SMITE Season 4 Item Guide i dwukropek; Jak budować Łowców

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 10 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
SMITE Season 4 Item Guide i dwukropek; Jak budować Łowców - Gry
SMITE Season 4 Item Guide i dwukropek; Jak budować Łowców - Gry

Zawartość

Czy w tym sezonie twoje podstawowe ataki spadają trochę? Czy twoje zdjęcia wydają się pochodzić z pistoletu nerfowego? Jeśli nie bacznie przyglądałeś się zmianom pozycji i salda, jakie przyniósł sezon 4 PORAZIĆ, mógłbyś zamienić broń na pistolety wodne w tasowaniu.


Nie bój się jednak, jeśli byłeś tu wcześniej dla naszych przewodników po Bogu - lub naszych najlepszych ofert dla średniego pasa, solo, ADC i dżungli - wiesz, że cokolwiek potrzebujesz, mamy. Te kompilacje nie będą się zacinać, blokować ani strzelać. Dostępne są systemy broni klasy A, jeśli wiesz, gdzie szukać. Więc idź za nami do tyłu, a pokażemy ci trochę real Siła ognia zatwierdzona przez łowców.

Jak zbudować Łowcę PORAZIĆ

Trwałe, stałe uszkodzenia i presja są to, czego powinieneś się spodziewać w swoich kompilacjach Huntera.Jako Łowca Twoim zadaniem nie jest natychmiastowe usuwanie celów (choć czasami możesz). To zadanie zwykle spada na twoich Magów i Zabójców. Jesteś tam, aby utrzymywać stały poziom uszkodzeń i stałe ciśnienie w czasie ich przestoju, wytrącając wrogą drużynę z równowagi thwap, thwap, thwap twoich lewego kliknięcia.


Oznacza to również, że masz tendencję do nagradzania życia trochę bardziej niż większość, ponieważ musisz pozostać w walce bardziej konsekwentnie. Zaczniemy więc od łatwego:

Hunter Standard Build

Kto tego chce: Większość myśliwych z połowy do późnej gry może to zrobić, a elastyczność dwóch otwartych slotów pozwala dostosować się do zmieniającej się roli w grze.

Bogowie to dobrze: Rama, Apollo

Główne elementy:

  • Wari Tabi
  • Devourer's Gauntlet
  • Qin's Sais
  • Pośpieszył Fatalis

Elementy początkowe:

  • Bluestone wisiorek (jeśli agresywnie pojedynkuje się lub słabe wczesne waveclear),
  • Toll śmierci (jeśli pasywnie rolnictwo lub dobry wczesny waveclear)

Lifesteal, surowe obrażenia, odrobina szybkości ataku i niektóre zwiększenia mobilności sprawiają, że jest to skuteczna budowla rdzenia dla większości Łowców w większości gier. Z naciskiem na ogólną jakość i dwa wolne miejsca na flex, rdzeń przedmiotu standardowego daje każdemu Hunterowi szansę na główne cele lub pojedynki PvP.


Zakończ tę rozbudowę za pomocą Beatstick Brawlera i Zmory Tytana przeciwko uzdrowicielom lub składom ciężkich czołgów. Podnieś Wind Demon i Deathbringer przeciwko innym nieopancerzonym celom, lub Asi i Frostbound Hammer, jeśli znajdziesz się zbyt często na tylnej stopie przeciw wrogim wojownikom lub zabójcom.

Hunter Early Pressure Build

Kto tego chce: Wczesna gra Łowcy szukają meczu bokserskiego.

