Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Recenzja i dwukropek; Siła jest mocna z tym

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 23 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Recenzja i dwukropek; Siła jest mocna z tym - Gry
Star Wars Battlefront & lpar; 2015 & rpar; Recenzja i dwukropek; Siła jest mocna z tym - Gry

Zawartość

Jeśli jesteś podobny do mnie, prawdopodobnie masz jakieś miłe wspomnienia z grania Star Wars Battlefront 1 i 2 na PS2. Były jednymi z najbardziej zabawnych z każdym Gwiezdne Wojny Gra. Z ogromnymi bitwami przeciwko przyjaciołom, rodzinie i innym, byli najbliżej, do których mogłem dojść, będąc częścią epickich bitew w filmach.


Kiedy jednak Disney kupił Lucas Arts, los Gwiezdne Wojny gry wideo wyglądały ponuro. Wszystkie zamykają studio, anulując wszystkie projekty - jak obiecujące Star Wars 1313 - najmu 3r & D Tworzą je twórcy imprez lub Disney Interactive.

Sprawy nie wyglądały lepiej, gdy Disney ogłosił, że EA będzie się zajmować Gwiezdne Wojny gry, biorąc pod uwagę ich odbiór w ciągu ostatnich kilku lat. Ale nadzieja zaczęła się palić, kiedy ogłoszono, że D.I.C.E., studio za znakomitym Front Bitwy seria będzie pracować nad nową odsłoną.

Oto dwa lata później, z pierwszym nowym Gwiezdne Wojny gra; po prostu zatytułowany Star Wars Battlefront. Po spędzeniu wielu godzin mogę powiedzieć, że pod pewnymi względami Front Bitwy przewyższa swoich poprzedników. Ale także brakuje. Pomimo tych niedociągnięć Front Bitwy nie tylko Pole walki z Gwiezdne Wojny malowanie. Jest to najbardziej autentyczne Gwiezdne Wojny gra kiedykolwiek stworzona, i wciąż jest solidną strzelanką online.


Piękno w autentyczności

Zaraz po bramie możesz powiedzieć, że D.I.C.E. zrobili wszystko, co w ich mocy, aby ten wygląd był podobny Gwiezdne Wojny. Wszystko, od strzelania z broni, przez latającego myśliwca TIE, po odtworzenie najbardziej charakterystycznych ustawień w Gwiezdne Wojny historia - wszystko było na miejscu. Front Bitwy paznokcie o wyglądzie i dotyku Gwiezdne Wojny. Wszystko zostało wykonane z miłością i szacunkiem dla Gwiezdne Wojny wszechświat. Dodaj do tego wielki zakres każdej mapy, coś D.I.C.E. jest znany, a każdy świat ma wrażenie, że został zgrany prosto z filmów. A wszystko to działa przy doskonałej 60 FPS.

D.I.C.E, wykonując tak fantastyczną pracę polegającą na powielaniu atmosfery filmów, sprawia, że ​​staje się to bardziej zauważalne, gdy coś jest nie tak. Muzyka - wciąż zawierająca niektóre z najbardziej charakterystycznych partytur Johna Williamsa - zawiera muzykę napisaną przez D.I.C.ES własnych kompozytorów, które brzmią tak ogólnikowo i nie na miejscu, że wydaje się bladą imitacją czegoś, co można usłyszeć w mniejszej grze. Ponadto, podczas gdy gra głosowa nie jest ogromną częścią gry, niektóre dialogi i występy, które słyszysz z Bohaterów, mogą wahać się od panderingu do prawej kraty.


The

Mechanicznie, Front Bitwy poczuje się natychmiast zaznajomiony z osobami posiadającymi wiedzę na temat nowoczesnych strzelców. Celowanie w pierwszą osobę może wymagać przyzwyczajenia, ponieważ nie ma Żelaznego Celowania. Ale nawet ci, którzy nie potrafią dopasować, nadal mogą zamienić się na osoby trzecie, co jest moją preferowaną pozycją. Choć brak typów klasowych rozczaruje fanów Front Bitwy lub Pole walki, gra najlepiej sprawdza się w systemie Star Card; gdzie masz typy kart, które mogą uzupełniać granaty i karabiny snajperskie, aby nadać zdolności takie jak lepsze celowanie i używanie plecaka odrzutowego. To świetny sposób na zmianę stylu gry, a system podnoszenia poziomu gry jest miłym akcentem.

Wreszcie, ulepszenia można znaleźć na wszystkich mapach, co pozwala na takie funkcje, jak rakiety i tarcze, pilotowanie statku kosmicznego lub AT-ST, lub przywoływanie postaci takich jak Luke Skywalker, Han Solo lub Boba Fett. Żetony bohaterów mogą być trudne do zdobycia, ale po ich uzyskaniu będziesz miał radość, grając jako bohaterowie i złoczyńcy, którzy zabiorą cię z powrotem, gdy byłeś dzieckiem bawiącym się Gwiezdne Wojny figurki kolekcjonerskie.

Tryby

W przeciwieństwie do poprzednich części, ta gra jest w 100% skoncentrowana na grze wieloosobowej. Ci, którzy szukają głębokiego pojedynczego gracza, nie muszą się zgłaszać. Poza kilkoma krótkimi samouczkami, które uczą cię podstaw i niektórych misji współpracy, możesz grać sam lub z przyjacielem lub dwoma, będziesz grać z innymi online. 8 trybów gry - z maksymalnie 40 graczami - może wahać się od jednych z najlepszych akcji wieloosobowych, które zagrasz w jakąkolwiek grę tej generacji, aż po nudny dodatek, który dotkniesz raz i nigdy więcej. Punktem kulminacyjnym gry jest bez wątpienia Walker Assault.

Walker Assault zleca Rebeliantom przejęcie kontroli nad antenami satelitarnymi, aby mogli wywołać jak najwięcej Skrzydeł Y, aby tymczasowo zewrzeć gigantyczne tarcze AT-AT, pozwalając 20 Rebeliantom na atak i zniszczenie ich. Tymczasem Imperium ma za zadanie powstrzymać Rebeliantów wszelkimi niezbędnymi środkami, więc AT-AT zniszczą statki uciekinierów. Ten pojedynczy tryb oddaje istotę tego, co sprawia, że Front Bitwy seria tak wspaniała, z koniecznością pracy zespołowej i napiętymi walkami ognia powodującymi chaotyczne zniszczenia. Jest to z pewnością jedna z najbardziej zabawnych gier w trybie wieloosobowym.

Inne tryby uruchamiają gambit od zabawy po nudne, a czasem nudne. Supremacja gra jak klasyczny Pole walki Dominacja; gdzie zdobywasz punkty, a zwycięska drużyna to ci, którzy zdobywają wszystkie lub przynajmniej większość z nich. Wymaga to dużo pracy zespołowej i nie możesz po prostu odejść sam, bez dużej śmierci. Blast to podstawowy deathmatch drużynowy, ale nadal jest fajny i jest dobrym sposobem na szlifowanie XP. Ładunek jest przyzwoitym małym przechwyceniem trybu flagi.

Hero Hunt to ciekawa mieszanka, w której zwycięzca decyduje, kto zabije większość przeciwników jako bohater. Następny bohater decyduje o tym, kto zabije ostatniego bohatera. Fighter Squad to świetny sposób na poprawę umiejętności statku. Jednak właśnie tam zaczyna się zabawa.

Droid-Run mógł mieć potencjał, ale ostatecznie sprowadza się do ostatnich kilku sekund, aby stworzyć lub przerwać grę, podczas gdy Heroes vs. Villains jest czymś, czego dotkniesz tylko raz i nigdy więcej. Strefa upuszczania może być napiętym, irytującym trybem, w którym musisz przechwycić upuszczenie przestrzeni. Jednak czułem, że tryb jest trochę snajper ciężki i zacząłem się denerwować, gdy byłem ciągle powalany.

Na zakończenie

Podczas gdy niektóre tryby mogą być nudne, a niektóre problemy z prezentacją mogą wystarczyć jak bolący kciuk, Star Wars Battlefront ma jedne z najbardziej zabawnych gier wieloosobowych, które można znaleźć w tym roku lub w dowolnej innej grze wieloosobowej w przeszłości. Doskonałe tryby, które się wyróżniają, robią to w taki sposób, że w połączeniu z niesamowitymi mapami, szaloną strzelaniną i szczegółowym wyglądem estetycznym, pomagają stworzyć coś w rodzaju Toy-Box, który jest zbyt trudny do odrzucenia. Oczywiście, będą tacy, którzy będą rozczarowani, że nie są dokładnie takie jak w poprzednich grach, ale ci, którzy mają otwarte umysły, będą nagradzani zabawną grą, którą można cieszyć się w okresie świątecznym i poza nim.

Nasza ocena 8 Choć rozczaruje długoletnich fanów oryginalnych gier, Battlefront jest nadal zabawną, dobrze spreparowaną strzelanką internetową, która oddaje wygląd oryginalnej trylogii. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny