Skyward Collapse Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
CGR Undertow - SKYWARD COLLAPSE review for PC
Wideo: CGR Undertow - SKYWARD COLLAPSE review for PC

Jako wieloletni fani mitologii i drobni tyrani z urojeniami wielkości, zawsze lubiliśmy gry, które dostarczały tłumom czcigodnych poddanych do zarządzania, podziwu i wysyłania do woli. Upadek Skyward zabiera nasze aspiracje półbogów i je unicestwia, wzmacniając to stare powiedzenie, które z wielką mocą naprawdę przynosi wielką odpowiedzialność, i choć może być dużo zabawy, nie jest łatwo być bóstwem.


Podobnie jak w przypadku niedawnego indie gem, Reus, Skyward Collapse przyjmuje standardowy (jeśli zaniedbany) gatunek, grę boga i kłóci się z niektórymi podstawowymi pojęciami, aby stworzyć coś świeżego i wyjątkowego. Podczas gdy w większości boskich gier gracz ma za zadanie poprowadzić cywilizację do wielkości i dominacji, w Skyward Collapse cel jest nieco bardziej skomplikowany: powstrzymać greckich i nordyckich poddanych przed brutalnym mordowaniem się nawzajem, zapewniając jednocześnie, że żadna ze stron nie zostanie wymazana przez bandytów grasujących.

Na pierwszy rzut oka, Skyward Collapse może przypominać graczom niezależnego bastionu z 2011 roku, z jego kafelkami, które wznoszą się, aby stworzyć świat, który wydaje się być zawieszony w ziejącej pustce. Jednak podobieństwa się kończą. Skyward Collapse to turowa gra strategiczna, która wymaga starannego planowania i wykonania, jeśli dwie (bardzo agresywne) cywilizacje pod twoją opieką będą współistnieć. W miarę postępów gra staje się ostrożnym działaniem równoważącym, w którym gracz musi zapewnić, że oba narody są w stanie się bronić, ale nie mają wystarczającej przewagi, aby pokonać swoich rywali.


Poza podstawowymi żołnierzami gracze konstruują machiny oblężnicze, mitologiczne bestie, a ostatecznie sami bogowie, aby walczyć o dwie cywilizacje, prowadząc do prawdziwie epickich konfliktów. Zawsze monitorując stale zmieniającą się równowagę sił, gracze muszą także zmagać się z nieszczęściami, kataklizmami, które mogą rozerwać starannie wykreślony krajobraz lub zmasakrować dziesiątki jednostek w mgnieniu oka. Nieszczęścia wprowadzają losowy element, który zapewnia, że ​​gracze nigdy nie czują się w pełni kontrolowani przez wydarzenia, i zawsze są zmuszani do dostosowania się do okoliczności.

Projekt artystyczny w Skyward Collapse jest przeważnie prosty i elegancki, choć niektóre jednostki wyglądają bardziej czysto i starannie zaprojektowane niż inne. Cechy terenu są jednak bardzo atrakcyjne, a zanurzenie nowych płytek w celu rozwinięcia pływającego kontynentu jest bardzo satysfakcjonujące. Animacje, z drugiej strony, są głównie statycznymi obrazkami 2D płynącymi wzdłuż lub zderzającymi się ze sobą, co wydaje się nieco przylegające, ale przyczynia się do wizualnej estetyki przypominającej miniaturowe blaty lub grę planszową. Z pewnością nie jest to graficzna wycieczka, ale w większości sztuka jest użyteczna lub atrakcyjna, aby nie przeszkadzać w rozgrywce.


Skyward Collapse to wadliwy, ale zabawny kawałek ciekawości, który potrafi rozpraszać graczy przez kilka godzin i ma tę przewagę, że jest innym doświadczeniem za każdym razem, gdy grasz. Dla fanów strategii lub fanów poprzedniej pracy w Arcen Game (jak seria A Valley Without Wind) jest to łatwe zalecenie.

Nasza ocena 7 Boska gra z sercem, Skyward Collapse uczy nas, że czasami lepiej jest zachować niż zniszczyć