Bogowie to dobrze: Anhur, Kupidyn

Główne elementy:

  • Tabi wojownika
  • Ichaival
  • Asi
  • Pośpieszył Fatalis
  • Demon Wiatru
  • Przynoszący śmierć

Elementy startowe:

  • Bluestone wisiorek (jeśli agresywnie pojedynkuje się lub jest niezbędny w waveclear)
  • Wampiryczny Całun (jeśli jest pod ciśnieniem)

Szybkość ataku, prędkość ruchu, trochę życia i trochę RNG z Crit - ta budowla ma wiele tego, czego szukasz jako roli opartej na dobrym pozycjonowaniu i pozostaniu przy życiu podczas strzelania. Chociaż jest trochę słabszy w późnej grze, w której inne kompilacje mają nasze elementy Ichaival i Asi, takie jak Executioner i Bloodforge, ta kompilacja wciąż ma solidne podstawowe statystyki i jedną główną zaletę:

To tanie jak gówno.

Ichaival, Asi i Fatalis są dobrze poniżej przedziału cenowego tych mocniejszych opcji, pozwalając ci wejść online o wiele wcześniej i włączyć mecze bokserskie na swoją korzyść. Zanim zdobędziesz Ichaival, twój wróg prawdopodobnie nadal siedzi na Zrównoważonym Ostrzu Tier 2. Zanim skończą Qins Sai, prawie skończyłeś z Asi, co daje ci prawie pełną pozycję 3 poziomu.

Idealne dla początkujących napastników lub agresywnych Łowców, zespół Early Pressure stara się wygrać pas przedwcześnie, a śnieżka meczem wymyka się spod kontroli, zanim droższe budowle wroga staną się dostępne.

Hunter Transcendence Build

Kto tego chce: Łowcy, którzy działają bardziej jak Magowie, polegają najpierw na swoich umiejętnościach, a następnie na lewym kliknięciu.

Bogowie to dobrze: Hou Yi, Neith, Ah Muzen Cab

Główne elementy:

  • Tabi wojownika
  • Transcendencja
  • Qin's Sais
  • Asi
  • Brawler's Beatstick
  • Titan's Bane

Element początkowy:

  • Naładowana Morningstar

W grze istnieją niektórzy Łowcy, którzy działają bardziej jak Magowie Fizyczni lub Zabójcy Dystansowi. Uszkodzenie przy lewym kliknięciu jest wizytówką ich klasy, ci Łowcy potrzebują Mocy i Many, a teraz potrzebują tego.

Trochę powolny, aby iść (i słaby, dopóki Transcendencja nie jest dostępna online), ta wersja jest przeznaczona dla tych, którzy się wychylają ciężko na ich umiejętnościach - te, które klikają lewym przyciskiem myszy, gdy ich umiejętności są obniżone, ale mają tendencję do dominowania nad grą średnią. Moc i MP5 Transcendencji dobrze pasują do fizycznej penetracji Brawlera Beatstick i Titan's Bane - podobnie jak surowe obrażenia pasywne Qin's Sais, które pomagają twoim podstawowym atakom pozostać niebezpiecznymi. Asi uzupełnia budowę o bardzo potrzebny lifesteal i awaryjną pasywność w przypadku, gdy zostaniesz złapany w pojedynku ze swoimi umiejętnościami, a także pewną dodatkową penetrację.

Podczas gdy nie całkiem tak potężny, jak niektóre kompilacje oparte na kliknięciu lewym przyciskiem myszy w ultra-późnej grze, nie jesteś daleko w tyle, dopóki nie wylądują twoje umiejętności. I jako bonus ta kompilacja jest fantastyczny przy rozbijaniu wież - więc jeśli nie możesz wygrać meczu bokserskiego, zawsze możesz złamać bazę wroga.

Jako ostrzeżenie - chociaż te kompilacje są solidne, to są one nadrzędnymi zarysami archetypów postaci i powinny być traktowane jako takie. Nasze przewodniki po elementach są dobrymi standardami do przechowywania przedmiotów, ale każda postać jest trochę inna - i te ostatnie kroki w kierunku mistrzostwa są jedynymi, które możesz podjąć, dostosowując się do okoliczności, które zmieniają się w każdej grze.

Zaczynając jednak, te budowle pakują więcej niż wystarczającą moc do wszystkich twoich walk na polu bitwy. Więc kiedy będziesz czasem przewyższał liczebnie, nigdy nie zostaniesz stracony.

Teraz idź i podbij.