Zachowaj spokój dzięki sygnaturze cieplnej Gunpoint Dev

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Zachowaj spokój dzięki sygnaturze cieplnej Gunpoint Dev - Gry
Zachowaj spokój dzięki sygnaturze cieplnej Gunpoint Dev - Gry

Suspicious Developments opublikowało film o nadchodzącej grze stealth, Podpis ciepła.


Tom Francis, który stworzył także indie spy game Gunpoint, dzwoni Podpis ciepła „kosmiczna gra polegająca na skradaniu się na statkach podczas próby uspokój się.'

W tej grze gracze próbują podkraść się i wsiąść na pokład niczego niepodejrzewające statki. Wszystkie statki i statystyki gry są generowane losowo, co sprawia, że ​​każdy z nich jest innym wyzwaniem.

Na początku będziesz pojawiać się w świecie jako losowa klasa postaci, z określonym celem lub celem, który wymaga od ciebie wejścia na statki i terminale hakerskie, aby uzyskać więcej informacji. Jedna sesja gry Podpis ciepła może poprosić cię o zabicie celu, podczas gdy inny może cię wezwać do wytropienia i kradzieży rzadkiego statku. -David Hinkle (Joystiq)

Materiał wideo zawiera wiele ciekawych funkcji gry. Gdy wsiadasz na statek, musisz albo się zakraść, albo zabić załogę na pokładzie. Czasami mapa statków sprawia, że ​​jest to trudne lub systemy bezpieczeństwa, takie jak strażnicy i strażnicy, mogą zablokować twoją ścieżkę.


Franciszek mówi w filmie, że niektóre losowo wygenerowane statki mogą wydawać się niemożliwe do wejścia na pokład bez zobaczenia. Oferuje możliwe rozwiązanie - gracze mogą wejść na mały statek, wyeliminować załogę, a następnie skierować go na inny statek. Kolizja powoduje obrażenia obu statków. Szkody, które zdarzają się załogowemu statkowi, powodują, że budują oni kolejną śluzę powietrzną na miejscu katastrofy - tworząc kolejny punkt wejścia i możliwe rozwiązanie niemożliwej układanki.

Gra nie jest jeszcze kompletna, ale jak na razie wygląda na fajny sposób na zabicie czasu.

Nie ma daty wydania dla Podpis ciepła. Francis założył listę mailingową dla graczy PC, którzy są zainteresowani wiadomościami lub testowaniem gry. Dla tych, którzy szukają aktualizacji dotyczących tworzenia gry, śledź grę na Twitterze.

Więcej informacji na temat poprzedniej gry dewelopera znajdziesz w przeglądzie ShackAttackMike.