Zawartość
SEGA ogłosiła to za pośrednictwem swojego oficjalnego bloga - Sonic Boom: Fire & Ice był opóźnione do 2016 roku. Powód? Po prostu stwierdzili, że dali grze „czas i polskość potrzebną”, aby uczynić ją dobrą (świetną?) Grą.
Ta wiadomość może być odebrana jako dobra i zła. Jest to dobre w tym sensie, że Sanzaru Games poświęca czas na pracę nad grą, aby była lepsza niż Sonic Boom: Shattered Crystal (Nintendo 3DS) i Sonic Boom: Rise of Lyric (Wii U) były. Obydwie gry spotkały się z fatalnym odbiorem, więc może dodatkowy czas poświęcony na polerowanie sequela pomoże i sprawi graczom dobrą zabawę.
Opóźniona gra dla lepszych wyników
„Nie mamy dokładnego okna, jeszcze przed nami - będzie gotowe, kiedy będzie gotowe!”SEGA mówi na swoim blogu, że próbują uzyskać „mocniejsze, przyjemniejsze doświadczenie” poza grą, co wyjaśnia dodatkowy czas, który zabierają na to.
Sonic Boom: Fire & Ice został ogłoszony w czerwcu i pierwotnie miał zostać wydany w zimie 2015. Gra zostanie wydana na konsolę Nintendo 3DS i będzie platformą 2.5D. Sonic, Tails, Knuckles, Amy i Sticks będą postaciami grywalnymi, współpracującymi ze sobą w celu pokonania Dr. Eggmana i jego robota D-Fekt.
Rok 2016 jest dość niejasny, jeśli chodzi o datę premiery, ale SEGA nie rezygnuje z faktu, że gra będzie dostępna, gdy tylko będzie gotowa.