Awaria klasy Starfinder Advance

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Awaria klasy Starfinder Advance - Gry
Awaria klasy Starfinder Advance - Gry

Zawartość

Podobnie jak w trzeciej edycji Dungeons & Dragons spowodowało d20 Modern i jego d20 Przyszłość / przeszłość spin-offy, teraz Paizo rozgałęzia się od bazy Pionier wprowadzić świat science fiction Starfinder!


Paizo zajęło znacznie więcej czasu niż Wizards Of The Coast, gdy udało mu się dotrzeć do książek w twardej oprawie, które rozgałęziają się od tradycyjnej wysokiej fantazji, z psioniką, która nie pojawiła się, dopóki gra nie była rozgrywana przez siedem lat (i podążając inną ścieżką niż tradycyjna D&D moce umysłu).

Teraz w końcu dostajemy kosmiczną operę z dominującej siły w odgrywaniu roli, z solidny skład siedmiu klas i siedmiu wyścigów (człowiek + sześć oryginalnych nowych ras), aby się ze sobą połączyć.

Jeśli dziwne dodatki klasy w poprzednich książkach, takich jak Przewodnik dla zaawansowanych graczy i Przygody okultystyczne są jakieś wskazówki, możemy spodziewać się ciekawych mechanizmów poza normą z Paizo.

Jak z Pionier, każda klasa ma swój własny charakter ikoniczny przeznaczony do zilustrowania zdolności i osobowości tej konkretnej klasy, oraz każda ikonka jest zapisana w pozycji klasy poniżej.


Klasy w Starfinder

Wysłannik

Tutaj mamy Starfinder wydawanie łotrzyka - ale z naciskiem na nakłanianie ludzi do robienia tego, co chcesz, zamiast dźgania ich w plecy. Ta klasa ma urok, dowcip, negocjacje i brudną sztuczkę. The Starfinder Symbolem wysłannika jest ludzka Navasi.

W centrum uwagi są umiejętności społeczne - zdobycie pełnych 8 punktów umiejętności na poziom z dostępem do 16 umiejętności klasowych - z niezawodnym pistoletem laserowym jako kopią zapasową. Jedną z głównych cech, które zostały ujawnione, jest wiedza specjalistyczna, która zapewnia wysłannikowi dodatkowy 1d6 do rosnącej listy umiejętności w miarę upływu czasu.

Inną podstawową umiejętnością klasy są improwizacje, wybrane na każdym poziomie, które oferują unikalne korzyści, takie jak wzmacnianie sojuszników w bitwie lub nawet podejmowanie pełnej dodatkowej akcji w każdej rundzie.


Navasi

Mechanik

Pełny podział klasy na Mechanika nie został jeszcze ujawniony, ale wiemy, że skupiają się na inżynierii i budowaniu robotów. To wydaje się wskazywać, że będzie to Starfinder wersja Przywoływacza, z kumplem droidem zastępującym eidolon.

Opierając się na ograniczonych dostępnych informacjach, wydaje się, że częścią umiejętności Mechanika będzie zaprogramowanie różnych procedur sztucznej inteligencji w droidach w celu zmiany ich zachowań i zdolności w walce. The Starfinder ikonicznym mechanikiem jest Quig ysoki (ratfolk).

Typowy mechanik Vesk

Mistyk

Intuicyjna postać, która kieruje niewidzialne siły, manipulując podstawowymi prawami rzeczywistości, Mystic jest zasadniczo klasą rzucania zaklęć sci-fi, z naciskiem na systemy biologiczne i mentalne. The Starfinder kultowy Mystic to Shirren (insektoid) Keskodai.

Zaklęcia, które radzą sobie z czarowaniem i emocjami, są bardzo ważne, podobnie jak telepatia i naprawianie uszkodzeń biologicznych. Będą też pewne zdolności ofensywne, sięgające do podstawowych praw, takich jak promieniowanie i siła telekinetyczna.

