Rozpoczynanie tajnego zadania Łamacza statków Far Harbor

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 23 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Rozpoczynanie tajnego zadania Łamacza statków Far Harbor - Gry
Rozpoczynanie tajnego zadania Łamacza statków Far Harbor - Gry

Zawartość

Jest wiele ukrytych treści, które czekają na odkrycie w tym bogatym w funkcje rozszerzeniu Fallout 4 doświadczenie. Od zbroi, której nie możesz dostać nigdzie indziej do pięciu nowych czasopism, które oferują wyjątkowe bonusy, jest mnóstwo tajnych materiałów w miejscu na wyspie Far Harbor.


Jednym z takich ukrytych zadań jest usunięcie gigantycznej zmutowanej bestii zwanej Łamaczem Okrętów, której nowy towarzysz Old Longfellow poluje od lat. To jego własny osobisty Moby Dick, nieuchwytny i niebezpieczny, ale twoja postać z pewnością będzie bardziej niż za zadanie zniszczenia bestii.

Samo znalezienie stworzenia może być poważnym bólem, ale z wystarczającą trwałością można to zrobić. Jeśli uda ci się przetrwać tytaniczną bitwę, czeka na ciebie zupełnie nowa legendarna broń, która jest dostępna tylko tutaj.

The Shipbreaker Quest

Zanim wskoczysz do tajnego questu Łamacz statków Far Harbour, możesz również sprawdzić te inne przewodniki DLC:

  • Przewodnik po nowych przywilejach Far Harbour
  • Lokalizacje magazynów Almanach Islandera

Rozpoczęcie misji Shipbreaker

Aby rozpocząć ten quest, musisz najpierw znaleźć sygnał radiowy. Problemem jest położenie sygnału radiowego jest całkowicie losowe i jest inny dla każdego. Ale to wydaje się pojawiać najczęściej w drugiej połowie DLC po zakończeniu zadania Turn Back The Fog.


Lokalizacje, w których można znaleźć częstotliwość radiową, to m.in. Echo Lake Lumber Mill, Dalton Farm, i Stara kabina Longfellowa.

Sygnał radiowy

Niestety, wygląda na to, że quest może być obecnie podsłuchiwany, ponieważ nawet zmuszanie go do uruchomienia wersji PC za pomocą komend konsoli nie działa tak, jak powinno, jeśli jeszcze nie znalazłeś sygnału.

Dla tych, którzy lubią bawić się w konsoli, szukany kod to SetStage DLC03WorkshopRadiantOwned05 10 a identyfikator zadania to 03040c3a. Etapy, które należy wykorzystać, jeśli chcesz spróbować przesłać dalej do różnych segmentów, jeśli usterki wyłonią się:

  • 10 = Rozpoczęcie misji
  • 20 = Zdobyte Infro Od Longfellowa
  • 50 = Słuchanie częstotliwości radiowej
  • 200 = Deadbreaker Dead
  • 400 = Zakończenie zadania

Znajdowanie łamacza statku

Porozmawiaj ze Starym Longfellowem po rozpoczęciu zadania, a on poda ci trochę informacji o potworze, którego polujesz.


Po wysłuchaniu sygnału musisz podążaj za dźwiękiem, aż siła sygnału zbliży się do 90% - 100% zakresu, zasadniczo grając w gorącą i zimną grę, biegnąc w losowych kierunkach, aż procent zacznie niezawodnie podnosić się zamiast w dół.

Sygnał prowadzi do gigantycznego potwora Gąsienicowego Mgły zwanego Łamaczem Okrętów, który czasami pojawia się, zanim częstotliwość osiągnie 100% w tym irytującym zadaniu, które wydaje się nie zachowywać tak, jak powinno.

Jeśli go nie widzisz, miej oko na otoczenie i kilkakrotnie wprowadź VATS, jeśli podejrzewasz, że powinien być w pobliżu, ale nie jesteś jeszcze u źródła sygnału.

Walka z łamaczem statku

Łamacz statków ma bardzo wysoką obronę i zadaje mnóstwo obrażeń od promieniowania, więc na pewno będziesz chciał użyć pancerza wspomaganego. Najłatwiej go pokonać z daleka, zwłaszcza jeśli możesz wstać na półce, na której Łowca statków nie może łatwo podążać. Kilka mini-nuklearnych powinno wykonać zadanie.

Ostatni stoisko Skippera

Po zakończeniu walki, porozmawiaj ze Starym Longfellowem (co jest znacznie łatwiejsze, jeśli jest już twoim zwolennikiem, w przeciwnym razie udaj się do jego kabiny na północ od Far Harbor), aby zakończyć zadanie.

Nemesis Old Longfellow jest wreszcie martwy

Nagrodę otrzymasz unikalną bronią harpunową o nazwie Ostatni Stojak Skippera, która ma następujące podstawowe statystyki:

  • Obrażenia: 165
  • Specjalna odporność na obrażenia +150 podczas przeładowania.
  • Szybkość pożaru: 2
  • Zasięg: 143
  • Dokładność: 63
  • Waga: 16,3
  • Wartość: 1005

Ostatni stoisko Skippera

To wszystko, co musisz wiedzieć, aby ukończyć tajne zadanie Dalekiego Portu. Szczerze mówiąc, to więcej kłopotów niż wartość, chyba że naprawdę chcesz tego pistoletu harpunowego, aby twoja postać pasowała do atmosfery ekspansji.

Daj nam znać, gdzie znalazłeś częstotliwość radiową i czy masz jakieś wskazówki dotyczące zdejmowania bestii Shipbreaker!