Więc i przecinek; Oglądaj psy nie dały mi tego, czego chciałam i poszukuję;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 24 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Więc i przecinek; Oglądaj psy nie dały mi tego, czego chciałam i poszukuję; - Gry
Więc i przecinek; Oglądaj psy nie dały mi tego, czego chciałam i poszukuję; - Gry

Zawartość

W przeszłości opisywałem zalety interaktywnego opowiadania historii i martwiłem się o przyszłość fabuł gry ze względu na większy nacisk na wolność i wielkość.


Z Oglądaj psy, Miałem nadzieję na wciągającą, intrygującą, przemyślaną narrację, która zadawałaby mnóstwo trudnych pytań. Rozważ ustawienie:

W przyszłości prywatność staje się towarem. Ci, którzy mają władzę, mogą teoretycznie zniewalać innych, a nawet jeśli nie masz władzy, lepsza umiejętność hakerska może pozwolić ci całkowicie zniszczyć życie współobywateli. Biorąc pod uwagę kierunek, w jakim społeczeństwo wydaje się przyjmować w rzeczywistości, jest to bardzo istotny wątek. Możliwości są nieograniczone dla ambitnych pisarzy.

Niestety, wydaje się, że wielu krytyków może zgodzić się na jedną rzecz: historia po prostu nie spełnia oczekiwań.

Ubisoft miał wielką szansę stworzyć doskonały, przemyślany skrypt

Jest to idealna sytuacja dla interaktywnej fabuły na najwyższym poziomie. Bohater jest strażnikiem; samo to jest pełne możliwości związanych z fabułą, a jeśli ktoś był tak skłonny, można by napisać wspaniałą narrację opartą wyłącznie na tym. Jednakże, kiedy wrzucasz cywilizację, w której dane osobowe nikogo nie są naprawdę bezpieczne, a ucisk rządu jest rzeczywistością, gałęzie dramatyczne są oczywiste.


Dobrzy pisarze naprawdę mogą z tym zrobić, wiesz. I nie mówię, że autorzy tej gry nie są dobrzy, ani nie oceniam historii. Nie ukończyłem kampanii i po prostu reaguję na większość recenzji, które przeczytałem, z których każdy ma na celu potępienie historii w taki czy inny sposób. Cóż, być może „potępienie” jest zbyt surowym słowem; ogólnie rzecz biorąc, większość recenzentów po prostu twierdzi, że ta historia jest straconą szansą. A dla mnie to tylko przygnębiające.

Tak, ogromny otwarty świat przyciągnie naszą uwagę, ale Ubisoft miał szansę zrobić o wiele więcej.

Jeśli nie otrzymamy wspaniałej narracji z tym ustawieniem, to zły znak

Jak mówię, scena została przygotowana na fantastyczną historię. Więc logicznie rzecz biorąc, jeśli nie możemy uzyskać skryptu jakości filmu, to co będzie zachęcić naszych pisarzy, aby wznieśli się na wyższy poziom? W branży są pisarze wysokiej jakości, ale obawiam się, że nie będą mogli rozciągnąć skrzydeł, zwłaszcza, że ​​obecnym trendem jest wolność i więcej wolności. Im więcej wolności dajemy graczowi, tym mniej możemy skupić się na historii, ponieważ gracz może zmienić fabułę. Krótko mówiąc, nie możemy mieć tylu zestawionych, wcześniej napisanych, złożonych historii.


Może dlatego, że programiści chcieli podkreślić rozgrywkę Oglądaj psy. I w porządku; Jestem za tym, ponieważ to pozostaje interaktywnym medium. Rozgrywka ponad wszystko, mówię. Jednocześnie uważam, że ten konkretny tytuł mógł być naprawdę niezapomniany, gdyby autorzy wykorzystali sytuację. Wygląda na to, że tego nie zrobili i to jest rozczarowujące ... i to zły znak na przyszłość.

Jaka byłaby przygoda na otwartym świecie więcej zapraszam do ambitnego pisarza o wzniosłych aspiracjach?