STASIS i okrężnica; Jeden rok od rozpoczęcia kampanii Kickstarter

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 12 Móc 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
STASIS i okrężnica; Jeden rok od rozpoczęcia kampanii Kickstarter - Gry
STASIS i okrężnica; Jeden rok od rozpoczęcia kampanii Kickstarter - Gry

ZASTÓJ to gra przygodowa z horrorem izometrycznym 2D. Opowiada o historii Johna Marachecka, który budzi się na pomylonym statku kosmicznym zwanym Groomlake.


Powiedziałbym, że to stara szkoła.

Gra jest w pełni rozwinięta już od roku, od momentu uruchomienia Kickstarter.

Christopher Bischoff, projektant STASIS mówi:

„Ostatni rok był niesamowitym doświadczeniem ZASTÓJ ostateczna gra przygodowa, ZASTÓJ teraz patrzy i czuje się jak gra, o której marzyłem przed laty

Zapytałem Christophera Bischoffa, czy mógłby opisać ZASTÓJ w 4 słowach:

Emocjonalny. Myśl prowokująca. Straszny!

Przyczepa u góry strony (lub tutaj) pokazuje nowy system oświetlenia ZASTÓJ używa.Zmiany mają uczynić grę bardziej wciągającą i poprawić atmosferę. Więc teraz będzie jeszcze bardziej przerażająco ... świetnie.

Atmosfera brzmi jak dobry opis.


Ścieżka dźwiękowa gry jest tworzona przez Wasteland 2, i Opad kompozytor Mark Morgan. Sprawdź niektóre z jego prac tutaj. Pracował także w programach telewizyjnych, Niebieska krew i Okłamywać mnie. Ścieżka dźwiękowa została ukończona, a zatem rozpoczyna się praca nad rozszerzoną partyturą muzyczną.

ZASTÓJ jest rozwijany przez THE BROTHERHOOD i ma zostać wydany w pierwszym kwartale 2015 r. zarówno dla Windows, jak i Mac.

Jeśli chcesz pomóc w finansowaniu gry, możesz to zrobić, przechodząc tutaj. Lub przed wydaniem gotówki zagraj tutaj w Alpha Demo.