ubisoft nie omówił szczegółowo różnorodności rozgrywki dla jednego gracza, jaką będzie miała ta gra. Jeśli pozwalają graczom grać w trybie offline, mogą istnieć wyraźne różnice w sposobie gry, ponieważ wiele trudniejszych mechaników zdaje się mieć miejsce w obliczu zbliżającego się zagrożenia innych żeglarzy w pobliżu.


Znana i nieznana rozgrywka

Statek do bitew wydawał się intensywny i skomplikowany. Chociaż były to coś, co widzieliśmy wcześniej.

System strzelania z armaty wygląda, jakby został wyciągnięty bezpośrednio z Czarna flaga, ale z kilkoma nowymi mechanikami na miejscu. W zwiastunie gry, zamieszczonym powyżej, widać, że o 2:20 gracz zaczyna strzelać na statki znajdujące się przed nimi, mają określoną liczbę strzałów, zanim armata trafi na czas odnowienia.

Dużo się dzieje, co sprawia, że ​​czuje się inaczej Czarna flaga, od koncentracji do walki morskiej, do poziomów dostosowywania.A to z pewnością sprawi, że będzie to o wiele bardziej atrakcyjne dla wielu, którzy zawsze chcieli dowodzić statkiem i splądrować każdy ostatni skarb, jaki mogą. Chociaż gracze będą musieli myśleć o tym, jak zbliżają się do innych statków na Oceanie Indyjskim. Nie będziesz chciał strzelać do każdego wroga, którego żeglujesz, lub możesz być bardziej przytłoczony, niż się początkowo spodziewałeś.

Pomimo tych trudności jest wiele do zrobienia na twoją korzyść, a wszyscy piraci mają centrum, które mogą odwiedzić. W tym centrum miasta masz możliwość dostosowania swojego statku, porozmawiania z wróżbitą, aby dowiedzieć się o aktualnych warunkach pogodowych, i dowiedzieć się, gdzie obecnie pływają różne frakcje AI, aby znaleźć najlepsze lokalizacje do łupu.

I będzie mnóstwo łupów, żeby je splądrować. Podczas zwiastuna rozgrywki zobaczyliśmy, jak osoba prowadząca demo otrzymuje „Legendary Chest” od zniszczenia statku.

To mówi nam dwie rzeczy. Po pierwsze, możesz nie zawsze wiedzieć, co dostaniesz, gdy pójdziesz za statkiem. Prawdopodobnie będziesz wiedział, jaką jakość ładunku ma statek, ale nie poznasz dokładnych szczegółów, dopóki nie zdejmiesz go i nie splądrujesz jego mrocznego ciała.

Po drugie, dostępne są konkretne poziomy skrzyń. Każdy poziom klatki piersiowej może zawierać wiele różnych opcji, takich jak „Epicka skrzynia” ze specjalnymi armatami lub żaglami, podczas gdy „Legendarna skrzynia” daje podwójny łup z kilkoma naprawdę kluczowymi przedmiotami, których potrzebujesz, aby przetrwać najgorsze spotkania. Niestety, zwiastun nie zawiera szczegółowych informacji o tym, co może pomieścić skrzynia, ale biorąc pod uwagę różnorodność dostosowań w tej grze, nie zabraknie ci rzeczy, których szukasz, aby ulepszyć swój statek.

To jest jak gra, w której siadasz i grasz przez kilka godzin, koncentrując się na żegludze po Oceanie Indyjskim i stawianiu czoła wielu statkom naraz. Co odróżnia to od Morze złodziei?

Kluczowe różnice Morze złodziei i Czaszka i kości

Gdy umieścisz dwa tytuły obok siebie, natychmiast myślisz, że te dwa będą konkurować ze sobą na rynku. Oba są pirackimi grami. Obaj chcą, aby gracze wypłynęli i dowodzili statkiem pirackim. Obaj mają mnóstwo inspiracji z tej samej kultury. Jednak gdy siadasz, masz inny sposób myślenia podczas gry.

Dla Morze Złodziei, prawdopodobnie miałeś długi dzień. Nie chcesz myśleć zbyt mocno o tym, co zamierzasz grać, a prawdopodobnie zaprosiłeś grupę przyjaciół, aby dołączyć do Internetu i dołączyć do nich! W Morze Złodziei, badasz i dowodzisz statkiem z grupą ludzi. Jasne, możesz wskoczyć i dowodzić własnym statkiem; ale tracisz kluczową mechanikę, gdy inni nie obsługują stacji, pomagając ci plądrować inne statki na morzu. Jest mechanik współpracujący, do którego nie możesz wejść Morze złodzieii rzeczy są o wiele bardziej lekkie.

Z Czaszka i kości, myślisz o każdej podróży, na którą się wybierasz. Zamiast wielu ludzi na twoim statku, możesz obsługiwać wszystko samodzielnie. Twoim jedynym zmartwieniem jest to, gdzie inni ludzie są w otaczającym cię świecie; czy chcą tego, czego szukasz? Czy chcą zgodzić się na krótki sojusz w celu zniszczenia znacznie większego wroga, dzieląc połowę połowy i połowę? Mogą cię zdradzić w ostatniej chwili, w nadziei, że uda im się zrobić wszystko, co ciężko pracowaliście. Z tym wiąże się znacznie większe ryzyko Czaszka i kości i zamierzasz wykonać znaczną ilość statku, aby wysłać walkę.

Ponadto w grze jest znacznie więcej walki między graczami Czaszka i kości. Oczekuje się, że znajdziesz inne statki, zabierzesz je na łup i przejdziesz do następnej ofiary. Chcesz walczyć z każdym statkiem, do którego jesteś zdolny.

W przeciwieństwie, Morze złodziei napędza graczy do współpracy na swoim statku. Pracują na różnych stacjach, aby utrzymać swój statek na powierzchni, a gdy coś pójdzie nie tak, wszystkie ręce są na pokładzie, aby upewnić się, że uda ci się go pokonać. Eksplorujesz jako grupa, podróżujesz razem, aby znaleźć coś wyjątkowego i doświadczyć tego, razem.

Te dwa tytuły oferują zupełnie inne doświadczenia. Oba przypadną do gustu odbiorcom z różnych powodów, a powody te wyróżniają je. Tylko dlatego, że dwa tytuły mają podobne ustawienia, nie oznacza, że ​​będą ze sobą konkurować.

Jednak, Czaszka i kości' apel do hardkorowych graczy, którzy lubią szlifować łup, może przyciągnąć szerszą publiczność. To z pewnością rozróżni je i sprawi, że wyróżnią się spośród wszystkich, którzy będą musieli wybierać między nimi. Oferują unikalne doświadczenia i wielu będzie musiało o tym pamiętać, kiedy Czaszka i kości wydania w 2019 lub 2020 roku.

---

Mamy dużo czasu na czekanie Czaszka i kości, a jeśli czujesz się naprawdę chętny, upewnij się, że zapisałeś się do wersji beta gry. Możesz to zrobić z tej strony i musisz użyć swojego konta Ubisoft lub zrobić to, jeśli jesteś nowy.

Więcej informacji na temat Czaszka i kości, zatrzymaj to tutaj w GameSkinny.