Zawartość
Podobnie jak poprzednia trylogia, Battlefront 2 jest już elementem dzielącym Gwiezdne Wojny wiedza. Nie ma wątpliwości, że jest to wadliwe doświadczenie, niosące ze sobą rażące niedoskonałości, a czasami opowiadania o szynach i zawiłej mechanice. Ale pomimo swoich wad, Battlefront 2 to także gra, która prezentuje rzeczy, które tworzą Gwiezdne Wojny epicka opera kosmiczna to: cud, odkupienie, a przede wszystkim kapryśna zabawa.
Jak każdy Gwiezdne Wojny Fan może potwierdzić, że w tej galaktyce daleko, daleko stąd. Niezależnie od tego, czy odwiedzasz tętniące życiem planety w odległych zakątkach galaktyki, pilotując Tie Fightera przez oszałamiającą próżnię kosmosu, czy też skradając się po białych salach krążownika Rebelii, Battlefront 2 wpada w środek skrupulatnej wizji George'a Lucasa, jak żadna inna gra w Gwiezdne Wojny franczyzowa. Sprawia, że ta odległa fantazja jest namacalna, na lepsze lub gorsze.
Z całą kontrowersją wokół gry Battlefront 2 prawie zapada się pod własnym ciężarem i kilka wątpliwych decyzji projektowych. Miejsca, które świecą, utrzymują go na powierzchni i godne uwagi przez każdego, kto umiera Gwiezdne Wojny fanem, ale ostatecznie jest to gra, która nie jest genialna i nie może być polecana bez poważnych rozważań.
Mam złe przeczucia na ten temat
Battlefront 2Największym atutem jest rozległa rozgrywka wieloosobowa. Głównym celem jest udział w wielkich bitwach na planetach takich jak Endor, Naboo i Takodana. Niezależnie od tego, czy grasz w Galactic Assault z 40 graczami, w mniejszym 16-osobowym Strike, czy w intensywnym 24-osobowym Starfighter Assault, masz do czynienia z prawdziwymi przeciwnikami na tle Gwiezdne Wojny historia jest wyjątkowo wciągająca.
A na powierzchni działa. BF2mechanika jest solidna. Pilotowanie Tie Fightera lub X-Wing nigdy nie było tak dobre; wystrzelenie miotacza E-11 lub A280 nigdy nie było tak naturalne; i kołysanie mieczem świetlnym, podwójnym ostrzem lub nie, nigdy nie było tak płynne. To w tych chwilach Battlefront 2gra wieloosobowa świeci najjaśniej - kiedy pozwala ci zagłębić się w bitwy pod ręką i wysadzić przeciwników w gwiezdny pył.
Ale to wszystko zaczyna się kruszyć w momencie, w którym zaczynasz poziomować i znaleźć się twarzą w twarz BF2jest nieubłagany straszydło: jego system progresji.
Pozostałość po niecywilizowanym wieku
W teorii, Battlefront 2System progresji działa, dam to. Podobnie jak inne gry w tym gatunku, możesz zwiększyć swoją ogólną rangę, wykonując dobrze walkę. Możesz także zwiększyć okrucieństwo i skuteczność twoich żołnierzy, myśliwców i bohaterów poprzez ulepszenia Star Card. Te „korzyści” zwiększają statystyki, zapewniają buffy i debuffy oraz zwiększają obciążenia klasowe. Prawdopodobnie to wszystko, co widzieliśmy wcześniej w takich strzelankach Call of Duty i Pole bitwy 1.
Problem tkwi w niepotrzebnej złożoności tego konkretnego systemu i niezrównoważonej realizacji.
Pod koniec każdego meczu otrzymasz punkty doświadczenia i kredyty. Ta pierwsza zwiększa ogólną klasyfikację graczy i klas, podczas gdy druga zapewnia walutę w grze, za pomocą której można kupić skrzynie łupów.W skrzyniach z łupami znajdziesz nowe karty Gwiezdne, które uczynią twoje postacie, pojazdy i klasy silniejszymi, nadając im nowe ataki lub ulepszając broń.
Wszystko to brzmi dobrze i dobrze, ale tu pojawiają się problemy. Po pierwsze, osiągnięcia w trybie wieloosobowym, wyzwania w grze i inne kamienie milowe w większości nagradzają Cię niewielkimi kwotami kredytów. Oznacza to, że otwarcie większości graczy zajmie kilka godzin jeden z BF2skrzynie łupów dzięki naturalnemu postępowi. A jeśli weźmiesz pod uwagę, że najtańsza jest skrzynia łupów Bohaterów i Złoczyńców o wartości 2200 kredytów, a skrzynia łupów Troopera, którą większość graczy będzie musiała otwierać regularnie, kosztuje 4,000 kredytów do otwarcia, zaczniesz rozumieć, dlaczego ten system jest mniejszy niż idealny.
