Zawartość
Z jedną z największych (i najbardziej udanych) kampanii marketingowych w najnowszej pamięci iz ogromnym sukcesem swoich poprzedników, Fallout 4 wiele czynników działało na jego korzyść, gdy po raz pierwszy się pojawiło. Nieuchronnie doprowadziło to do nieco wypaczonych opinii na temat gry - zwłaszcza biorąc pod uwagę, ile treści w grze trzeba przejść. Trudno było każdemu uczciwie ocenić grę w momencie jej wydania, ponieważ była sprawiedliwa tak wiele zrobić wcześniej.
Ale teraz, gdy całe zamieszanie wokół niego ucichło, dokąd Fallout 4 stoisko?
Przy wydaniu: 9/10
Z wyjątkiem kilku dysydentów, zdecydowana większość krytyków z uznanych witryn gier i recenzentów Metacritic podała Fallout 4 bardzo pozytywne oceny. Przez większą część, Fallout 4 był chwalony za podążanie za odwiecznym powiedzeniem „jeśli nie jest złamane, nie naprawiaj tego”. Było kilku mechaników, którzy zostali założeni w Fallout 3 i Fallout: New Vegas które zostały oczywiście ulepszone, ale Fallout 4 mniej lub bardziej czułam się jak bardzo naturalna progresja serii.
Teraz: 8.5 / 10.
Czy jest to FPS z elementami RPG lub RPG z elementami FPS?
Podczas Fallout 4's ogólna rozgrywka jest bardzo satysfakcjonująca, a Commonwealth to niesamowite miejsce pełne tajemnic, gracze nie mogą pomóc, ale czują się jak główna historia (a co za tym idzie, niektóre historie frakcji) są trochę brakuje.
Oczywiście, otrzymujesz tytuł generała Minutemenów, ale najlepszym towarzyszem w historii, Prestonem Garveyem, jest naprawdę ten, który wywołuje strzały. Oczywiście, możesz prowadzić Instytut, ale w rzeczywistości jesteś tylko chwalebnym najemnikiem Instytutu, a to częściowo dlatego, że ewakuowałeś mózgi Kellogga z jego czaszki.Twoja postać nie reaguje nawet po pierwszym spotkaniu z Shaunem, poza kilkoma zdarzeniami szoku.
Skoro o tym mowa ... twój wybór opcji w Fallout 4 są również dość wąskie (dla a Opad gra tak czy inaczej). Bez całkowitego wycofania się z rozmowy, jesteś mniej lub bardziej zmuszony do zbierania questów niezależnie od tego, jak zareagujesz na zleceniodawcę, a większość zadań i tak jest dość sztywna.
Powiedziawszy to, większość problemów z Fallout 4 leżą w tym, jak pewne jego części są napisane, co z kolei może wynikać z ograniczeń technicznych, ale rzeczywista rozgrywka jest z łatwością jednym z najlepszych i najbardziej zróżnicowanych doświadczeń gracza. Prawie każda budowa postaci jest opłacalna, a zmiany w sposobie działania pancerza wspomaganego prowadzą do bardzo unikalnego doświadczenia, którego po prostu nie można powtórzyć w żadnej innej grze. Poza tym bardzo niewiele innych gier może wywołać uczucie „postapokaliptyczne radioaktywne pustkowia” Fallout 4 robi.
Innymi słowy, Fallout 4 jest nadal niesamowitą grą, ale brakuje jej trochę narracyjnego splendoru poprzedniego Opad Gry. Z realistycznego punktu widzenia trzeba by jednak mieć wiele gier, aby i tak zauważyć wady narracji.
Co myślisz? Robi Fallout 4 wciąż spełniasz oczekiwania, które miałeś przed uruchomieniem gry?