Tak i okres; & okres; i okres; Co się stało z World of Darkness MMO i questem;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Tak i okres; & okres; i okres; Co się stało z World of Darkness MMO i questem; - Gry
Tak i okres; & okres; i okres; Co się stało z World of Darkness MMO i questem; - Gry

Od dnia fuzji White Wolf Studios i CCP Games (faceci z wysoko ocenianej Eve Online) pod koniec 2006 r. Wspólny wysiłek tych dwóch firm był oczywisty dla wszystkich: makabryczna, nadprzyrodzona historia zespołu kreatywnego White Wolf, który wykorzystał doświadczenie CCP Games w grach online dla wielu graczy. Zaskakujące, że World of Darkness Online nie zostało oficjalnie ogłoszone we wrześniu 2010 r., I przez bardzo krótki czas społeczności internetowe cieszyły się.


Godny pożałowania obrót wydarzeń w KPCh zniszczył zespół World of Darkness Online, znacznie zmniejszając ich liczbę. Gra, która ma zostać wydana w 2012 roku, została nagle przesunięta na dół stosu KPCh. Niestety, ta wiadomość była jak rzucenie granatu w społeczność fanów, a entuzjazm zmalał. Po kilku miesiącach bez słowa rozwoju fani z całego świata zdawali się zapomnieć co mogło być jednym z najbardziej obiecujących połączeń w historii gier, a World of Darkness Online mniej lub bardziej zniknął z naszego radaru.

Teraz, gdy sprawy się układają w CCP, front World of Darkness Online wciąż wydaje się być rozciągnięty. Jeszcze w czerwcu 2012 r. Wydaje się, że priorytetami są DUST 514, nadchodząca strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Jednak wraz z zbliżającą się datą premiery DUST 514 w 2013 roku, wiadomości o World of Darkness Online powoli zaczynają się pojawiać.

Chociaż DUST 514 będzie „wielkim produktem CCP w tym roku”, starszy producent White Wolfa Chris McDonough zapewnia fanów, że „World of Darkness [Online] jest nadal bardzo aktywny”.


Niedawno, w (miejmy nadzieję) nowym kierunku zwiastunów rozwoju, McDonough opublikował solidne informacje o grach. „Na Islandii przygotowuje się do przeprowadzenia 3-tygodniowego testu wewnętrznego!” on tweetuje. „Tylko test, ale obejmuje takie rzeczy jak walka, dyscypliny, gra w piaskownicy i awans postaci”. Oczywiście jest to tylko niewielki rzut oka na długo utrzymującą się grę, ale jest to promyk nadziei, z którym mogą korzystać fani. Praca trwa (choć cicho) nad tym bardzo oczekiwanym projektem, który ma się ukazać po strzelaninie pierwszoosobowej CCP Games, DUST 514.