Zawartość
- Broń wieloosobowa
- Specjalizacja szturmowa
- Specjalność ciężkiej broni
- Bibliotekarz
- Aptekarz
- Specjalizacja taktyczna
- Broń dla pojedynczego gracza
- Dystans
- Bijatyka
Bracia z oddziału Mrocznego Anioła mają za zadanie przeniknąć do gigantycznej kolekcji połączonych statków kosmicznych Space Hulk: Deathwing, ale nie będzie to łatwe zadanie, ponieważ obszar roi się od tyranickich genokradów i jeszcze gorszych stworzeń (przeczytaj naszą pełną recenzję tutaj).
Na szczęście kosmiczni marines są dobrze przygotowani, z szeroką gamą ładunków broni, dzięki czemu możesz walczyć z hordą w dowolny sposób, który najlepiej pasuje do twojego stylu gry. Poniżej przedstawiamy listę wszystkich broni dostępnych obecnie w trybie pojedynczym i wieloosobowym.
Są to jednak tylko broń dystansowa i biała, więc pamiętaj, że w kampanii dla pojedynczego gracza jest wiele różnych ofensywnych mocy psykerów (lub jeśli grasz jako bibliotekarz w trybie wieloosobowym), a także umiejętności zwiększania zbroi drużyny i skuteczność walki.
Broń wieloosobowa
Pięć klas jest dostępnych w trybie wieloosobowym z różnymi ładunkami broni dla każdego wyboru. Pamiętaj, że nie wszystkie wymienione bronie są natychmiast dostępne, ponieważ musisz zdobyć doświadczenie poprzez mecze, aby odblokować cokolwiek poza podstawową bronią pierwotną i wtórną.
Specjalizacja szturmowa
Podstawowa:
- Lightning Claw - niezwykle wysokie obrażenia, zdolność przeciwpancerna i najszybsza prędkość broni białej, ale wymaga bardzo bliskiego zbliżenia się z wrogami
- Mace of Absolution - wysokie obrażenia i tylko nieznacznie wolniejsze niż Piorun Pazur, ale nie mają zdolności przeciwpancernych
- Thunder Hammer - musi zostać odblokowany, zadaje duże obrażenia i zada obrażenia wrogom w obszarze, ale ma niską prędkość
Wtórny:
- Storm Shield - automatycznie wyposażona w Mace of Absolution, oferuje dodatkową zbroję, ale może być również używana jako broń o niskich obrażeniach
Specjalność ciężkiej broni
Podstawowa:
- Działo szturmowe - najwyższa szybkość broni strzeleckiej, ale tylko średni zasięg i zmniejszona dokładność, posiada 400 klipów strzałowych i często zacina
- Zemsta - zmodyfikowane działo szturmowe, które musi zostać odblokowane, ma zmniejszoną szybkostrzelność, ale zawiera jakość przeciwpancerną
- Działo plazmowe - musi być odblokowane, ma nieograniczoną amunicję, ale wymaga czasu na regenerację, zadaje obrażenia na obszarze za wielokrotne zabójstwa na strzał
Wtórny:
- Pięść potęgowa - wysokie obrażenia, ale niska prędkość, może zostać użyta jako broń pomocnicza w walce wręcz w trakcie korzystania z armaty szturmowej
Bibliotekarz
Podstawowa:
- Storm Bolter - standardowy pistolet dystansowy z 60 strzałami, nie zatyka się, ale ma stosunkowo niskie obrażenia
Wtórny:
- Force Sword - bardzo duża prędkość, ale mniejsze obrażenia
- Force Axe - musi być odblokowany, ma wolniejszą prędkość, ale większe obrażenia niż Force Sword
Aptekarz
Podstawowa:
- Storm Bolter - taki sam jak w przypadku bibliotekarza lub pojedynczego gracza
- Odkupienie - ta zmodyfikowana wersja Zagęszczacza Burzy musi zostać odblokowana i używa amunicji, która eksploduje w odłamek zaraz po wystrzeleniu, aby zadać obrażenia obszarowe lekko opancerzonym celom
Wtórny:
- Narthecium - ta „broń” jest w rzeczywistości środkiem Aptekarza dla oddziałów uzdrawiających
Specjalizacja taktyczna
Podstawowa:
- Storm Bolter - taki sam jak w przypadku bibliotekarza lub pojedynczego gracza
- Włócznia Kalibana - wbrew nazwie, jest to w rzeczywistości wariant działa plazmowego na odległość, który musi zostać odblokowany, ma wysoką szybkostrzelność, ale zmniejszony promień wybuchu i obrażenia
Wtórny:
- Pięść mocy - taka sama jak w klasie specjalnej ciężkiej broni, ale nie nadaje się do użytku z włócznią kalibana
Broń dla pojedynczego gracza
Kampania dla pojedynczego gracza rozpoczyna się wyłącznie za pomocą Storm Bolter, Force Sword i Power Fist dla twojego głównego bohatera, z nieco innym ładunkiem dla twoich kolegów ze specjalności ciężkiej i aptekarzy.
Pozostałe bronie z tej listy są wszystkie odblokowany przez uzyskanie wyższego wyniku żarliwości na dowolnym poziomie. Aby zdobyć więcej punktów Fervor, musisz zdobyć więcej zabójstw, powstrzymać się od używania psygate, aby powrócić do bazy, i dokładnie zbadać obszar, aby zebrać wszystkie relikty.
Dystans
- Storm Bolter - taki sam jak w klasie Librarian
- Odkupienie - tak samo jak z klasą Aptekarza
- Hellfire - pomimo nazwy nie jest to Flamer, lecz zmodyfikowany Storm Storm, który zadaje obrażenia kwasowe w promieniu plus dodatkowe obrażenia od ognia dla głównego celu
- Działo szturmowe - takie samo jak w klasie specjalnej ciężkiej broni
- Vengeance - tak samo jak w przypadku klasy specjalnej Heavy Weapon
- Heavy Flamer - ekstremalne obrażenia z bliskiej odległości, dodatkowo ustawia mury i podłogi w ogniu, aby zmusić wrogów do zasypania
- Działo plazmowe - w pojedynczym graczu musisz odblokować pierwszą umiejętność pod drzewem umiejętności dowodzenia, aby wyposażyć tę broń w swojego kolegę z drużyny Barachiela
- Włócznia Kalibana - taka sama jak w przypadku specjalizacji Taktycznej
Bijatyka
- Power Fist - taka sama jak w klasie specjalnej Heavy Weapon
- Force Sword - w single player oferuje bonus do czasu odnowienia dla zdolności psykera
- Force Axe - w trybie dla pojedynczego gracza oferuje bonus do czasu odnowienia dla umiejętności psykera
- Pazur pioruna - w trybie dla pojedynczego gracza można go wyposażyć jako broń pomocniczą, jeśli używasz Pioruna Burzy jako podstawowego
- Thunder Hammer - taki sam jak w klasie Assault Specialty
- Mace Of Absolution -same jak w klasie Assault Specialty
- Lost Mace Of Corswain - pre-order tylko broń bonusowa, która ma podobne statystyki do pięści mocy o innym wyglądzie i animacji
Jaki ładunek broni wybierasz najczęściej Space Hulk: Deathwing's kampania dla pojedynczego gracza lub mecze hordy dla wielu graczy i jaka jest twoja ulubiona klasa do gry?