Spyro Ponowna trylogia i dwukropek; Ponowne wprowadzenie franczyzy

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Spyro Ponowna trylogia i dwukropek; Ponowne wprowadzenie franczyzy - Gry
Spyro Ponowna trylogia i dwukropek; Ponowne wprowadzenie franczyzy - Gry

Przez całą moją grę Spyro: Ponowna trylogia, Nie mogłem się powstrzymać od uśmiechu.


Ponowne odwiedzanie oryginału Spyro gry z nastawieniem dorosłych i piękną grafiką HD przyniosły nostalgię. Mogłem wyraźnie zobaczyć siebie, siedząc na łóżku, grając w oryginalne gry na moim PlayStation. Przypomniałem sobie radość z odkrywania każdego unikalnego poziomu i pokazywania rodzinie, co osiągnąłem.

Nigdy nie sądziłem, że kiedykolwiek będę mógł odczuwać tak głęboką, emocjonalną reakcję z powrotem kreskówkowego smoka, ale na Boga, czy Ponowna trylogia Zrób to.

Nie miałem wątpliwości, że oryginał Trylogia Spyro dobrze się trzymał, jak Crash Bandicoot N. Sane Trilogy udowodnione klasyki PS1 mogą zyskać drugie życie w dzisiejszym świecie gier. Jasne, są pewne zawieszenia, które tego nie robią całkiem tak jak w 1998 r., ale Spyro: Ponowna trylogia to kolejny przykład, dlaczego potrzebujemy więcej platformówek w epoce pełnej otwartych światów.


Jeśli nigdy nie grałeś Spyro, oto sedno jego pierwszych trzech gier:

  1. Spyro the Dragon ma tytularną postać walczącą z Gnasty Gnork, po tym jak druga zamienia wszystkich swoich smoczych starszych w kamień.
  2. Kontynuacja, Ripto's Rage, Spyro próbuje wyruszyć na wakacje, kiedy zostaje wezwany przez profesora i jego dwóch przyjaciół, aby pomóc w walce z tytularnym Ripto i jego poplecznikami.
  3. Wreszcie, Rok Smoka ma złej czarodziejki kradnącej smocze jaja, a Spyro musi połączyć siły z grupą kolorowych zwierząt, aby odzyskać jaja.

Mówię to wszystko, żeby to powiedzieć: nie oczekujcie zbyt wiele dogłębnej historii. W końcu to platformówka. Nie oczekuj czegoś takiego jak poziom opowiadania Jak i Daxter lub Ratchet i Clank

Jednak czarująca obsada postaci, które spotykasz, jest pełna osobowości. Od Surfer-Dude jak Hunter do Greedy Moneybags, każda z postaci jest wypełniona dobrze zdefiniowanymi cechami. Dostaniesz nawet kilka chichotów z różnych przerywników, które zapisują każdy poziom.


Jeśli nigdy nie grałeś Spyro Gra wcześniej, może po prostu zostać kolejną platformówką 3D. Skoczysz, prześlizgniesz się i zbierzesz do serca. Jedynym sposobem ataku jest oddanie oddechu i atak szarżą, aby zabić osłoniętych i metalowych wrogów.

Co się stało Spyro wyróżniało się na tle innych platformówek z lat 90. nacisk na eksplorację. Podczas gdy odwiedzane przez ciebie światy nie są tak głębokie lub złożone, jak w czymś podobnym Super Mario Odyssey, wciąż jest wiele do zrobienia i zebrania w każdym ze światów.

Pierwsza gra, w szczególności, polega na zbieraniu, ponieważ spędzasz większość czasu na eksplorowaniu i poszukiwaniu smoków. w Ponowna trylogia, przewodnik, który posiadasz, dostrzegł zauważalne ulepszenie w stosunku do oryginału, a teraz wykonuje znacznie lepszą pracę, śledząc smoki i klejnoty, które pozostały do ​​zebrania.

Oprócz kilku smoków, które są ukryte w niektórych tępych miejscach i będą wymagały pewnych umiejętności finezyjnych platformówek, oryginału Spyro Przeważnie jest to łatwe do wykonania, trwa około czterech godzin.

Powiedziawszy to, możesz dodać dodatkową godzinę, jeśli chcesz zebrać wszystko.Jest to znacznie prostsza gra w porównaniu z pozostałymi dwoma, ale platforma i „chęć zebrania wszystkiego” wciąż się utrzymują - nawet według dzisiejszych standardów.