Poza wyborem zaklęć, to, co odróżnia jedną Mistyczkę od innej, to połączenie wybrane na 1 poziomie, które reprezentuje skąd pochodzi moc Mistyka i jak ta moc jest kierowana. Powiązania obejmują akashic, empath, uzdrowiciela, łamacza umysłu, mrocznego władcę i szamana gwiazd.

Keskodai

Operacyjny

Ukryty ne'er-do-well Starfinder wszechświat, Operatorzy uderzają z cienia, pracując jako profesjonalni przemytnicy i zabójcy. The Starfinder ikonicznym operatorem jest android Iseph.

Ze względu na szeroki zakres umiejętności wymaganych do pozostania przy życiu, Operant otrzymuje zdolność krawędzi, która daje premię do wszystkich testów umiejętności i inicjatyw. Nie obcy w walce, Operatorzy dostają sztuczki, które modyfikują obrażenia zadawane przez ogień w zwarciu lub broń krótką.

Aby jeszcze bardziej odróżnić każdego Operatora, gracz musi wybrać spośród siedmiu specjalizacji, które zawierają różne zasady: śmiałek, detektyw, badacz, duch, haker, szpieg i złodziej.

Iseph

Żołnierz

Żołnierz specjalizuje się w ciężkiej broni nad wszelkimi formami ataku, a ponadto wykorzystuje plecaki odrzutowe do walki manewrowej. The Starfinder ikoniczny Żołnierz to Vesk (Gadzi) Obozaya.

Oczywiście te postacie mają najwyższą progresję bonusu ataku bazowego, a każdy gracz, który wybierze klasę Żołnierza, wybiera styl walki, który przekręca podstawową mechanikę klasy: tajemny napastnik, burza pancerza, błyskawica, bombardowanie, strażnik, uderzenie i bieg i strzelec wyborowy.

Na siódmym poziomie Żołnierz wybiera drugi styl walki, dodając niektóre podstawowe umiejętności z tego drugiego wyboru, aby uzyskać jeszcze więcej opcji w walce.

Obozaya

Solarian

Ta klasa jest wciąż nieco znakiem zapytania, ponieważ pełny zakres jej zdolności i mocy nie jest jeszcze znany. The Starfinder ikoniczny Solarian to kasatha (czteroręki pustynny mieszkaniec) Altronus.

Z tego, co do tej pory można zebrać z upuszczonych bitów, wydaje się, że Solarian będzie mieszał walkę wręcz i magię, wykorzystując wrodzone moce gwiazd i czarnych dziur, by wzmocnić i wzmocnić swoją broń i zbroję.

Altronus

Technomancer

Kolejna klasa skupiona na magii, Technomancer, łączy zaawansowaną naukę z umiejętnościami mistycznymi. The Starfinder ikoniczny Technomancer to Lashunta (rasa telepatyczna) Raia.

Technomancer, kontrapunkt Mystic, często wykorzystuje programowanie komputerowe lub sprzęt mechaniczny, aby osiągnąć pożądane efekty, od kontrolowania elektryczności po przejęcie kamer bezpieczeństwa.

Jeśli nie chcesz skupiać się na uzdrawianiu lub wolisz bardziej futurystycznego nastawienia na klasę rzucania zaklęć, niż na naturalistyczną klasę Mystic, Technomancer jest dla ciebie.

Raia

Kiedy możesz wypróbować te klasy?

Starfinder's podstawowa książka reguł ustawiona na spadek 17 sierpnia 2017 r.

Pełna Starfinder Ścieżka przygody sześciu przygód dwumiesięcznych rozpoczyna się niedługo po książce podstawowej, z jej pierwszym wpisem Incydent na stacji Absolom. Nie możesz tak długo czekać? Mała przygoda wprowadzająca pt Pierwszy kontakt przyjedzie na tegoroczne święto Free RPG w lokalnym sklepie z grami 16 czerwca!

Który Starfinder klasa czy najbardziej nie możesz się doczekać? Daj mi znać w komentarzach pod spodem!