Druga kwestia jest bardziej nikczemna: mikrotransakcje. Ponieważ tak naturalnie trwa zdobywanie kredytów na skrzynie z łupami, zakupy bohaterów i złoczyńców, Battlefront 2 z natury motywuje mikrotransakcje. Kupując Crystal, BF2Waluta premium, gracze gotowi wydać pieniądze IRL, mogą szybciej otwierać skrzynie łupów, szybciej zdobywać kredyty i efektywnie zwiększać swoje szanse na zdobycie kart Starszego poziomu w szybszym tempie niż zwykli gracze.
Oczywiście, ci gracze, którzy płacą, wciąż muszą się bić Battlefront 2skąpy system RNG i nie ma gwarancji, że przy każdym losowaniu otrzymają rzadkie karty Gwiezdne - ale one są bardziej prawdopodobne jest zdobycie tych Kart Gwiezdnych przed dowolnym graczem postępującym w sposób naturalny. W czasie pisania tego tekstu natknąłem się już na grono graczy OP w każdym z trybów gry wieloosobowej gry - i mam wrażenie, że nie wszyscy z nich byli tak potężni.
Aby uczynić rzeczy bardziej mylącymi - i zapewne bardziej nierównymi - BF2System craftingu również jest zamknięty. Wykonywanie wyzwań, kończenie kamieni milowych i otwieranie skrzynek z łupami również (czasami może) nagradza cię częściami do tworzenia. Można ich użyć do ulepszenia Kart Gwiezdnych z poziomu do poziomu.
Niektóre ulepszenia wymagają spełnienia określonych poziomów klas i graczy, zanim te opcje zostaną odblokowane. To jest oczekiwane. Ale nie oczekuje się, że jeśli nie posiadasz jeszcze kart Star, które utrzymują Twoją konkurencyjność w bitwach wieloosobowych, będziesz miał trudności ze zwiększeniem tych poziomów, aby uzyskać te odblokowania.
Oznacza to, że musisz szlifować mecze i wyzwania, aby uzyskać kredyty na otwieranie skrzynek z łupami, aby karty Star stały się potężniejsze, aby szlifować więcej meczów, aby uzyskać więcej kredytów, aby otworzyć więcej skrzynek z łupami, aby uzyskać więcej części rzemieślniczych, aby stały się bardziej wydajne. .. Myślę, że rozumiesz o co chodzi.
Ostatecznie to chudy jest taki: cały system jest rewanżem RNG od świata free-to-play zmuszonego do wydania 60 $, AAA. I choć szczegóły tej ingerencji wykraczają poza tę recenzję, to zniechęcające jest to, że rozwadnia ona grę, której nie ma w biznesie.
Tam jest inny
Podczas Battlefront 2podstawowe zasady gry wieloosobowej sprawiają, że jest to tryb relatywnie zabawny, przesłonięty przez zbyt skomplikowany system progresji, tryb kampanii w grze to kapryśna gra przez Gwiezdne Wojny wszechświat, który zapewnia radość i rozrywkę z przodu iz centrum.
Grasz jako Iden Versio, dowódca oddziału Inferno, kontyngent sił specjalnych Imperium, który podejmuje tylko najbardziej niebezpieczne misje. Podczas Galaktycznej Wojny Domowej Iden spędzał większość czasu na sabotowaniu instalacji Rebeliantów i zabijaniu agentów wysokiego szczebla. Kiedy druga Gwiazda Śmierci eksploduje na niebie nad Endorem podczas wydarzeń Powrót Jedi, Iden znajduje się w rozpaczliwej sytuacji - i kwestionuje jej lojalność wobec Imperium.
Obejmuje 12 misji, BF2Kampania trwająca od pięciu do siedmiu godzin pokazuje siłę narracji Gwiezdne Wojny opowiadanie. Od radości i bólu po odkupienie i zepsucie, wszystkie podstawowe dobra Gwiezdne Wojny historia znajduje się tutaj. Mocne pisanie i jeszcze mocniejsze występy z obsady gry (szczególnie Janiny Gavankar jako Iden) utrzymują historię z powodu zbyt wielu pratfalls po drodze - i utrzymują bardziej uparte momenty w szynce znośne.
Dziwne jest to, że czasami ciężkie narracje odwołują się do podstawowej historii Idena, wprowadzając klasyczne postacie franczyzowe, które znamy i kochamy - te, które czasem władają mieczami świetlnymi lub mają skłonności do hazardu. I jak Gwiezdne Wojny fan, te chwile mnie pochłaniają, rozszerzając obecny kanon wszechświata.
