Reading through the massive Starbound AMA thread on Reddit (and trying to compile all of the information into something easy to digest), I noticed one comment asking whether or not Director Mode, a feature mentioned by the dev team eleven months ago, would still become a reality.
The answer is yes, but the feature will be added post-release.
So what is Director Mode? Read developer Tiy's own words on the subject, fresh from the Starbound IRC a year ago:
<@Tiy> i have some crazy ideas for after release support Wydaje się to ambitne, ale niedawne uznanie (i coś w tym rodzaju potwierdzenie) tej funkcji w AMA mówi, że to może być prawdziwa funkcja Starbound inny imponujące aktywa. Spójrz na nitkę AMA w całej okazałości tutaj, ale ostrzegajcie: To jest długa lektura. Całe to podniecenie mnie zabija. Halp.
<@Tiy> after release im going to focus on director mode
<@Tiy> Director mode is my grand vision
<@Tiy> haha
whats director mode?
like a machinima thing?
<@Tiy> no
<@Tiy> basically
<@Tiy> in director mode
<@Tiy> players can log into a normal server as '>
<@Tiy> gracze, którzy logują się jako dyrektorzy, mogą kontrolować * wszystko *
Na przykład <@Tiy>
<@Tiy> heres przykład, którego użyłem ostatnio
<@Tiy> gracze grają normalnie
<@Tiy> na planecie
<@Tiy> to nie zatrzymuje normalnej gry
<@Tiy> to nie jest coś, co musisz zorganizować
<@Tiy> lub umów się na spotkanie
<@Tiy> działa z resztą gry
<@Tiy> dyrektor loguje się, widzi graczy
<@Tiy>, a następnie decyduje się na pojawienie się starego NPC
<@Tiy> reżyser przejmuje wtedy BEZPOŚREDNIE sterowanie starcem
<@Tiy> i podbiega do graczy
<@Tiy> wszystko, co mówi reżyser, pochodzi od samego starca
<@Tiy> tak powiedziałby dyrektor
<@Tiy> „Pomóż pomocy! Ścigają mnie kosmiczni piraci!”
<@Tiy> gracze mogą wtedy chronić starca
<@Tiy> więc powiedzmy, że zbudowali mu dom
<@Tiy> i ponieważ dyrektor kontroluje NPC
<@Tiy> stary człowiek może pomóc
<@Tiy> też
<@Tiy> teraz
<@Tiy> dom jest zbudowany
<@Tiy> reżyser zwalnia kontrolę nad NPC i ustawia go w stanie bezczynności
<@Tiy> więc zostaje w domu
<@Tiy> tworzy grupę piratów kosmicznych
<@Tiy> ustawia ich na pasywność i sprawia, że wszyscy idą w stronę domu
<@Tiy> przejmuje kontrolę nad liderem i mówi
<@Tiy> „daj nam starca! I nikt nie ucierpi!”
<@Tiy> następnie zależy od graczy, co chcą robić
<@Tiy> mogliby odmówić i bronić domu
<@Tiy> wtedy reżyser może ustawić wszystkie na agresywne
<@Tiy> lub
<@Tiy> mogą powiedzieć tak
<@Tiy> i reżyser ustawia starca na agresywnego
<@Tiy>, ponieważ nie chce iść
<@Tiy> gracze mogą tunelować do ziemi, aby spróbować uciec
<@Tiy> i reżyser może sprawić, że kosmiczni piraci będą go ścigać
<@Tiy> wszystko może się wydarzyć zasadniczo
<@Tiy> kiedy dyrektorzy kontrolują grę
<@Tiy> wielką zaletą tego wszystkiego jest
<@Tiy>, że jest całkowicie przezroczysty
<@Tiy> gracze nie wiedzą, czy jest tam dyrektor
<@Tiy> gdy dyrektor przestanie kontrolować rzeczy
<@Tiy> gra się nie zatrzymuje
<@Tiy> lub przeładuj
<@Tiy> lub coś takiego
<@Tiy> będą questy
<@Tiy> ale
<@Tiy> żadna ilość kodu nie będzie tak pomysłowa i interaktywna jak reżyser
<@Tiy> używając tego systemu gracze mogą prowadzić rozmowy z NPC
<@Ti> oraz konta dyrektorów mają ograniczony dostęp
<@Tiy> osobom, którym administratorzy serwera pozwalają się logować jako dyrektorzy
<@Tiy> możesz mieć wielu dyrektorów
<@Tiy> i mogą przejść na dowolną planetę
<@Tiy> Disreputable_dog tak, to całkowicie możliwe
<@Ti> dyrektorzy mogą bardzo szybko edytować mapy
<@Tiy> jako część tworzenia postaci
<@Tiy> no Disreputable_dog możesz bardzo szybko edytować mapę
<@Tiy> więc jeśli chcesz przygotować planetę, a następnie poinformować o tym graczy
<@Tiy> możesz to zrobić
<@Tiy> to coś, czego nie znamy sami, dopóki nie zajmiemy się jego rozwojem