Zawartość
- Ale potem wszystko się zmieniło: narodził się VGX.
- Niezorganizowany.
- Nudny.
- VGX był straszny z powodu tego, co nam zrobił; gracze.
Nazwij mnie dweebem, ale podobały mi się VGA. Oczywiście, byli trochę głupi i absolutnie się rozpieszczali; ale w jakiś dziwny sposób zawsze dobrze się bawiłem oglądając je. Gry takie jak Skyrim i Fantomowy ból miał tam swoją premierę i stał się jak mini E3 z bardziej wątpliwym pisaniem i motywacjami.
Ale potem wszystko się zmieniło: narodził się VGX.
Niezorganizowany.
Nudny.
To trifecta z piekła, która za każdym razem doprowadzi do katastrofy. Ale to szczerze mówiąc nie dlatego, że noc była straszna - to absolutnie dlatego, że była zła - ale nie dlatego, że był to ogromny niedźwiedź, stos śmieci wielkości niedźwiedzia. VGX był straszny z powodu tego, co nam zrobił; gracze.
Spraw, aby każda osoba zaangażowana w gry - od programistów po graczy - wyglądała jak grono głupców na osobę, która ma pecha, zwracając uwagę na krzyczące na twarz Splike.
Niezależnie od tego, czy podobały ci się VGA, czy też ich nie znosiłeś, nikt nie może zaprzeczyć, że w zeszłym roku były to zazwyczaj naprawdę wspaniałe pokazy. Jak zwykle Spike zachwalał to wydarzenie tak, jakby nasze mózgi eksplodowały z podniecenia i spowodowały, że nasze wnętrzności rozluźniły się z czystej siły. Oczywiście ich dział marketingu nie wybrał kontrolera od tego czasu Pong był modny, ale kogo to obchodzi? Troszczę się o to, żeby nas wszystkich wciągnęli w to gówniane zwiastuny, jeden „ogromny ujawnienie”, które już przed tygodniem wyciekło, i zapowiedź, która była naprawdę ekscytująca (zasługa kredytu).
Nic, co pokazano, nie było warte żadnej poświęconej nocy. Uwielbiam niektóre prezentowane serie: nie mogę się doczekać Wiedźmin 3 i Upadek Tytana za każdym razem, gdy go widzę, wygląda fajniej i chłodniej, ale te zwiastuny mogą być wydawane bez fanfar i wciąż przyciągają taką samą uwagę. Zamiast tego Spike postanowił zadzwonić w całej sprawie, wprowadzić w błąd społeczność graczy i zmarnować czas wszystkich. Powiedz, co chcesz o VGA - przynajmniej dostarczono coś.
VGX był straszny z powodu tego, co nam zrobił; gracze.
Tego rodzaju rzeczy malują całą branżę w negatywnym świetle. Sprawiają, że każda osoba zaangażowana w gry - od deweloperów po graczy - wygląda jak gromada głupców na osobę, która ma pecha, zwracając uwagę na krzyczące na twarz Splike. Spike sprzedaje to jako „fajną rzecz” dla graczy; w rzeczywistości dla większości z nas ciężko jest znieść swoje istnienie, nie mówiąc już o tym, by przez nie przejść. Przemysł jest pełen nieznanych bohaterów to nigdy nie zyska tak powszechnej rozgłosu, na jaki zasługują, ponieważ Spike ma znacznie więcej mocy, by sprzedawać coś gównianego niż ktokolwiek z nas, aby zrobić coś wartościowego i rzeczywistego.
Kilka rad, Spike: Niech niektórzy ludzie, którzy naprawdę rozumieją branżę gier, piszą i produkują twój program. Pracujemy taniej i jesteśmy w zasadzie inteligentną demografią.
Rozbrzmiej w komentarzach poniżej i daj mi znać, co myślisz o odtwarzaczach VGX. W międzyczasie rozwalę sobie mózg próbując zapomnieć o gorączkowym śnie, który był trzygodzinnym festynem ssania zeszłej nocy.
Pytanie poboczne: Co, do diabła, oznacza skrót VGX? Po co jest „X”? Skrajny? Kto myślał, że to zadziała?