Ripto's Rage i Rok Smokaz drugiej strony, starzeją się jeszcze lepiej i oboje czują, jak powinna wyglądać pierwsza gra.

Gdzie pierwszą grą była kolekcja-a-thon, Ripto's Rage i Rok Smoka są bardziej związane z wykonywaniem różnych zadań i mini-gier, takich jak jazda na deskorolce, wyzwania związane ze skokami i „zabijanie X wrogów” w jakimś porządku. Kilka mini-gier, które również się nie zestarzały, jest bardzo rzadkich.

Ripto's Rage wprowadza doładowanie, takie jak zwiększone obrażenia od ognia i ładunków, strzelanie z ognistych kul, przelot krótkoterminowy i inne. Wprowadza również umiejętności takie jak pływanie, wspinaczka i inne ciekawe ruchy, które napędzają grę do przodu. Niektóre sekcje poziomów są dostępne bez nich, zachęcając do odtwarzania starych poziomów z nowymi zestawami ruchów.

Wszystko to składa się na znacznie bardziej zróżnicowaną i bardziej mięsistą grę, trwającą dłużej niż oryginał (choć nadal można ją pokonać w ciągu około sześciu godzin).

Rok Smokaw międzyczasie kontynuuje ulepszanie podstaw ustanowionych przez swoich poprzedników i ma sekcje, w których grasz jako nowe postacie, takie jak Shiela the Kangaroo, Sgt Bird, Agent Zero i Bently the Yeti. Każdy z nich wprowadza inny i wyjątkowy styl rozgrywki do standardowej platformy, ale nigdy nie czuje się nie na miejscu.

Nic z tego nie miałoby znaczenia, gdyby Spyro nie kontrolował dobrze.

Na szczęście Spyro zawsze miał proste do opanowania elementy sterujące i Ponowna trylogia utrzymuje to. Spyro porusza się równie gładko jak w 1998 r., A dodatkowe analogowe elementy sterujące zapewniają lepszy ruch. Za wyjątkiem kilku przypadków, w których Spyro ledwo przeoczył, gdzie chciałeś iść, i nieco sztywnych kontroli lotu, wszystkie trzy gry radzą sobie jak marzenie.

Jedynym prawdziwym błędem przy sterowaniu jest domyślny tryb kamery. Jest zbyt powolny, aby nadążyć za akcją, więc polecam przejść do opcji i wybrać alternatywną opcję kamery. Później mi podziękujesz.

Największa aktualizacja do Spyro to nowa grafika. Silnik Unreal Engine doskonale nadaje się do wprowadzania blokowych, trójkątnych postaci i świata oryginalnych gier do świata HD. To pięknie wyglądająca gra z żywymi kolorami, doskonałymi animacjami i modelami postaci, które świetnie łączą nowe i stare.

Na podstawowym PS4 wydajność utrzymywała się dobrze, chociaż niektóre przerywniki miały pewne zauważalne spowolnienie, co wyeliminuje Cię z tego doświadczenia. Podczas gdy niektórzy mieli problem z używaniem funkcji motion blur w grze, nigdy nie uważałem tego za problem i uważałem, że działa dobrze.

Dźwięk jest równie imponujący, a kompozytor serii Stewart Copeland przerabia całą muzykę z oryginału na nowoczesny styl. Brzmi tak samo dobrze, jak oryginały, choć możesz wrócić do oryginalnej ścieżki dźwiękowej, jeśli nie jesteś fanem nowych aranżacji.

W grze aktorskiej głos gra Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough i wiele innych. Wszystkie brzmią tak wspaniale, jak w późnych latach 90-tych, i jest to niezły serwis fanowski, aby je odzyskać. Nowsi aktorzy wykonują dobrą pracę, choć kilka postaci zaczyna brzmieć zbyt znajomo.

Spyro: Ponowna trylogia to kolejna wygrana z Activision. Udaje się zmodernizować to, co stało się oryginałem Spyro gry tak zapadające w pamięć, pozostając do swoich korzeni. Niektóre części również się nie zestarzały, ale jest to świadectwo tego, jak silna gra nigdy się nie starzeje.

Teraz, gdy powróciły zarówno Crash, jak i Spyro, nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co przyniesie przyszłość dla tych dwóch ikon.

Nasza ocena 8 Purpurowy smok powraca w jednym z najlepszych remasterów klasycznej serii. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny