Przewodnik po pojazdach bojowych Star Wars Battlefront

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 6 Listopad 2024
Anonim
Star Wars Battlefront Vehicle Guide, Tips and Tricks
Wideo: Star Wars Battlefront Vehicle Guide, Tips and Tricks

Zawartość

Nowa Star Wars Battlefront nie posiada takiej samej różnorodności pojazdów bojowych jak jego poprzednicy (mamy nadzieję, że nadchodzące rozszerzenia dodadzą więcej nowych pojazdów do gry), ale najbardziej rozpoznawalne i powszechne modele są nadal obecne i pozwalają poczuć karkołomną prędkość A-Wings i ogromna siła ognia AT-AT.


Każdy pojazd ma swoje mocne i słabe strony. Różni gracze znajdą swoje własne ulubione, a ten przewodnik pomoże ci poznać najsilniejsze i najsłabsze punkty każdego pojedynczego agregatu. W końcu będziesz mógł zdecydować, który z nich chcesz opanować najbardziej.

AT-AT (All Terrain Armored Transport)

Długość: 26 m (85 stóp)
Wysokość: 22,5 m (72 stopy)
Prędkość maksymalna: 60 km / h (37 m / h)
Załoga: 40

AT-AT jest gigantycznym piechurem, symbolem imperialnej mocy, który może poradzić sobie z niemal każdym zagrożeniem ze względu na swój ogromny rozmiar. Nic dziwnego, że Imperium Galaktyczne postanowiło zbudować ogromne maszyny pilotowane z ogromną mocą. Oczywiście najwyższym punktem imperialnej megalomanii była oczywiście Gwiazda Śmierci, ale AT-AT nie mogą zadziwiać, gdy są w akcji.

Silne strony


  • Ciężkie działa laserowe mogą szybko i łatwo radzić sobie z innymi ogromnymi celami, takimi jak generatory tarczy mocy, pojazdy i wieżyczki wrogów.
  • Osłona sprawia, że ​​AT-AT są niemal niewrażliwe na wszelkie ataki broni.
  • Mniejsze działo laserowe może atakować poszczególnych żołnierzy na ziemi i inne mniejsze cele.
  • Strajk orbity może być wywołany masowym bombardowaniem z góry.
  • Ma wystarczająco dużo miejsca dla 40 żołnierzy klonów gotowych do wysłania w dowolnym punkcie na pole bitwy.

Słabości

  • AT-AT sprawdza się jako doskonałe narzędzie do przełomu, który wymaga pełnego wsparcia z ziemi iz powietrza.
  • Chociaż AT-AT są dobrze opancerzone i uzbrojone, ich rozmiar sprawia, że ​​są łatwym celem, który natychmiast przyciąga uwagę wroga.
  • Chodzący mają jeszcze jeden słaby punkt - mogą być zdjęci za pomocą linki holowniczej Snowspeedera, przywiązując jego nogi.

Możesz kontrolować broń AT-AT, ale w przeciwieństwie do poprzednich gier, walkery w Star Wars Battlefront poruszać się po określonej ścieżce i nie można pilotować w tradycyjnym znaczeniu tego słowa.


Oto, co powiedziała Sigurlina Ingvardottir, starszy producent gry, o braku umiejętności pilotowania AT-AT:

„Jest to część samego trybu, ponieważ celem AT-AT jest tryb. Mają ustaloną ścieżkę, ponieważ zmierzają do generatora tarczy. Gdybyś miał kontrolować ich ścieżkę - to byłoby łamanie gry. AT-AT jest oczywiście wyjątkowo wyjątkowym pojazdem. Są tak duże, ich ruch jest powolny, ich atrybuty są tak różne, że mają prawie własne prawa. ”

AT-ST (All Terrain Scout Transport)

Długość: 6,4 m (20 stóp)
Wysokość: 8,6 m (26 stóp)
Prędkość maksymalna: 90 km / h (56 m / h)
Pasażerowie: 1

AT-ST są używane przez Imperium z dwóch powodów: jako transport wywiadowczy i jako pojazd bojowy, głównie do obsługi AT-AT. Możesz pilotować AT-ST po podniesieniu AT-ST Powerup na polu bitwy.

Najlepszym sposobem na pilotowanie AT-ST jest chodzenie po okładce. „Kurczaki” zawsze powinny pozostawać w tle i ukrywać się między AT-AT, aby uniknąć pocisków i ataków lotniczych. Oznacza to, że twoim głównym celem w Walker Assault jako AT-ST jest zapewnienie pomocy i obrony.

Silne strony

  • Jest to lekki pojazd i może poruszać się bardzo szybko po mapie.
  • AT-ST jest dość odporny, jednak jego tylna strona jest dość słabym punktem, który pozwala wrogom podkraść się do ciebie.
  • Miotacze montowane z przodu są szczególnie skuteczne nie tylko przeciwko piechocie naziemnej, ale także przeciwko przechodzącym samolotom.
  • Pociski samonaprowadzające mogą być jeszcze bardziej skuteczne przeciwko samolotom, ponieważ mogą one zablokować pojazdy wroga.
  • Concussion Grenade Launcher może strzelać trzema granatami, aby usunąć uplinks i zdobyć punkty.

Słabości

  • AT-ST jest pozbawiony potężnego pancerza, a zatem może zostać wyłączony przez pojedynczą rakietę wyrzutni rakiet.
  • Nie zagłębiaj się zbytnio w lasy na Endor. Pomimo, że jest dobrze przystosowany do dzikich terenów, jego zdolności będą ograniczone przez samą ilość drzew.

T-47 Airspeeder (Snowspeeder)

Długość: 4,5 m (13 stóp)
Prędkość maksymalna: 650 km / h (404 m / h)
Załoga: 2

Pierwotnie Airspeedery zostały zaprojektowane jako samoloty transportowe, które wykorzystywały kabel z magnetycznym harpunem do chwytania kontenerów z ziemi. Ale rebelianci używają T-47 jako doskonałego taktycznego pojazdu hit'n'run po przymocowaniu do niego kilku pistoletów laserowych. Jego wysoka prędkość i zwrotność pozwala na taranowanie obiektów i pojazdów wroga, takich jak AT-AT.

Jeśli chcesz skutecznie pilotować Snowspeedera, musisz wiedzieć, że podczas pilotowania T-47 twoim głównym celem nie jest przechwytywanie, ale ukrywanie się i unikanie. W ten sposób pozostaniesz przy życiu dłużej i będziesz w stanie usunąć wrogów. Na przykład, gdy myśliwca przeciwnika blokuje cię, lecisz nisko i blisko klifów - zapobiegnie to uderzeniu pocisków. Jeśli zdecydujesz się zdjąć walkera, musisz przygotować harpun i pilnować tej stabilności.

Silne strony

  • Zwiększenie prędkości pozwala uzyskać dużą prędkość w krótkich seriach czasu, co może być szczególnie przydatne, gdy próbujesz szybko dotrzeć na pole bitwy lub uciec od bandy samolotów wroga.
  • Zagłuszacz Sensor nie pozwoli twoim wrogom zablokować się na twoim Airspeederze, co pozwoli ci na bardziej efektywne unikanie.
  • Idealny do walki powietrzno-lądowej i usuwania piechurów.

Słabości

  • Nie ma wystarczającej prędkości, aby ścigać Imperialne myśliwce.
  • Ma bardzo ograniczoną zdolność zadawania obrażeń tylko z dwoma miotaczami, które nie mogą blokować celów.

74-Z Speeder Bike

Długość: 3-5 m (10-16 stóp)
Prędkość maksymalna: 500 km / h (310 m / h)
Załoga: 2 (1 pilot i 1 pasażer)

Rowery Speeder są wynikiem inżynierii lądowej, którą cieszyli się wojskowi urzędnicy Imperium. Możliwości zastosowania Speeder Bikes są szczególnie ograniczone, ponieważ ich duża prędkość jest bardziej odpowiednia do patrolowania niż walki, a brak ochrony zwiększa szanse poważnych obrażeń, a nawet śmierci pilota.

Sterowanie Speeder Bike może być trudne, ponieważ jest niezwykle szybkie. Kiedy ścigasz buntowników na Endorze, musisz być bardzo uważny na wszelkiego rodzaju przeszkody i unikać ich w najdokładniejszy sposób; to oczywiście wymaga dużo praktyki.

Silne strony

  • Potrafi bardzo szybko pokonywać ogromne odległości, ale tylko wtedy, gdy jest pilotowany przez graczy z szybkimi refleksami, albo podróż zakończy się na pierwszej sośnie.
  • Może być dobrze wykorzystany do dostarczenia kilku klonów do niemal każdego punktu na mapie, pod osłoną elementów krajobrazu.

Słabości

  • Pojedyncze działo blasterowe może być bardzo skuteczne w eliminowaniu innych prędkościowców lub mniejszych celów, ale nie zrobi wiele przeciwko większym pojazdom.

TIE Fighter (Twin Ion Engine)

Długość: 6,3 m (19,6 stopy)
Prędkość maksymalna: 1200 km / h (745 m / h)
Załoga: 1

Myśliwce TIE z podwójnymi silnikami jonowymi były niewiarygodnie tanie w produkcji, więc Imperium zalało całą przestrzeń tymi latającymi agregatami. Mają niezwykłą formę z dwoma pionowymi płaskimi skrzydłami, co czyni je łatwym celem. Poza tym myśliwce TIE są bardzo zwrotne i szybkie, nawet szybsze niż X-Wings.

Pilotowanie myśliwca TIE jest dość łatwe; jedyną rzeczą, którą powinieneś rozważyć, jest ciągłe unoszenie się nad dużym polem bitwy. Weź udział w szybkiej walce, wykonaj kilka krótkich wybuchów ognia za pomocą miotaczy i opuść obszar równie szybko. Jest to ważne tylko dlatego, że w przeciwieństwie do X-Wings, myśliwce TIE nie mają tarczy, więc można je szybko uszkodzić i wyruszyć na ziemię.

Silne strony

  • Potrafi zablokować wrogów zarówno za pomocą miotaczy laserowych, jak i dział jonowych, co sprawia, że ​​strzelaniny są dość dokładne.
  • Możesz skorzystać ze zdolności zwiększania prędkości, aby odpędzić się z bitwy w chwilach zagrożenia lub podczas pościgu.
  • Ponadto możesz rozdzielać swoją energię między bronie i silniki, co staje się ważne w razie potrzeby szybszego zwiększenia prędkości lub większych obrażeń od ataku.

Słabości

  • Naprawdę łatwo jest stracić wojownika, jeśli zostaniesz trafiony z tyłu - szczególnie jeśli lubisz widok pierwszej osoby, a Twój FOV jest ograniczony.
  • Ogólnie rzecz biorąc, myśliwce TIE mają niską trwałość i można je łatwo uszkodzić zarówno z ziemi, jak iz powietrza.

X-Wing (T-65)

Długość: 12,5 m (39,3 stopy)
Prędkość maksymalna: 1050 km / h (652 m / h)
Załoga: 1

Symbol ruchu Rebelii i jego najskuteczniejsza broń przeciwko tyranii Sithów. X-Wing zawsze był i pozostaje jednym z najlepszych tworów inżynierii galaktycznej. Ten uniwersalny myśliwiec szybko stał się lokomotywą powstania. Ponadto każdy myśliwiec może wejść w nadprzestrzeń, co doskonale pasuje do taktyki partyzanckiej Sojuszu.

W Star Wars Battlefront X-Wing odgrywa bardzo ważną rolę. Pozwala ci na pokonanie wrogów za pomocą blokady na zdolność i jest dość odporna, ale jeśli chcesz zachować ją w najlepszy możliwy sposób, wskazane jest manewrowanie tak dużo, jak tylko możesz podczas walk.

Silne strony

  • X-Wing ma ochronę tarczy, co czyni go solidnym wyborem dla początkujących i blokujących torped protonowych.
  • Jego strzelnica jest lepsza niż A-Wing dzięki czterem mocnym działom blasterowym z przodu.
  • Podobnie jak myśliwiec TIE, ma system dystrybucji energii, który pozwala ci wybierać między szybkością a obrażeniami.

Słabości

  • Nadal jest nieco wolniejszy w porównaniu z myśliwcami TIE i mniej zwrotny. Tak więc, jeśli wejdziesz w walkę z myśliwcem TIE, bądź bardzo agresywny - twoja tarcza może cię ochronić, podczas gdy myśliwce TIE łatwo zejdą.

TIE Interceptor

Długość: 9,6 m (29,5 stopy)
Maksymalna prędkość: 1250 km / h (777 m / h)
Załoga: 1

W pewnym momencie inżynierowie Imperium Galaktycznego zdali sobie sprawę z tego, że ich myśliwce TIE nie potrafią wytrzymać dobrze przeciwko X-Skrzydłom buntowników. Musieli więc stworzyć nowy typ przechwytywacza oparty na silniku z dwoma jonami.

Pilotowanie przechwytywacza TIE można podejść bardziej agresywnie niż myśliwcem TIE, ponieważ ma on większą prędkość i siłę ognia, stając się tym samym znacznie bardziej niebezpiecznym typem prześladowcy dla X-Wings. Najlepszą taktyką dla przechwytywacza jest ciągłe szukanie nowych spawnów na polu bitwy. Jeśli zobaczysz nowy samolot lub rebelianta, który pojawia się w otwartym terenie, musisz je zabrać ze swoim przechwytywaczem.

Silne strony

  • Przechwytywacze TIE otrzymały lepszy projekt skrzydeł, który stał się cieńszy i mocniejszy. To czyni je nieco trudniejszym celem niż myśliwce TIE.
  • System zapobiegania ostrzega przed przegrzaniem miotaczy, więc alternatywnie możesz przełączyć się na używanie pocisków przez jakiś czas.

Słabości

  • Przechwytywacze TIE są zaskakująco mniej zwrotne niż myśliwce TIE. Jeśli chcesz zaatakować inny samolot, powinieneś podejść do niego od dołu. W ten sposób uniemożliwi X-Wingowi zanurzenie się w klifach w celu ukrycia, gdzie przechwytywacze TIE nie będą się zachowywać zbyt dobrze. Są o wiele bardziej skuteczne na otwartej przestrzeni.

A-Wing (RZ-1)

Długość: 9,6 m (29,5 stopy)
Prędkość maksymalna: 1300 km / h (808 m / h)
Załoga: 1

A-Wing to odpowiedź rebeliantów na cesarskie przechwytywacze TIE. Nowa zwinność i prędkość myśliwców RZ-1 były tak wyjątkowe, że nie miały szans na cesarskie przechwytywacze.

Ten model jest zdecydowanie najlepszym samolotem w grze, ponieważ łączy zwrotność myśliwca TIE i siłę ognia X-Winga.

Silne strony

  • Podwójne miotacze są szczególnie skuteczne przeciwko AT-ST.
  • Skrzydło A jest idealne do walki z psami, ponieważ wykorzystuje tarczę mocy chroniącą cię przed działami wroga i ma pełną blokadę zdolności do strzelania i trafienia precyzyjnie własnymi pociskami.
  • Łączy wszystkie najlepsze elementy ze wszystkich innych samolotów w grze, takie jak dystrybucja energii, zwiększona siła ognia, duża prędkość itp.

Słabości

  • Jedynym słabym punktem skrzydła A-Wing jest to, że nadal nie jest zbyt skuteczny przeciwko większym celom, takim jak piechurowie AT-AT. W tym przypadku Snowspeeders są znacznie lepsze.

Sterownica

Poniżej znajdują się oficjalne schematy kontroli dla wszystkich typów pojazdów obecnych w Star Wars Battlefront.

Pojazdy naziemne

Pojazdy lotnicze

Opowiedz nam o swoich ulubionych Star Wars Battlefront pojazdy bojowe w sekcji komentarzy poniżej!