Ale obiektywnie, te strony często czują się zmuszone do narracji dla obsługi fanów. Czy oddział Inferno reallMusisz udać się na niezagospodarowaną, zalewową planetę właśnie po to aby jeden postać może wyglądać i znajdować że specjalny bibelot? Czy oni naprawdę potrzebować tego jeden swashbuckler, aby znaleźć że informacje? Oczywiście, są zabawne, ale są całkowicie niepotrzebne.
Kampania jest najbardziej zabawna na wczesnych etapach, kiedy stawki dla Iden i jej tajnego składu są największe. Szkoda, że ta historia nie mogła wstrząsnąć wszystkimi tropami i skupić się bardziej na misjach w zasięgu ręki, ale pod koniec dnia Battlefront 2narracja jest jedną z najlepszych, jakie seria od dawna widziała - być może od tego czasu Tie Fighter.
Ta epicka historia jest jeszcze bardziej wzmocniona przez absolutnie wspaniałe tła gry i nienaturalne modele postaci. Światło odbija się od hełmów Oddziału Inferno, gdy przedzierają się przez gęste lasy Endor; niebo nad Pillio rozciąga się w oddali za królewskimi (i niesamowicie realistycznymi) wodospadami; a wrak Gwiezdnych Niszczycieli płonie jasno na gorących pustynnych piaskach Jakku. Iden i jej rodacy, Gideon Hask i Del Meeko, wyglądają tak realnie, jak ty i ja - aż do wszystkich porów.
Co więcej, byłbym niedbały, jeśli nie wspomnę przynajmniej Battlefront 2strzelisty wynik i nienaganna stylistyka dźwięku, co sprawia, że kampania jest jeszcze bardziej wyrazista. Podobnie jak w przypadku poprzednika, każda śruba blasterowa, huśtawka z mieczem świetlnym i przelot statku kosmicznego są pełne niuansów i grawitacji. Kultowe pejzaże dźwiękowe z filmów, od The Phantom Menace do Przebudzenie Mocy, robić pozory BF2, jeszcze bardziej wzmacniając poczucie, że nie grasz tylko w grę - grasz w film.
To trochę kłopotliwe, że wierność dźwięku nieodłącznie związana z kampanią nie jest tak silna w sekcjach dla wielu graczy, gdzie wyraźne słyszenie kroków i poleceń wrogiego rozruchu jest prawdopodobnie bardziej konieczne. Z mojego doświadczenia wynika, że często trudno mi było określić, skąd pochodzą wrogowie, a bardziej szczegółowe elementy projektu audio z kampanii zostały zagubione w całkowitej kakofonii walki.
Werdykt
Dla wszystkich rzeczy Battlefront 2 źle działa na froncie gry wieloosobowej, jest mnóstwo rzeczy, które robi to wszędzie. Może się to wydawać zbyt dramatyczne, ale Battlefront 2jednoosobowe doświadczenie, strasznie zabawny tryb Arcade i funkcje kooperacji na kanapie zapisują grę same z siebie. Jest w tych trybach i momentach, które widzimy pod maską, poza natrętnymi mikrotransakcjami i niepotrzebnie skomplikowanymi systemami progresji, i odkrywamy szalenie zabawne i mechanicznie zdrowe doświadczenie.
Odwiedzanie tej galaktyki daleko, daleko nigdy nie było piękniejsze; walka na planetach takich jak Takodana i latanie na niebie nad Kamino nigdy nie była bardziej ekscytująca; a strzelanie do rebeliantów i imperialistów nigdy nie było tak satysfakcjonujące. Aby umieścić wisienkę na torcie, nie znajdziesz lepszej kinematografii w grze BF2kuzynów franczyzowych.
To będzie interesujące oglądać Battlefront 2Podróż i zobacz, jak długo gracze będą trzymać się gry. Granie ponad 15 godzin BF2 jak dotąd mam wrażenie, że niektórzy gracze pozostaną w pobliżu nadchodzących kanonicznych historii DLC, które poszerzą narrację w te chwile wcześniej (a może w trakcie) The Force Awakens. Inni będą trzymać się ścisłej kontroli gry, wszechstronnej mechaniki i ekscytującej rozgrywki. Ale inni (i będę się kłócił bardziej niż myślisz) przekonają się, że sfrustrowany system gry jest zbyt dokuczliwy, aby go pokonać.
I to niefortunne, ponieważ Star Wars Battlefront 2 naprawdę jest fajna gra. Musisz go po prostu wyszukać.
Nasza ocena 7 Dzięki zbyt złożonym systemom wieloosobowym i progresywnym, Battlefront 2 oszczędza status Jar-Jar dzięki silnej historii i kompetentnej grze podstawowej. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny