DICE, twórca Star Wars Battlefront, zaakceptował, że tryb Walker Assault Mode był stronniczy, faworyzując Imperials w stosunku do Rebeliantów w wersji beta.
Fan powiedział na Twitterze, że nigdy nie wygrał gry po stronie Rebelii i zapytał: „Czy to znaczy, że jestem do bani?” na co Matthew Everett, Community Manager, odpowiedział: „Nie! To problem równoważenia w wersji beta”.
W odpowiedzi na podobny tweet, główny projektant multiplayer Dennis Brännvall napisał:
„Tak, to zbyt trudne. Wprowadzimy zmiany w oparciu o opinie i dane. Tryby asymetryczne są trudne i ryzykowne, ale potencjalnie niesamowite, dlatego chcemy pomocy w testach beta”.
W trybie Walkera Assault Mode Rebels ma zniszczyć dwa AT-AT, aby wywołać bombowce Y-wing. Imperialni z drugiej strony muszą próbować powstrzymać rebeliantów od aktywowania stanowisk dowodzenia, co, jak się okazuje, było łatwiejsze od dwóch w wersji beta.
Tryb beta zakończył się 13 października z ponad 9 milionami graczy na Xbox One, PlayStation 4 i PC, dzięki czemu był to największy beta w historii EA.
Gra ma się ukazać 17 listopada tego roku. W grze dostępne będą również cztery pakiety rozszerzeń za 50 USD DLC Season Pass. Niedawno ujawniono trzy kolejne tryby gry wieloosobowej: Hero Hunt, Cargo i Droid Run.